欧美色女人,一亲二插日韩网站,国产高清网站,成人四区,97人妻人人揉人人澡人人爽国产

97973手游網(wǎng) > iOS游戲頻道 > 新聞 > 正文

《我的起源》制作專訪:交互式沙盒大世界,自由職業(yè)研究萬(wàn)物

打開微信“掃一掃”將本文分享至朋友圈。
97973手游網(wǎng)微信號(hào):m97973,最好玩的手游資訊。
我要分享
|   
2018-08-05 21:15:41   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  導(dǎo)語(yǔ):在以時(shí)代進(jìn)化為背景的《我的起源》中,玩家將以科研為核心,自由選擇自己的發(fā)展方向和定位,并通過(guò)同服在線的交互,與同伴一起體驗(yàn)沙盒大世界的樂(lè)趣。

 

 

主持人:感謝各位老師參加我的起源采訪,兩位受訪人是完美世界游戲副總裁金日花女士,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)星耀游戲產(chǎn)品部發(fā)行負(fù)責(zé)人魏震先生。下面采訪正式開始。

 

  提問(wèn):我剛剛?cè)タ戳艘幌隆段业钠鹪础肥钟瓮婕遗c粉絲的反應(yīng),大家對(duì)這個(gè)游戲的看法,我都發(fā)現(xiàn)有一個(gè)詞經(jīng)常出現(xiàn),自由度。然后我想知道這個(gè)自由度主要是體現(xiàn)在什么地方?為什么這么多人提這個(gè)詞?

    金日花:我來(lái)說(shuō)一下。這個(gè)游戲的自由度,包括你看到所有的東西,你都可以抓,也都可以抱回家,包括boss你可以現(xiàn)場(chǎng)抓了現(xiàn)場(chǎng)就可以騎了,完全是自由的。包括在野外大世界,你可以隨意占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn)把基地蓋起來(lái),就是沒(méi)有什么束縛。包括職業(yè),不像傳統(tǒng)的MMORPG,有特定的天賦樹、技能,不是的,比如你想當(dāng)一個(gè)弓箭手,你背一把弓箭就可以了。包括科技發(fā)展之后,你想當(dāng)狙擊手,組裝一把狙擊就可以了,沒(méi)有明確的職業(yè)之分。

不是說(shuō)我們要?jiǎng)?chuàng)造什么游戲規(guī)則,而是更多的把現(xiàn)實(shí)社會(huì)已有的東西直接搬到游戲里面,舉個(gè)例子,比如說(shuō)我們?cè)趹?zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中,如果在下雨時(shí)你用電的話,所有電的傷害會(huì)因?yàn)橛晁募映勺兂葾OE傷害。比如你到了炎魔區(qū),你用水的話炎魔的傷害就會(huì)降低。還有比如下雪的時(shí)候會(huì)很冷,你必須穿抗寒的衣服,不然會(huì)凍死。在游戲中你會(huì)冷、會(huì)餓、會(huì)渴,和現(xiàn)實(shí)社會(huì)是一樣的。包括海洋,我們有淺海區(qū)、中海區(qū)、深海區(qū),淺海區(qū)可能潛水就夠了,到了中海區(qū)可能得抓一只海豚。那么到深海區(qū)到底用什么才能下潛呢?都是真實(shí)的,    

 

    提問(wèn):剛才您說(shuō)的沒(méi)有職業(yè)之分,我拿什么東西就是什么職業(yè),那既然這樣的話,怎么去驗(yàn)證我這個(gè)職業(yè)到底是否厲害還是不厲害?就是職業(yè)的平衡度這一塊?

    金日花:應(yīng)該這么說(shuō),沒(méi)有嚴(yán)格的厲害和不厲害,就和現(xiàn)實(shí)社會(huì)一樣。比如說(shuō)我用物質(zhì)槍,到水源區(qū)直接可以吸取水元素,就獲得了水相關(guān)的東西。水遇到火可能就是厲害的,但是遇到土或者木相關(guān)的就是弱的,各種元素之間是互相相克的,所以沒(méi)有絕對(duì)的厲害也沒(méi)有絕對(duì)的不厲害。更何況這個(gè)游戲不是一個(gè)人為王,是多個(gè)人配合玩的。比如我現(xiàn)在就是拿著水的武器,我的一個(gè)好友是拿電的武器,我拿水噴一下大家,我的隊(duì)友拿電噴一下,因?yàn)橛兴募映?,電的傷害就是直接變成AOE傷害了,所以這是一個(gè)配合的游戲,沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)也沒(méi)有絕對(duì)的弱。

   

    提問(wèn):是一個(gè)非常有意思的游戲。

    金日花:謝謝。

   

    提問(wèn):像是我的起源這款產(chǎn)品,您是想表達(dá)一些什么樣的內(nèi)容或者是理念?

    金日花:內(nèi)容相關(guān)的,是這樣,我的起源從這個(gè)名字就能看出來(lái),我的起源是一個(gè)非常開放式的命題,就是想探討一下,我們?nèi)祟?,從哪?lái)的,包括我也很想知道,人類的使命到底是什么。然后希望玩家體驗(yàn)從石器時(shí)代,到黑鐵時(shí)代,到工業(yè)時(shí)代,到科技時(shí)代,我們所有的玩家自己可以推進(jìn)文明,玩家可以自己扮演,到底是拯救這個(gè)世界還是要?dú)邕@個(gè)世界,包括我們后面會(huì)一直開放到你可以到其他的星球去殖民。所以游戲的內(nèi)容是非常開放的,這取決于你到底要扮演什么樣的角色。這是第一個(gè)我們想要的一點(diǎn),當(dāng)時(shí)的我個(gè)人的一個(gè)愿望。

    第二個(gè)是這樣,我們現(xiàn)在不管是硬件也好軟件也好,都有了比較大的提升,我們的團(tuán)隊(duì)擁有著足夠的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)能力,我們可以自己開發(fā)出一款創(chuàng)新的產(chǎn)品。在沙盒和MMO融合的基礎(chǔ)上,目前為止全球還沒(méi)有真正的出現(xiàn)過(guò)的,比如萬(wàn)人在線,包括所有的,包括文明、命題,完全這么開放的命題是沒(méi)有出現(xiàn)的,我們希望是國(guó)人自己推動(dòng)的,而不再是當(dāng)搬運(yùn)工。

   

    魏震:我站在產(chǎn)品布局的角度來(lái)看,其實(shí)我們最早騰訊做了很多MMO,但是近年來(lái)看,最新的這些傳統(tǒng)型的MMORPG也慢慢的開始乏力了。我們也是希望能有一些,能跳出套路,給玩家一些更純粹自由度、開放度的體驗(yàn),包括前幾天騰訊的發(fā)布會(huì)大家也能看到,今年我們主打的一個(gè)方向就是沙盒和開放世界,就是希望我們后續(xù)的產(chǎn)品能夠給玩家一些更開放的樂(lè)趣,去引領(lǐng)這個(gè)RPG的這一塊的升級(jí)。這是第一個(gè),從RPG這一塊來(lái)講。如果站在沙盒的角度,我們也可以看到,除了現(xiàn)在一些市場(chǎng)上優(yōu)秀的平臺(tái)型沙盒,像我的世界、迷你世界這一類。以及許多優(yōu)秀的硬盒沙盒游戲,他們很好玩,單純的探索樂(lè)趣也很足,但是也有一個(gè)痛點(diǎn),就是玩家在多人在線和協(xié)作交互上沒(méi)有完全得到滿足。

  那我們現(xiàn)在反過(guò)來(lái)看這個(gè)我的起源,其實(shí)是能夠讓這部分玩家眼前一亮的。在這樣一個(gè)高自由度的大世界里,你還能和隊(duì)友,萬(wàn)人同服的角度暢游這個(gè)世界,和這個(gè)世界產(chǎn)生足夠的交互。包括剛才花姐說(shuō)的,我們剛開始是原始社會(huì)的一員,跟著這個(gè)社會(huì)一起推進(jìn)往更高文明的時(shí)代躍進(jìn),到最后可能就是科幻時(shí)代,包括你身上的服裝,你的武器,你的坐騎,包括地貌,整個(gè)世界都會(huì)產(chǎn)生改變。我覺(jué)得這個(gè)概念其實(shí)已經(jīng)不光是我們?cè)倏赐惖腜C產(chǎn)品,包括我們自己,其實(shí)在這一塊也是做出了自己獨(dú)特的樂(lè)趣點(diǎn)在里面。

   

    提問(wèn):我是新浪手游的,我想問(wèn)一下我們是否有機(jī)會(huì)試玩一下這個(gè)游戲?

魏震:有,我們現(xiàn)在在N2,騰訊那邊有機(jī)器可以體驗(yàn),當(dāng)然這個(gè)只是目前過(guò)程中的版本,我們還有大量的內(nèi)容沒(méi)有進(jìn)來(lái)。

 

    提問(wèn):今天上午有去那邊轉(zhuǎn),好像就看了一下,上面沒(méi)有看到這款,然后就回來(lái)了。再有一個(gè)我想問(wèn)一下,這款游戲有哪些特點(diǎn)?它用怎樣的方式來(lái)表現(xiàn)我們這些特點(diǎn),會(huì)讓它更加與眾不同?

    魏震:剛才花姐說(shuō)了,我先跟大家講一下,首先這個(gè)產(chǎn)品是一個(gè)高自由度的沙盒世界,你會(huì)看到這個(gè)世界里有各種各樣的地貌,從沙漠到草地到雪山、大海,非常豐富的一個(gè)地形,包括里面的,在同一個(gè)世界里看到所有的樹,它的不同用處,包括一些動(dòng)物,都可以產(chǎn)生交互。我覺(jué)得這個(gè)是,首先是一個(gè)足夠開放度的,一個(gè)高自由度的世界構(gòu)建。

    第二個(gè)就是說(shuō),我們?cè)谡麄€(gè)物品產(chǎn)出,包括玩家去收集的時(shí)候,其實(shí)它的探索度很高,包括在傳統(tǒng)的MMO里,其實(shí)你拿到的所有武器都是打怪去獲得,在某一個(gè)地方獲得的。其實(shí)在這個(gè)世界里逐步學(xué)習(xí)的是科技的配方,一個(gè)合成的配方,然后我們有一個(gè)概念叫做一槍吸萬(wàn)物,我有一個(gè)物質(zhì)槍,可以和這個(gè)世界所有的物品產(chǎn)生交互,其中獲得的不同的物質(zhì),根據(jù)我所學(xué)習(xí)到的配方能夠得到我想要的東西。這里更多的是給玩家一些自由探索創(chuàng)造的樂(lè)趣。

    第三個(gè),就是在整個(gè)高自由度的世界里,玩家之間的協(xié)作,包括我以家族為單位的一些據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,上線之后你會(huì)看到一些有趣的現(xiàn)象,比如說(shuō)很多玩家,我這個(gè)家族大家都是騎著大角鹿,這個(gè)家族都是騎著猛犸象,會(huì)產(chǎn)生很多豐富的不同的特色,不像現(xiàn)在的一些MMO里面都是千篇一律的面孔。

    同時(shí)我們希望這個(gè)過(guò)程中玩家可以享受到沙盒純粹的樂(lè)趣,再加上RPG的快樂(lè)成長(zhǎng)體驗(yàn),這樣一個(gè)情況。

    金日花:我補(bǔ)一句,它的自由度,因?yàn)樗且粋€(gè)沙盒世界,所以我們希望更多的玩法是玩家自己創(chuàng)造的,比如我們?cè)谝巴獾?,在大地圖可以直接占一塊地,那個(gè)地方我們可以自己建防御,怎么建都可以,你可以埋地雷也可以埋地刺,也可以直接放防御塔。我那邊也可以蓋高級(jí)的樓,想怎么玩就怎么玩,包括玩家之間的配合,我們沒(méi)有束縛的。你想怎么配合都可以。包括玩家創(chuàng)建一個(gè)家族之后,家族里面的很多東西我們都是共享的,就跟真實(shí)世界是一樣的,你的東西我也可以用,我的東西你也可以用,我的裝備你也可以穿,你的高級(jí)騎寵我也可以騎的,是很自由的世界。我們只是把現(xiàn)實(shí)社會(huì)的規(guī)則融入到游戲里面而已。

   

    提問(wèn):早前我的起源曝光了四個(gè)時(shí)代,每個(gè)時(shí)代是不是都有獨(dú)特的玩法?之前說(shuō)過(guò),在科技時(shí)代之后是不是還有其他的一些時(shí)代的設(shè)想?

    金日花:是這樣的,游戲我們一開始的初始設(shè)定就是我們的游戲是不停的文明進(jìn)化,我們要把真實(shí)的人類能夠想象到的所有的文明都要編進(jìn)去,所以每一個(gè)文明一定是不一樣的。比如我在原始世界,然后到工業(yè)世界,原始世界的時(shí)候,我抓的都是猛犸象,我抓的都是恐龍,吃的是生肉、烤肉,這樣的狀態(tài)??赡艿搅斯I(yè)時(shí)代,直接就是蒸汽朋克時(shí)代,全部是跟蒸汽相關(guān)的機(jī)械相關(guān)的各種組件。到科技時(shí)代,肯定對(duì)象又不一樣了,比如你真的可以開發(fā)火箭,你可以直接到別的星球去探險(xiǎn)。我們會(huì)極限地把人類已有的,把所有的開放的命題都會(huì)搬進(jìn)去。然后對(duì)象一定會(huì)不一樣。

    包括美術(shù)的,包括程序的,包括玩法,包括后面我們剛才都說(shuō)了,其實(shí)現(xiàn)在很火的一個(gè)游戲,就是我小時(shí)候特別喜歡玩那種組模類的玩具,各個(gè)拼接,拼接完之后就可以變成一個(gè)機(jī)械龍,也可以變成機(jī)甲,我們以后也可以,也可以暢想。

    魏震:我稍微補(bǔ)充一句,我們做這個(gè)還是蠻煩惱的,因?yàn)檫@背后的,包括花姐那邊要設(shè)計(jì)不同的服裝、地貌,其實(shí)開發(fā)量是非常大的。我們基本上開發(fā)量是以倍數(shù)的在往上增長(zhǎng)。

  

      提問(wèn):現(xiàn)在MMO沙盒類游戲其實(shí)也蠻多的,我的起源在立項(xiàng)的時(shí)候有什么初衷?想給玩家們帶來(lái)什么東西?第二個(gè)就是剛才魏總回答了,有些東西是比較難做,包括一些點(diǎn)。我想說(shuō),比如我們說(shuō)的一個(gè)世界,不同的一些時(shí)代,現(xiàn)實(shí)時(shí)代中玩家如果在當(dāng)中玩的話,會(huì)不會(huì)是很平滑的過(guò)渡到那些時(shí)代,還是有很明顯的撕裂感,會(huì)影響到一些體驗(yàn)?產(chǎn)品當(dāng)中有哪些問(wèn)題是我們需要后期解決的?

    金日花:立項(xiàng)的初衷,我反復(fù)提到過(guò),立項(xiàng)的初衷雖然現(xiàn)在有一些沙盒里面的MMO類的,但是真正的品質(zhì)到達(dá)的,通常一個(gè)服務(wù)器只有一百人的小服生態(tài),還有很多的內(nèi)容是更加原始化,不會(huì)打磨得很細(xì)膩。比如面向的對(duì)象是硬核的用戶,我們覺(jué)得這么好的游戲這么好的體驗(yàn)不應(yīng)該只局限在一百人,而且是非常硬核的用戶,應(yīng)該把它打開。另外游戲的內(nèi)容,因?yàn)槭侵行F(tuán)隊(duì)做的,內(nèi)容是很有限的,比如說(shuō)文明,駐足思考的內(nèi)容是非常少的,我們想把這些都打開。我們現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì),將近兩百人在開發(fā),后面可能還會(huì)更多。所以我們希望是一個(gè)正規(guī)的大廠商,把這個(gè)游戲作為一個(gè)全新的品類去推,這是我們一開始的初衷。

    我們開發(fā)過(guò)程當(dāng)中,讓我們苦惱的東西實(shí)在太多了,因?yàn)檎嬲@類游戲是從來(lái)沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)來(lái)的,比如說(shuō)像沙盒的自由度,包括多人互動(dòng),是互斥的關(guān)系。因?yàn)樯澈?,我想A也可以B也可以C也可以D也可以,有無(wú)數(shù)的玩法可以玩,我能做的實(shí)在太多。舉一個(gè)例子,上萬(wàn)個(gè)對(duì)象,我從當(dāng)中能夠研究的配方的方向都是不一樣的。基于這樣的前提,個(gè)性足夠張揚(yáng)的前提下我們又合在一起,怎么把這個(gè)點(diǎn)弄好,真正的MMO和沙盒的自由度,相隔互相沖突的東西,又有并行又有沖突的東西,我怎么融到一起,這是第一個(gè)難點(diǎn)。

    第二個(gè)難點(diǎn),你也提到了,比如我們每個(gè)時(shí)間穿越,文明往下推進(jìn)的時(shí)候,文明之間一定是割裂的,割裂之后我們?cè)趺雌交^(guò)渡的問(wèn)題,這樣每一個(gè)下一個(gè)文明設(shè)計(jì)的時(shí)候,前半部分一定要帶上一個(gè)文明,同時(shí)我們得循序漸進(jìn)地往里面放入,意味著我們的開發(fā)量是變態(tài)的多,確實(shí)是。

   

    提問(wèn):我第一個(gè)問(wèn)題是,因?yàn)閷?duì)于MMORPG來(lái)說(shuō),社交是一個(gè)很重要的部分,我的起源在社交系統(tǒng)這方面是怎么設(shè)計(jì)的?有什么自己的特點(diǎn)?

    金日花:其實(shí)社交這部分我剛才也提到了,因?yàn)槿f(wàn)人同服,跟MMO不一樣,這個(gè)社交就是我們整個(gè)大地圖里面,你想怎么玩都可以。比如你把西瓜帶回家了,一段時(shí)間這個(gè)西瓜地就沒(méi)有西瓜了。你把一個(gè)好的地方占了,最好的資源,離得最近的,就沒(méi)了。包括世界上刷一個(gè)最好的boss你抓走了,可能幾個(gè)小時(shí)以后才會(huì)出來(lái)。所有的這種交互,全世界里面,因?yàn)槲覀冋麄€(gè)的地圖就是完全開放式的,所以整個(gè)的,你可以理解為,如果你是一個(gè)好戰(zhàn)分子,你是一個(gè)獨(dú)狼,這一萬(wàn)多人都是你的敵人。如果你不是個(gè)獨(dú)狼,我喜歡有一個(gè)好的家族,那我們里面七八個(gè)人,我們可以過(guò)得很融洽。剛才說(shuō)的,因?yàn)槲覀兊膬?nèi)容是非常多的。在原始時(shí)代里面,你可以成為一個(gè)專門的馴獸師,專門去野外抓各種龍。然后家族中有專門的孵化師,把你抓的龍帶回家孵化。小龍從蛋殼孵化開始,要精心養(yǎng)的。你也可以專門在后方,可以種地、蓋房子,也可以在家族中專門負(fù)責(zé)建防御;家族戰(zhàn)中你可以是一個(gè)T,也可以是DPS,怎么玩都可以,大家就是一個(gè)小家庭。

   

    提問(wèn):大部分的MMORPG,大家印象中都是比較重度的,需要投入很多時(shí)間的,像我的起源這樣有一個(gè)沙盒玩法,那如果我是一個(gè)新玩家,就想隨便進(jìn)去玩一下,你們是怎么保證這一類玩家的游戲體驗(yàn)的?

    金日花:是這樣的,大家知道,你付出多少就得到多少,這絕對(duì)是公平的。那休閑玩家的話,確實(shí)跟硬核玩家的體驗(yàn)是不一樣的。我們?cè)趪?guó)外也測(cè)過(guò),國(guó)內(nèi)也小規(guī)模測(cè)過(guò),休閑玩家和硬核玩家會(huì)是截然不同的表現(xiàn)。比如在線時(shí)間長(zhǎng)的,平均9個(gè)小時(shí),在線時(shí)間短的可能就是三十分鐘到一個(gè)小時(shí)。這兩撥人的體驗(yàn)肯定是完全不一樣的。比如說(shuō)那些休閑玩家,他可能就是慢慢玩,而且他不會(huì)像MMORPG那樣受到更多的干擾。因?yàn)槟切热缯f(shuō)惡狼那些級(jí)別的,都往前推了,原來(lái)的新手圖沒(méi)有多少人了,整個(gè)資源都是休閑玩家的,也沒(méi)有人跟你搶。包括我們?yōu)榱吮Wo(hù)休閑玩家,游戲中設(shè)定了個(gè)人家園是屬于別人干擾不了的,你自己的獨(dú)立的副本空間也是有的,這完全是你自己的空間。你自己慢慢玩就是了。

   

    魏震:其實(shí)我剛才也在說(shuō),我們整個(gè)的內(nèi)容體系是比較豐富的,就比如說(shuō),你作為休閑玩家,沙盒里面有很大一批人喜歡蓋建筑,我們這里其實(shí)也有家園系統(tǒng),包括你可以在世界上去采集各種種子,各種寵物,來(lái)我這里孵化。然后還有一些女孩子,可能更喜歡在世界里看一些風(fēng)景,跟大家一塊兒走一走,然后去捉一些東西,其實(shí)我們這里也會(huì)有一些非常獨(dú)特的景觀,然后讓她們?cè)诶锩娲┧螅ǜ鱾€(gè)時(shí)代的一些特色去體驗(yàn)。我覺(jué)得總之,我們這個(gè)產(chǎn)品是一個(gè)相對(duì)包容度很寬的東西,就是你沙盒用戶可以在里面玩得很開心,MMO用戶可以通過(guò)和其他玩家的協(xié)作,也可以在里面有很多多元化的體驗(yàn)。

  

    主持人:如果沒(méi)有問(wèn)題我們今天的采訪就到此結(jié)束,感謝兩位受訪人,感謝各位媒體老師。

 

 

 

97973手游網(wǎng)聲明:97973手游網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

資訊熱點(diǎn)

分享頁(yè)面到:
搜索需要的App:

97973手游網(wǎng)簡(jiǎn)介 | 論壇社區(qū) | 網(wǎng)站合作 | 廣告服務(wù) | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明 | 招聘信息

Copyright ? YOUMENGCHUANGXIANG Corporation, All Rights Reserved

北京游夢(mèng)創(chuàng)想網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司版權(quán)所有

京ICP備15051693號(hào)-2 京網(wǎng)文(2018)5639-437號(hào)

京公網(wǎng)安備 11010802025969號(hào)