導(dǎo)語(yǔ):8月5日,由巨人網(wǎng)絡(luò)、阿里體育聯(lián)合主辦,統(tǒng)一冰紅茶獨(dú)家冠名的2018《球球大作戰(zhàn)》BPL夏季賽總決賽如約而至。進(jìn)入決賽的六強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)互不相讓,各顯神通,為球?qū)殏兎钌狭?場(chǎng)精彩絕倫的比賽。最終,EOT戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借他們穩(wěn)定的發(fā)揮拿下了冠軍,證明了他們是這次夏季賽的“最強(qiáng)”。
【EOT終破無(wú)冠魔咒 穩(wěn)定拿分直至勝利】
這次總決賽,EOT開局先下兩城,奠定了勝利基礎(chǔ),在之后對(duì)局進(jìn)入白熱化后,EOT也能穩(wěn)定的拿分,最后以總積分的優(yōu)勢(shì)拿下了本次BPL的冠軍。
其實(shí)縱觀EOT這只戰(zhàn)隊(duì),他們?cè)诔R?guī)賽便展現(xiàn)出了穩(wěn)定的狀態(tài)。雖然沒(méi)有VLK一天七勝那么亮眼的表現(xiàn),但他們的得分率始終是BPL聯(lián)盟里首屈一指的。從開賽第一周以來(lái),EOT每次比賽都會(huì)有相當(dāng)穩(wěn)定的積分進(jìn)賬,相比于其他戰(zhàn)隊(duì)起起伏伏的狀態(tài),EOT一直處于積分榜的前列,位置不可撼動(dòng)。
其實(shí)EOT與冠軍一直都有一種說(shuō)不清道不明的“緣分”。EOT戰(zhàn)隊(duì)成立于2016年,在這兩年間,EOT戰(zhàn)隊(duì)多次打入決賽,只是一直少了點(diǎn)運(yùn)氣,連續(xù)兩屆BPL都只是拿到了亞軍。而這次奪冠,EOT終于打破了自身“無(wú)冠”的魔咒,為戰(zhàn)隊(duì)兩年以來(lái)的奮斗交上了一份滿意的答卷,隊(duì)員在奪冠的那一剎那也流下了他們喜悅的淚水。
【VLK遺憾落敗 RBT痛失三冠王】
作為以常規(guī)賽積分第一進(jìn)入季后賽的VLK戰(zhàn)隊(duì),在本次總決賽的后半段也表現(xiàn)的十分亮眼,拿下了兩場(chǎng)勝利。無(wú)奈VLK的狀態(tài)不夠穩(wěn)定,有三局一分未拿,這也讓他們僅僅以兩分的差距輸給EOT位居第二拿下亞軍。
RBT戰(zhàn)隊(duì)是有著“雙冠王”稱號(hào)的戰(zhàn)隊(duì),盡管這次常規(guī)賽表現(xiàn)不佳落入敗者組,但他們硬生生地從敗者組殺進(jìn)了總決賽。
RBT此次缺少了一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,在最后一局拿下第一就能獲得冠軍的他們,在最后一分鐘里與VLK相互壓制,代表第一的金色光環(huán)在兩支隊(duì)伍之間來(lái)回跳動(dòng)。只不過(guò)當(dāng)比賽結(jié)束的那一刻,金色光環(huán)落在了VLK身上,RBT十分可惜的沒(méi)能拿到12分,也失去了成就三冠王朝的機(jī)會(huì)。
【孫藝洲現(xiàn)身明星挑戰(zhàn)賽 游戲就是為了開心】
而在此次總決賽中,之前放出話來(lái)要挑戰(zhàn)職業(yè)選手的著名演員,同時(shí)也是《球球大作戰(zhàn)》首席體驗(yàn)官孫藝洲如約來(lái)到了比賽現(xiàn)場(chǎng),帶著粉絲與職業(yè)選手們一較高下。
盡管最后不敵職業(yè)選手,孫藝洲也是十分開心。他向球?qū)毞窒砹怂挠螒驊B(tài)度:游戲就是為了開心,給人一種放松的狀態(tài),在游戲里被別人吞了也不要生氣,不然就違背了玩游戲的初衷。這么正的游戲態(tài)度,球?qū)殏冞€不趕緊記下來(lái),到時(shí)候與孫藝洲一起建立美好和諧的波拉哩星球。
隨著EOT拿下冠軍,舉起了屬于他們榮耀的獎(jiǎng)杯,2018《球球大作戰(zhàn)》BPL夏季賽的賽程已經(jīng)圓滿結(jié)束?!肚蚯虼笞鲬?zhàn)》作為一款移動(dòng)電競(jìng)的旗幟項(xiàng)目,隨著賽事的不斷成熟完善,也達(dá)到了一個(gè)新的高度。但是征程沒(méi)有終點(diǎn),塔坦杯精英挑戰(zhàn)賽也即將開賽,8月18日-8月19日,我們繼續(xù)相約成都塔坦杯,一起去見(jiàn)證下一個(gè)榮耀的誕生!
【關(guān)于巨人網(wǎng)絡(luò)】
巨人網(wǎng)絡(luò)成立于2004年11月18日,是一家集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)發(fā)行于一體的綜合性?shī)蕵?lè)互動(dòng)企業(yè),把“做最好玩的游戲,過(guò)更快樂(lè)的生活”作為企業(yè)愿景,以“聚焦精品游戲”為理念,致力于不斷為玩家提供民族精品網(wǎng)游。旗下端游游戲產(chǎn)品《征途》系列、《仙俠世界》等產(chǎn)品深受廣大玩家喜愛(ài)。目前,巨人網(wǎng)絡(luò)以移動(dòng)游戲?yàn)閼?zhàn)略重心,先后推出《球球大作戰(zhàn)》、《街籃》等多款廣受年輕玩家喜愛(ài)的移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品,覆蓋億級(jí)玩家打造移動(dòng)電競(jìng)生態(tài)共同體。
【關(guān)于《球球大作戰(zhàn)》】
《球球大作戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的休閑電競(jìng)手機(jī)游戲。游戲以大球吃小球?yàn)槟繕?biāo),簡(jiǎn)單規(guī)則蘊(yùn)含無(wú)限戰(zhàn)斗策略,玩家實(shí)時(shí)互動(dòng)PK,休閑同時(shí)體驗(yàn)競(jìng)技樂(lè)趣。全球4億年輕人都在玩,快來(lái)加入球球的世界,一起開團(tuán)吧!
【關(guān)于統(tǒng)一冰紅茶】
統(tǒng)一冰茶系列是以冰紅茶為主要品牌的系列調(diào)味茶產(chǎn)品。其中,統(tǒng)一冰紅茶是統(tǒng)一企業(yè)在中國(guó)飲料市場(chǎng)開始取得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的代表品牌, 1995 年 6 月首先在華東地區(qū)上市 ,至2003年即已成紅茶品類領(lǐng)先品牌。統(tǒng)一冰紅茶堅(jiān)持青春無(wú)極限的品牌主張,以成為青春世代的冰紅茶飲料為愿景,打造個(gè)性最張揚(yáng)的冰紅茶品牌:獨(dú)有特殊萃取工藝的檸檬風(fēng)味與嚴(yán)選甘甜渾厚的紅茶激情碰撞,滿口的酸甜滋味順暢,驚醒身體的每一個(gè)細(xì)胞,讓消費(fèi)者在炎炎夏日得到最酣暢的快感,釋放無(wú)限的青春活動(dòng),讓青春更張揚(yáng)。
《球球大作戰(zhàn)》iOS版本一經(jīng)推出迅速在排行榜上沖到了靠前的位置,雖然熱度逐漸冷卻,但是主打全球?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的豪言壯語(yǔ)卻依舊縈繞耳邊。本作簡(jiǎn)單直接大魚吃小魚的游戲規(guī)則給玩...
《球球大作戰(zhàn)》iOS版本一經(jīng)推出迅速在排行榜上沖到了靠前的位置,雖然熱度逐漸冷卻,但是主打全球?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的豪言壯語(yǔ)卻依舊縈繞耳邊。本作簡(jiǎn)單直接大魚吃小魚的游戲規(guī)則給玩...