好消息!好消息!朋友們,由史克威爾·艾尼克斯制作,西山居世游負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)發(fā)行的《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服版刪檔測(cè)試即將于3月21日開(kāi)始了!
在去年,《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服版進(jìn)行了精英測(cè)試。在這里要特別感謝各位玩家們的熱情和大力支持,使國(guó)服取得了非常出色的成績(jī)。
為了更好的讓游戲本身更加貼合國(guó)內(nèi)廣大群體的使用習(xí)慣,我們收集了數(shù)百份玩家朋友的意見(jiàn),得到很多國(guó)服優(yōu)化上的建設(shè)性建議。并以這些建議為基礎(chǔ),重點(diǎn)進(jìn)行了游戲優(yōu)化整理和落地排期分析,并結(jié)合游戲內(nèi)行為數(shù)據(jù)對(duì)首測(cè)出現(xiàn)的UE問(wèn)題進(jìn)行了深度研討。
用中文說(shuō)就是,在距離上次測(cè)試相隔的“兩年”時(shí)間里,負(fù)責(zé)《最終幻想:勇氣啟示錄》的西山居士們并沒(méi)有在摸魚(yú)閑著。我們一直努力對(duì)國(guó)服版本進(jìn)行優(yōu)化,力求在不改動(dòng)游戲本身任何游戲性的情況下,讓國(guó)服玩家得到所有《最終幻想:勇氣啟示錄》版本中最出色的游戲體驗(yàn)。
下面我們就一起來(lái)看看,在這“漫長(zhǎng)”的等待當(dāng)中,我們對(duì)《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服做出了那些改動(dòng)吧!
作為一款在國(guó)際上有過(guò)長(zhǎng)時(shí)間人氣積累的游戲,《最終幻想:勇氣啟示錄》的UI和各方面操作邏輯都具有非常明顯的日式RPG游戲特點(diǎn):上手難,但是一旦了解規(guī)則后,精通就會(huì)變得相對(duì)簡(jiǎn)單。
為了在帶來(lái)更加優(yōu)質(zhì)服務(wù)的同時(shí),更好的跟國(guó)內(nèi)玩家的操作習(xí)慣進(jìn)行匹配,我們將整個(gè)游戲的新手引導(dǎo)流程進(jìn)行了針對(duì)性優(yōu)化。我們重新梳理了新手引導(dǎo)流程,添加了兵員上陣,兵員強(qiáng)化,召喚獸上陣等新手操作指引。
這樣是希望能最大程度上避免玩家面對(duì)各式各樣的新功能,產(chǎn)生這是“啥,啥,啥,這些都是啥?”的困惑。同時(shí)優(yōu)化了部分新手引導(dǎo)圖彈出的時(shí)機(jī),部分引導(dǎo)圖將不再?gòu)棾觥?/p>
我們將原本比較隱晦難懂的游戲界面展示信息進(jìn)行了全面優(yōu)化。
首先是優(yōu)化了整體數(shù)值,包含副本經(jīng)驗(yàn),金幣,寶石,材料等產(chǎn)出向,提升了玩家的收集時(shí)的整體體驗(yàn),使其可以更為便捷進(jìn)行的查看。
其次在戰(zhàn)斗中,《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服也添加了敵人元素弱點(diǎn)的提示、兵員魔法/技能的屬性,使其能夠更為直接的被玩家理解。換句話說(shuō),媽媽再也不用擔(dān)心我看不懂游戲內(nèi)的魔法分類了,白魔法、綠魔法、黑魔法等一眼就能分清。
點(diǎn)擊自動(dòng)戰(zhàn)斗后,會(huì)顯示“自動(dòng)釋放極限技”的選項(xiàng)。勾選后,兵員極限技條已滿后,會(huì)自動(dòng)釋放極限技,提升了戰(zhàn)斗的易用性
為了更好地讓玩家們能夠快速上手,選擇搭配出自己想要的陣容。國(guó)服版的兵員召喚系統(tǒng)會(huì)顯示出該兵員的定位以及出處,簡(jiǎn)單明了的提升玩家對(duì)于該兵員的認(rèn)知。
兵員詳細(xì)信息界面的job更換為兵員定位,具體的戰(zhàn)斗兵員定位分為:魔攻、物攻、魔防、物防、支援、妨害、恢復(fù)。
在兵員詳細(xì)界面,還可以查看關(guān)于該兵員的能力,魔法的解鎖條件,以及具體的信息描述,方便玩家選擇心儀的兵員。
在召喚結(jié)果界面添加了兵員星級(jí)展示,5星底座的顏色也做出了相應(yīng)的調(diào)整,使其能夠被更直觀的分辨。
我們還調(diào)整了部分功能的開(kāi)啟條件,包含兵員覺(jué)醒,能力覺(jué)醒,降臨之間的活動(dòng)與強(qiáng)敵之間的開(kāi)啟條件,梳理玩家的目標(biāo)進(jìn)程,讓整體體驗(yàn)更為順暢。
除了這些在原有版本上進(jìn)行的改動(dòng)外,國(guó)服版本也在新手階段加入了許多特有的新內(nèi)容。
新增主線任務(wù),在格蘭謝爾特,玩家們可跟隨主線的推進(jìn),體驗(yàn)劇情的魅力,并且在其中獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
新增支線任務(wù),在格蘭謝爾特,玩家們可前往該城鎮(zhèn)找NPC接任務(wù),根據(jù)任務(wù)完成的情況會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),體驗(yàn)RPG的核心元素魅力之一。
值得一提的是,在格蘭謝爾特地區(qū)所有的關(guān)卡中,完成關(guān)卡的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)將全部翻倍。使玩家更加快速的完成初始資本積累,從而早早培養(yǎng)出自己心儀的兵員。
以上就是《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服測(cè)試的部分改動(dòng)預(yù)覽,還有更多細(xì)節(jié)化的內(nèi)容等待著各位玩家前往游戲中體驗(yàn)。3月21日《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服首測(cè)正式上線,讓我們和幻兵們一起,前往那片充滿著水晶魔力的大陸吧!