導(dǎo)語(yǔ):上個(gè)周末,核聚變游戲展結(jié)束了,要問(wèn)這次展會(huì)上有什么游戲讓你覺(jué)得奇葩?那《原力守護(hù)者》一定能入選!作為一款MOBA游戲,你得有特別精致的畫(huà)風(fēng)吧?但這游戲就要做成像素畫(huà)風(fēng);你得講求英雄熟練度吧?但這游戲就是把技能做成隨機(jī)出的。當(dāng)然以上都不是最奇葩的,最奇葩的是這個(gè)游戲居然可以豎屏玩,也能橫屏玩,橫豎都能玩!
豎屏有優(yōu)勢(shì),也有劣勢(shì)
對(duì)于玩慣了橫屏的MOBA玩家來(lái)說(shuō),豎屏確實(shí)有些不適應(yīng),視線由原來(lái)的橫向變成了縱向,兩只手會(huì)互相打架,總之豎屏玩MOBA,一定會(huì)有一點(diǎn)難。
但仔細(xì)想想,豎屏操作似乎也有一些優(yōu)勢(shì),只要你掌握了對(duì)的姿勢(shì)。因?yàn)榻缑媸秦Q著的,其實(shí)可以左手在上,右手在下,兩只手可以錯(cuò)開(kāi),同時(shí)留出界面2/3的部分進(jìn)行游戲。對(duì)于使用iPhoneX的玩家來(lái)說(shuō),非常可行。
等未來(lái)蘋果機(jī)一代更比一代長(zhǎng)的時(shí)候,豎屏MOBA絕對(duì)不是問(wèn)題!游戲制作人在這一點(diǎn)上,是英明的!
兩人配合,橫豎全屏
MOBA游戲講求配合,而以往的游戲中配合往往是英雄之間技能的相互搭配。而對(duì)于《原力守護(hù)者》來(lái)說(shuō),除了可以讓英雄之間進(jìn)行配合,游戲屏幕之間也能配合。三個(gè)人一起玩游戲的時(shí)候,其中一人豎屏,和另外兩個(gè)人的橫屏視角一配合,上下左右全都看得清清楚楚,豈不妙哉。
單手超神是否可能?
其實(shí)《原力守護(hù)者》這款產(chǎn)品在研發(fā)初期是只有豎屏的,制作人的初衷是希望讓游戲能夠變得更加方便,可以單手操作。當(dāng)然,目前來(lái)看,單手肯定是沒(méi)有雙手有優(yōu)勢(shì)的。當(dāng)然也不一定,對(duì)于一些手指靈活的人來(lái)說(shuō),單手可以像彈鋼琴那樣操作游戲。
對(duì)于玩音游類游戲玩得多的玩家,很可能可以在這個(gè)游戲里找到優(yōu)勢(shì),一只手戰(zhàn)勝對(duì)手。不過(guò)橫屏和豎屏,到底哪方更占優(yōu)?目前游戲還未開(kāi)測(cè),我們也不敢妄下定論。
不管怎么說(shuō),開(kāi)發(fā)者想要做出MOBA的一種全新模式的初衷還是好的,畢竟大家玩久了傳統(tǒng)的MOBA手游之后,也需要看到一些新鮮的內(nèi)容?!对κ刈o(hù)者》的像素畫(huà)風(fēng)、橫豎屏操作,以及隨機(jī)的技能、隨機(jī)的Buff、野怪和中立塔等機(jī)制都是比較大膽的嘗試,甚至和市面上的主流游戲格格不入。
這么一款“反人類”的游戲,大可以來(lái)試試看,畢竟沒(méi)玩過(guò)的人也沒(méi)有發(fā)言權(quán)。感興趣的玩家可前往官網(wǎng)或者TapTap平臺(tái)進(jìn)行預(yù)約,也可以關(guān)注游戲官方微信公眾號(hào)獲取最新資訊。
關(guān)于《原力守護(hù)者》
《原力守護(hù)者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA團(tuán)戰(zhàn)推塔的核心樂(lè)趣下,去掉了傳統(tǒng)的兵線、符文、裝備等設(shè)定,取而代之的是戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)出現(xiàn)的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時(shí)間出現(xiàn)的中立祭壇!平均5分鐘一局,爽到你懷疑人生!游戲同時(shí)設(shè)置了橫屏和豎屏兩種操作模式,戰(zhàn)場(chǎng)全隨機(jī),橫豎都能玩!