除了爆破、團(tuán)隊(duì)等常規(guī)PVP玩法,在《生死狙擊》手游中玩家們還可以體驗(yàn)到以冒險(xiǎn)模式為代表的PVE玩法。在PVP戰(zhàn)斗中,我們可以體驗(yàn)與玩家對(duì)抗的樂趣,而在PVE玩法中,我們則會(huì)遭遇各種強(qiáng)力的BOSS,享受合作戰(zhàn)勝怪物大軍的樂趣。在今天的內(nèi)容中,我們就一起來進(jìn)行一番對(duì)《生死狙擊》手游冒險(xiǎn)模式中的極惡兇徒——BOSS囚徒狂熱體的技能解析,看一看到底該如何搞定這波挑戰(zhàn)。
拒絕狂熱體,多手準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)BOSS技能
囚徒狂熱體作為一個(gè)BOSS,自然有著其“拿手絕活”;當(dāng)BOSS必須要有BOSS的樣子,一眾擁護(hù)者必不可少。我們要介紹囚徒狂熱體的第一個(gè)技能就是狂熱體大軍。囚徒狂熱體可以通過該技能召喚狂熱體沖擊玩家,地圖中四個(gè)刷怪點(diǎn)各刷新兩只。
狂熱體最令人感到無奈的則是其自爆屬性,所以當(dāng)BOSS召喚狂熱體時(shí),我們第一時(shí)間要做的就是與之保持距離,盡可能的在安全距離以外消滅狂熱體小弟。當(dāng)然了,如果剛好周圍有圍墻之類的障礙物,我們也可以利用下,讓狂熱體與我們之間隔著一層“保護(hù)膜”,這樣爆炸就不會(huì)影響到我們了。不過最為穩(wěn)妥的手段,還是在遇到BOSS之前盡可能的刷上我們的血量,保持高血量不被狂熱體一波爆炸帶走。
學(xué)會(huì)躲避,范圍傷害依靠走位決定勝負(fù)
囚徒狂熱體召喚小弟的技能只能算得上是開胃小菜,更大的威脅則是源自于其多種范圍傷害的技能。首先是極具干擾性的噩夢(mèng)燃燒彈,囚徒狂熱體可以向每個(gè)玩家投擲一個(gè)燃燒飛彈,爆炸后會(huì)產(chǎn)生5米半徑的燃燒效果并造成持續(xù)傷害;最重要的是,該技能可以恐懼玩家,讓玩家在2秒內(nèi)朝隨機(jī)方向奔跑,并且此時(shí)無法進(jìn)行任何操作。噩夢(mèng)燃燒彈的存在除了對(duì)我們的躲避走位提出了更高的要求,恐懼后的隨機(jī)情形則是最令人絕望的存在。應(yīng)對(duì)的方法自然是要將躲避范圍傷害放在首位,至于恐懼影響的特性,只有在此之前保持高血量來彌補(bǔ)隨機(jī)風(fēng)險(xiǎn)所會(huì)遭遇的傷害了。當(dāng)然了,無敵狀態(tài)的玩家是可以不受恐懼影響的哦!
囚徒狂熱體的另外一個(gè)技能則是集束炸彈,向隨機(jī)玩家投擲炸彈,造成范圍爆炸效果,并且一次爆炸后會(huì)在周圍隨機(jī)產(chǎn)生6個(gè)爆炸物再次爆炸,造成小范圍傷害。由于隨機(jī)的不確定性,我們只能利用爆炸物爆炸延遲的短暫時(shí)間進(jìn)行走位閃避,如果一時(shí)沒有躲避成功,那就只有硬抗傷害了。
囚徒狂熱體的最后一個(gè)技能則是爆炸彈,BOSS會(huì)發(fā)射3枚強(qiáng)力飛彈,爆炸后使得4米范圍內(nèi)目標(biāo)受到傷害并擊飛玩家!該技能對(duì)我們的最大影響則是擊飛效果,所以在遇到BOSS釋放該技能時(shí)我們首先要想的是盡量提前靠近安全區(qū),若是被擊飛,那么最終的結(jié)果就不會(huì)是我們所能掌控的咯!
冒險(xiǎn)模式中的BOSS囚徒狂熱體只是眾多怪物中的一種,我們?cè)跁惩鍼VE玩法的時(shí)候,會(huì)遇到擁有更多強(qiáng)力技能的怪物。而PVE的最大樂趣,也正是挑戰(zhàn)這些不同類型的AI。如果你也是一個(gè)PVE愛好者或者對(duì)PVE感興趣的話,記得一定要登錄《生死狙擊》手游前去體驗(yàn)一番哦!更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注《生死狙擊》手游官方網(wǎng)站:http://m.issjj.com/。
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