深諳用戶需求,布局各細分品類游戲并不僅是則命題,在多風口的今日,萬達院線游戲再度抓住機遇,進一步完善旗下游戲產(chǎn)品品類多元化、全方位布局與發(fā)展。
近日,萬達院線游戲正式對外宣布獲得大型科普教育動畫《海底小縱隊》IP手游全品類改編權。據(jù)悉,《海底小縱隊》(Octonauts)為英國BBC熱播海洋探險動畫,在2014年7月正式于央視少兒頻道首播,講述了集結(jié)了醫(yī)生、生物學家等7名伙伴的海底小縱隊進行的一場深海探險之旅。憑借豐富的想象力與寓教于樂的動畫內(nèi)容,這部作品不僅獲得了超高收視率,其IP衍生出的玩具、圖書等產(chǎn)品,創(chuàng)造了過億量級的商業(yè)價值,亦深受國內(nèi)青少年歡迎。而關于游戲改編,萬達院線游戲表示,由萬達寶貝王授權、JIQU game團隊研發(fā)《海底小縱隊》IP改編的休閑手游將在近期與廣大觀眾與粉絲見面。
精品IP與休閑游戲結(jié)合,以用戶為導向把握手游市場垂直品類機遇
“2018年流行什么游戲?我們內(nèi)部來判斷,每個類型都有可能。萬達院線游戲重視細分領域下產(chǎn)品的開發(fā),不放棄任何一個具有前景的垂直游戲品類?!痹贕MGC北京2018圓桌論壇上,萬達院線游戲COO李維談到。
作為移動游戲市場中歷史最為悠久的細分類型,休閑移動游戲?qū)崉t已經(jīng)處于創(chuàng)意爆發(fā)與泛娛樂化發(fā)展加劇的環(huán)節(jié)。據(jù)艾瑞咨詢最新報告顯示,2017年中國移動游戲市場規(guī)模達到252.9億元,同比增長11.4%,雖然市場增速暫緩,但卻有92.8%的用戶有著希望嘗試優(yōu)質(zhì)游戲的意愿。在此需求下,萬達院線游戲深諳移動游戲市場發(fā)展趨勢,將《海底小縱隊》IP全品類改編手游的第一步放到了休閑品類,以用戶為導向把握移動游戲市場的新機遇。
另一方面,《海底小縱隊》科教動畫自2014年放映至今已聚集了大量年輕的觀眾與IP愛好者,同時通過萬達寶貝王對IP的運作,這款動畫作品的全網(wǎng)收視率更在2017年度完成增長3倍的成績,從上半年度的48億人次躍升到150億人次。同時,《海底小縱隊》的IP衍生品銷售亦創(chuàng)造了億量級凈利潤,使這款產(chǎn)品有著改編游戲的巨大潛力。
縱觀休閑移動游戲市場,垂直品類下多數(shù)游戲缺少有深度、有趣味的游戲世界觀,游戲帶入感更加淺薄。但以《海底小縱隊》來看,其具有科普性、趣味性的探險內(nèi)容極具有游戲改編的基因與延展性。倘若JIQU game研發(fā)團隊加以合理、創(chuàng)新性的改編、再加之萬達院線游戲在IP改編過程中的資源匹配,以及結(jié)合動畫熱播、連載檔期上線,相應產(chǎn)品將進一步輻射年輕用戶群體,迎來流量與口碑的頂峰。
全品類改編 進一步完善萬達院線游戲手游產(chǎn)品線
面對迅速成長的國內(nèi)手游用戶,一切產(chǎn)品皆有可能,對于游戲發(fā)行公司來說,如何拿到好產(chǎn)品,發(fā)好產(chǎn)品,形成完善的移動游戲產(chǎn)品線,才是真正的考驗。
一直以來,萬達院線游戲不斷攜精品IP,不但深耕于重度游戲垂直品類頭部,更重視細分領域下的產(chǎn)品開發(fā),針對潛在用戶,實現(xiàn)手游領域的全方位布局。此前,萬達院線游戲曾通過與完美世界游戲、閱文集團等多家強勢IP公司合作,已推出了像《射雕英雄傳手游》等成功產(chǎn)品,而《全職法師》等相關IP改編產(chǎn)品亦在積極的準備當中,為打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,營造IP品牌生態(tài)積累了相當深厚的經(jīng)驗。而此次萬達院線游戲簽約《海底小縱隊》,一舉拿下全品類手游改編權,不僅可以避免IP授權分散、用戶被動分流的情況,也體現(xiàn)出萬達院線游戲?qū)檫@款IP長期注入心血,打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的決心,形成萬達院線游戲精準完備的移動游戲產(chǎn)品“壁壘”。
攜手萬達寶貝王資源聯(lián)動,解鎖新消費場景
通過《海底小縱隊》的IP聯(lián)動項目,我們可以看到,除了以內(nèi)容運營為核心進行IP孵化外,萬達院線游戲亦有著獨到的游戲宣發(fā)能力,以及產(chǎn)品的長線運營的實力。
早在2017年,萬達寶貝王作為IP擁有方,已把IP傳播、衍生品作為發(fā)展方向。不僅動畫收視率增長超過3倍,以同款IP人設為原型設計的主題移動城堡,廣受全國青少年的喜愛。僅在2017年度暑期1個月內(nèi),“海底小縱隊”主題移動城堡帶動親子客流超過3000萬人次。
而萬達院線游戲通過與萬達寶貝的戰(zhàn)略合作,將憑借雙方在各自領域的內(nèi)容與資源優(yōu)勢,將全面打通用戶線上、線下雙重體驗。同時,通過雙方開拓的創(chuàng)新型聯(lián)動,將會解鎖消費新場景,擴大產(chǎn)品品牌影響力,進一步輻射泛用戶群體,達到吸量到吸金的雙豐收。
不斷拓展IP聯(lián)動的玩法邊界,多角度輻射更為細分品類的垂直用戶。萬達院線游戲致力于打通《海底小縱隊》IP全產(chǎn)業(yè)鏈的嘗試讓我們有理由相信,萬達院線游戲?qū)⑦M一步擴大產(chǎn)品投入力度,在產(chǎn)品孵化、宣發(fā)、運營上形成獨特的戰(zhàn)略戰(zhàn)術。而在今日多點開花的風口之上,萬達院線游戲也將成為多元化游戲產(chǎn)品的領航者與探索者。