提到《決戰(zhàn)高爾夫》,這款游戲的全球表現(xiàn)稱得上是可圈可點。《決戰(zhàn)高爾夫》曾獲得蘋果AppStore數(shù)以百次的推薦,在移動游戲暢銷榜上也是名列前茅。究其原因,當(dāng)然和游戲的品質(zhì)相關(guān)。
作為一款以高爾夫運動為題材的游戲,《決戰(zhàn)高爾夫》不僅帶來了令人愉悅的輕度休閑玩法,和單局時長僅3分鐘左右的快節(jié)奏對抗,更為玩家們營造了百變的球場環(huán)境和多變的比賽地圖。
和現(xiàn)實中的高爾夫球場一樣,《決戰(zhàn)高爾夫》的比賽場地由多種地形組成,包括:生有短草的球道、位于球道外側(cè)的長草區(qū)、阻礙視野的樹叢,以及沙坑、水域等等。高爾夫球進(jìn)入不同的地形區(qū)域會受到不同程度的影響。如在長草區(qū)和沙坑區(qū),玩家只能使用和地形相對應(yīng)的長鐵桿和挖起桿擊球,這些球桿的操作手感與常用的木桿截然不同,非??简炌婕业牟僮髂芰?。而若高爾夫球不慎墜入水域或地圖之外,玩家就會白白浪費一桿,得等到下一輪重新開球。
同時,高爾夫球的彈跳次數(shù)、滾動距離與方向也會因為場地和風(fēng)向等因素而發(fā)生改變。若玩家不對當(dāng)前的球場環(huán)境和地勢高低進(jìn)行合理預(yù)判,很有可能會與勝利失之交臂。
提到球場設(shè)計,這里還要特別一提《決戰(zhàn)高爾夫》豐富有趣的比賽地圖。游戲為玩家們設(shè)計了多種多樣的巡回賽地圖,可以通過累積獎杯來加以解鎖。越是高階的地圖,地形變化就越豐富有趣。此外,就算玩家只專注于挑戰(zhàn)某張一對一比賽地圖,同一地圖中的場景也會有些隨機(jī)變化。像是沙坑的位置發(fā)生變動,賽道前出現(xiàn)阻擋視野的樹叢等等。這些有趣的改變無疑為玩家間的對抗增加了更多變數(shù),讓游戲更加刺激有趣。
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