簡單易上手的玩法,清爽寫實(shí)的3D畫面,以及3分鐘左右一局的PVP玩法,可說是《決戰(zhàn)高爾夫》的魅力所在。
作為一款以高爾夫比賽為題材的休閑手游,《決戰(zhàn)高爾夫》的操作方式與經(jīng)典的物理碰撞類手游相似,玩家只需拖拽并松開手指,即可擊出高爾夫球??紤]到玩家單手操作游戲的需要,《決戰(zhàn)高爾夫》人性化地采用了豎屏的設(shè)計(jì)。同時,游戲還為新手準(zhǔn)備了詳盡的上手指南,玩家們只需按照新手引導(dǎo)完成首次切球入洞,便能輕松掌握游戲的玩法。
盡管《決戰(zhàn)高爾夫》的入門門檻極低,但當(dāng)玩家深度了解游戲后,將會發(fā)現(xiàn)到這款休閑手游實(shí)則非??简?yàn)參賽者的操作、預(yù)判以及比賽心態(tài)。哪怕是對游戲已有較高認(rèn)識的玩家,也有可能因?yàn)橐粋€手抖,而將勝利拱手讓人。
為了模擬真實(shí)的球場環(huán)境,《決戰(zhàn)高爾夫》在球場的設(shè)計(jì)上,融入了包括:球道、沙坑、長草區(qū)等多種不同的地形。多變的地形再加上地勢、風(fēng)力等外部環(huán)境因素的影響,為游戲增添了不小的挑戰(zhàn)性。尤其當(dāng)玩家進(jìn)入較高等級的循環(huán)賽或錦標(biāo)賽以后,地形的復(fù)雜度和風(fēng)力的強(qiáng)度將大幅度增加,而玩家間的對抗往往會進(jìn)入到焦灼的平局狀況中。
當(dāng)PVP進(jìn)入平局后,《決戰(zhàn)高爾夫》的比賽便會進(jìn)入到一桿決勝的環(huán)節(jié)。在這一環(huán)節(jié)中,比賽雙方都只有一次擊球機(jī)會,誰打出的高爾夫球距離球洞越近誰便是比賽的獲勝方。這一勝負(fù)機(jī)制,無疑更加考驗(yàn)玩家的操作與預(yù)判,由此帶來的刺激感,更令人難以忘懷。
除了PVP進(jìn)入平局后的一桿決勝局以外,《決戰(zhàn)高爾夫》中還有一些趣味玩法,也采用了一桿定成敗的設(shè)計(jì)。比如,游戲最受歡迎的玩法——黃金球,就看玩家一桿擊球后離球洞的遠(yuǎn)近,來給出不同的獎勵寶箱。越高級的寶箱,其獎勵就越豐厚,包括各類高級球桿的碎片,乃至稀有的高爾夫球。
《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技 一桿決勝!