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【G站原創(chuàng)】白嫖無用?游戲公司不覺得~

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2017-11-15 13:13:39   來源:97973手游網(wǎng)

文/蘇宇

  雙十一各位小伙伴都剁手了嘛?都買了些什么呢?相信不少小伙伴在預(yù)算中都有與游戲相關(guān)的支出。作為當(dāng)代新興的騙氪大戶,手游每舉辦一次活動(dòng),幾乎就是挑起了一場(chǎng)玩家之間的較量,有白嫖出貨的臭海豹(guna?。须创┏刈拥氖е莇alao,也有連沉十幾單的……呃……

  自然而然, “白嫖黨與氪金黨之爭(zhēng)”就出現(xiàn)了:白嫖黨認(rèn)為,玩手游不值得花錢,花錢的都是傻瓜;而氪金黨則會(huì)認(rèn)為“他連錢都不充,憑什么他能出貨?”

  “白嫖無用論”其實(shí)已經(jīng)存在了很久,似乎大家都覺得只有氪金的錢才算是游戲公司的盈利,而白嫖黨只是單純地在消耗游戲的資源和壽命而已。

  其實(shí),白嫖玩家對(duì)于企業(yè)來說也是非常有價(jià)值的資源,傳統(tǒng)觀念上“白嫖玩家對(duì)于游戲企業(yè)沒有任何價(jià)值”這種觀點(diǎn)并不是十分正確。

  那么,今天咱們就來聊一聊游戲企業(yè)是如何將非氪金玩家導(dǎo)入到自身盈利環(huán)節(jié)之中的。

  一、手游公司是如何從無氪玩家手中盈利的

  在討論手游值不值得氪金之前,我們首先要明確一個(gè)觀點(diǎn):凡是企業(yè),最終目標(biāo)一定會(huì)是利潤(rùn),如果一個(gè)企業(yè)開發(fā)一款游戲不是為了盈利,那可能這家公司是個(gè)慈善機(jī)構(gòu)。

  在這個(gè)意義上講,就算你覺得某款游戲根本不值得氪金,并且也不會(huì)有多少玩家去氪金,但是它卻活了很長(zhǎng)的時(shí)間,那么說明這款游戲是仍然能夠?yàn)楣編砝娴?,那么既然錢不是從非氪金玩家手中拿來的,企業(yè)又能夠從哪些方面來獲取收益呢?

  1。廣告費(fèi)用

  這也是最常見的方法,在很多免費(fèi)的獨(dú)立手機(jī)游戲中我們都能夠見到類似于“觀看廣告免費(fèi)復(fù)活”,“觀看廣告獲取免費(fèi)鉆石”這樣的說法,這個(gè)層面來講,無氪玩家無疑是最大的目標(biāo)群體,即使你是不小心點(diǎn)到了彈出的廣告,也能夠?yàn)閺V告增加一份流量,使得游戲公司獲得這一份廣告費(fèi)。(所以有的游戲才會(huì)費(fèi)盡心機(jī)地設(shè)置各種各樣“煩人”的廣告)

  2。衍生品

  有時(shí)候,玩家的錢并不一定都是通過游戲線上支付的,還有很大一部分來源于衍生品(也就是所謂的游戲周邊)。

  最具代表性的就是塑料小人了,如果一款游戲足夠受歡迎,那么即使游戲本身并沒有多少氪金點(diǎn),官方實(shí)體周邊仍然能夠帶來不錯(cuò)的收入。(死宅真好騙。jpg)

  當(dāng)然還有付費(fèi)下載,游戲內(nèi)容付費(fèi)解鎖等方式,但是因?yàn)槲覀冇懻摰氖菬o氪玩家(也就是一分錢都不花的情況下),所以這兩種形式的游戲不在范圍內(nèi),我們?cè)谶@里不做多余的討論。

  二、對(duì)于游戲公司來說,無氪玩家意味著什么

  關(guān)于這方面,我們能夠聽到很多種觀點(diǎn),而且大多數(shù)都不那么好聽,例如“無氪玩家也是我們提供給氪金玩家的服務(wù)”、“無氪玩家就是手游蝗蟲,禍害完一個(gè)禍害另一個(gè)”……在某種意義上,這些話確實(shí)有那么一點(diǎn)道理。

  但是對(duì)于企業(yè)來說,無氪玩家同樣是相當(dāng)重要的資源,他們不處于企業(yè)直接盈利的環(huán)節(jié)之中,但是在提升游戲的盈利能力方面有極大的作用。

  1。無氪玩家無形中對(duì)游戲的宣傳

  不氪金不代表沒有價(jià)值。正如古話說的那樣:“有錢的捧個(gè)錢場(chǎng),沒錢的捧個(gè)人場(chǎng)?!睙o氪玩家的意義在于捧場(chǎng),構(gòu)建一款游戲的文化氛圍,增加氪金玩家接觸到這個(gè)游戲的可能性。

  比方說很多游戲會(huì)有相關(guān)的社交平臺(tái),尤其是自發(fā)的民間社區(qū)往往可能辦得比官方社區(qū)更加有聲有色,而社區(qū)的重要組成之一,便是無氪玩家。比如我們最常用的百度貼吧、ACG社區(qū)以及各種攻略站等等。

  無氪玩家在無形之中為游戲擴(kuò)大了宣傳面,并且人際之間的傳播要比企業(yè)自身的廣告強(qiáng)上百倍千倍。

  現(xiàn)在的很多手游,氪金用的錢只是單純來買時(shí)間(比如各種形式的“加速”),沒時(shí)間的人更愿意選擇氪金,但是對(duì)于時(shí)間較多的無氪玩家來說,他們能夠體驗(yàn)到的游戲內(nèi)容往往更加客觀和真實(shí),也能夠積累更多實(shí)用的經(jīng)驗(yàn)。所以攻略,討論就更可能出自無氪玩家之手,因?yàn)樗麄兏釉敢鉃樽约夯诉@么心血的游戲去付出和投資。

  繁榮的線上虛擬社區(qū)往往是一個(gè)成功游戲的重要標(biāo)志,而這往往離不開無氪玩家的貢獻(xiàn)。每個(gè)現(xiàn)象級(jí)游戲都具有大量的無氪玩家(或者自稱無氪玩家),這絕非僅僅只是一種巧合。

  2。無氪玩家向氪金玩家的轉(zhuǎn)變

  相信有很多玩家有過這樣的體會(huì):有的游戲,不氪金則已,一旦開始氪金,后邊就會(huì)越來越難以控制自己的氪金沖動(dòng)。這種雪崩一樣的氪金沖動(dòng)就是游戲企業(yè)想要的。

  因此,我們可以看到很多游戲中都有諸如“首沖禮包”、“十元禮包”、“永久福利卡”等等的內(nèi)容設(shè)置。

  這些禮包的存在,可以讓無氪玩家用很少的一部分代價(jià)走一遍陌生的支付流程(很多情況下,氪金體驗(yàn)的未知性是玩家氪金的主要阻礙)所以通常情況下游戲公司會(huì)把首充大禮包做的性價(jià)比極高來吸引無氪玩家。

  而一旦玩家嘗試過充值之后,那種感覺就像是大壩決堤,體驗(yàn)了充值帶來的偷♂稅感,會(huì)對(duì)玩家充值形成一個(gè)正向的反饋,促使玩家繼續(xù)氪金。

  從另一個(gè)方面說,很多游戲中都使用了用金錢換時(shí)間的收費(fèi)模式(比如最典型的《部落沖突》),在這種模式下,只要玩家在游戲里花了時(shí)間就相當(dāng)于變相氪金。

  所以,無氪玩家對(duì)于企業(yè)來說,絕不僅僅是所謂的“蝗蟲”那么簡(jiǎn)單,而是一座有待開發(fā),存在著無限可能的金礦。

  三、氪金值不值?如何辨別?

  隨著現(xiàn)在人們的觀念越來越現(xiàn)代化,正版意識(shí)和付費(fèi)意識(shí)也在越來越多的人心中埋下了種子。這對(duì)于游戲行業(yè)的發(fā)展而言無疑是一件好事情,“玩游戲不花錢”的時(shí)代正在慢慢走遠(yuǎn)。

  那么,目光回到手游,現(xiàn)在市場(chǎng)上那么多的手游,其中不乏各種粗制濫造的低端產(chǎn)品。那么,到底什么樣的手游才值得玩家去氪金或者說“長(zhǎng)期投資”呢?

  1。對(duì)于“氪金買時(shí)間”類型的游戲

  這類游戲最大的特點(diǎn)就是游戲中玩家角色(或者其他什么設(shè)施建筑之類)的培養(yǎng)時(shí)間相當(dāng)?shù)拈L(zhǎng),前期升一級(jí)可能就只需要等待幾秒,到了后期可能要等待幾天甚至一周。(QQ農(nóng)場(chǎng)既視感)

  那么對(duì)于這種類型的游戲,在游戲前期想盡快達(dá)到一個(gè)比較穩(wěn)定的水平但是又缺乏各種資源的情況下,少量氪金是完全沒問題的,但是到了自己能夠在游戲中游刃有余,需要付出的只有時(shí)間的時(shí)候,就完全沒有必要去氪金了。

  2。對(duì)于“氪金就能變強(qiáng)(才怪嘞)”的游戲

  眾多游戲都有一個(gè)非常讓人討厭的設(shè)定,就是“戰(zhàn)斗力”,這個(gè)數(shù)值對(duì)于很多玩家來講無疑是噩夢(mèng)一般的存在,很多裝備和武器只能夠通過氪金來抽抽抽,這種游戲也是通常意義上玩家們說的“這人沒錢還玩手游。jpg”的類型。

  那么對(duì)于這種類型的游戲,想要跟上版本就必須一個(gè)版本氪一波,否則就會(huì)被版本甩在后邊,當(dāng)然這是土豪或者歐皇需要考慮的問題。

  作為普通玩家還是建議老老實(shí)實(shí)做一個(gè)月卡黨比較好,當(dāng)然遇到自己心儀的武器或者裝備也可以氪一波,但是不建議過于頻繁,以免人財(cái)兩空。╮(╯▽╰)╭

  3。 “卡牌游戲”

  最近為什么卡牌題材這么流行呢,最大的原因就是:騙氪方便。在“美工組是真的可以為所欲為的”這個(gè)潮流的影響下,卡牌游戲可以做到每隔一段時(shí)間就出一張或者兩張精美立繪(就是好舔)的卡,然后混雜在一群垃圾中讓玩家們?nèi)コ槌刈?。這一點(diǎn)上相信在座的各位月球 人最清楚了。

  只能用一句“珍愛生命,遠(yuǎn)離新型毒品”來奉勸大家了。(我要表演月球魔術(shù)了,管理員,口球的儲(chǔ)備還足夠嗎~)

  四、總結(jié)

  年年歲歲氪相似,歲歲年年妻不同(你老婆真棒。jpg),不論是在動(dòng)漫領(lǐng)域還是游戲領(lǐng)域,每年都會(huì)有大量的新作出現(xiàn)在我們視野之中,良莠不齊的質(zhì)量讓人難以分辨。有的時(shí)候腦子一熱就已經(jīng)出去了一單又一單,等到池子抽穿,才只能哀嘆著非洲大陸在召喚自己。

  作為身經(jīng)百戰(zhàn)的玩家,在口味逐漸變得“刁鉆”的同時(shí),也應(yīng)該嘗試著去鍛煉自己辨別游戲的能力。不論氪金與否,游戲終究還是用來給人們休閑娛樂的工具,萬萬不可玩物喪志,得不償失。

  來源:咕嚕咕嚕游戲站 http://gulugulu.cn/article/323472003602456576

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