導(dǎo)語(yǔ):近日,即時(shí)創(chuàng)造射擊手游《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》(下稱:《堡壘前線》)開(kāi)啟安卓限號(hào)渠道測(cè)試,引起了不少玩家的關(guān)注和熱議。如果用一句比較貼切的話來(lái)形容,那就是《堡壘前線》正在“悄悄地火”。
跟市場(chǎng)上主流的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類和傳統(tǒng)的對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類不同,《堡壘前線》用腦洞大開(kāi)的形式重新演繹了射擊對(duì)抗這個(gè)核心元素,在獨(dú)具一格的規(guī)則約束下,融入更加豐富的道具,開(kāi)創(chuàng)了一種全新的品類——即時(shí)創(chuàng)造類RCS(Real-time Creative Shoot Game)。
在游戲中,開(kāi)槍射擊已不再是唯一的對(duì)抗方式,而作為一種可供選擇性的輔助策略,為玩家的勝利提供幫助。同樣,玩家也可以選擇創(chuàng)造建筑、深挖地洞、放置陷阱等不同方式,甚至兵不血刃就能達(dá)到最終的勝利。
從玩法創(chuàng)意來(lái)看,《堡壘前線》為玩家?guī)?lái)了全新的交互玩法,使得對(duì)抗競(jìng)技的過(guò)程充滿更多變數(shù)。再加上美術(shù)外觀、游戲規(guī)則、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制等層面的一系列創(chuàng)新引導(dǎo),玩家能夠從中體驗(yàn)到更為輕快娛樂(lè)的競(jìng)技趣味。因此不難預(yù)見(jiàn),《堡壘前線》在正式上線后將引起手游市場(chǎng)新一輪的全新細(xì)分品類熱潮。
對(duì)于不太了解這款新作的玩家而言,《堡壘前線》的玩法設(shè)計(jì)都非常新穎,并且完成度已趨于成熟。實(shí)際上了解海外市場(chǎng)的從業(yè)者都知道,《堡壘前線》的海外測(cè)試版一直有著非常不錯(cuò)的人氣,并在長(zhǎng)期的測(cè)試打磨中不斷完善自己的品質(zhì)。
可以說(shuō)如今展示在玩家面前的《堡壘前線》,經(jīng)歷了畫(huà)面和玩法的精心調(diào)整,槍械、道具、地圖等細(xì)節(jié)也有過(guò)反復(fù)的平衡。正式因?yàn)榫牡拇蚰ネ晟?,《堡壘前線》才能在安卓渠道測(cè)試開(kāi)啟不久后,僅依靠口碑傳遞獲得越來(lái)越多玩家的關(guān)注和喜愛(ài)。這也是因?yàn)橄啾绕渌鋼纛愂钟?,《堡壘前線》帶來(lái)了很多新的變化。
首先在游戲畫(huà)面方面,《堡壘前線》更突出明快精煉的畫(huà)風(fēng),真人比例的角色提醒加上漫畫(huà)風(fēng)格渲染的色調(diào),非常吸引女性玩家的眼球。并且在這種畫(huà)風(fēng)下,場(chǎng)景的色彩區(qū)分非常明顯,一張地圖的地形地貌、場(chǎng)景建筑等顯得更加豐富立體。
在目前測(cè)試版的地圖上,玩家不僅能清晰地分辨出每個(gè)區(qū)域的地形特色與建筑風(fēng)格,更能通過(guò)視覺(jué)效果迅速判定位置、方向以及周邊環(huán)境細(xì)節(jié)。這與戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲一張圖一個(gè)風(fēng)格的傳統(tǒng)截然不同,對(duì)動(dòng)態(tài)視力和方向感較為一般的玩家來(lái)說(shuō),這種畫(huà)面效果非常友好。
玩家的體驗(yàn)反饋是一款游戲最直接的評(píng)測(cè)報(bào)告,優(yōu)秀的創(chuàng)意設(shè)計(jì)可以為玩家?guī)?lái)莫大驚喜?!侗厩熬€》在畫(huà)面表現(xiàn)和核心玩法上帶給了玩家與眾不同的體驗(yàn),同時(shí)也在細(xì)節(jié)方面不斷提供驚喜。
比如在減少挫敗感和降低門檻方面,《堡壘前線》加入了玩家被擊敗后可以復(fù)活、輔助瞄準(zhǔn)自動(dòng)射擊、建筑物一鍵擺放等設(shè)計(jì),對(duì)于新手而言不僅貼心,也有益于整個(gè)游戲環(huán)境的新老互動(dòng)。眾所周知,在射擊類游戲中如何既保護(hù)新手由讓老玩家玩得盡興,是最難平衡到的一點(diǎn)。
對(duì)于硬核玩家而言,《堡壘前線》提供了不同的地形和建筑,不同的道具陷阱,讓他們能夠充分發(fā)揮想象力和技戰(zhàn)術(shù)水平。而為新手玩家準(zhǔn)備的,則是前面提到的諸多友好設(shè)計(jì)。并且游戲中隨機(jī)降落的寶箱、功能多樣的道具、提倡團(tuán)隊(duì)協(xié)作的對(duì)戰(zhàn)模式等,讓新手玩家也能為團(tuán)隊(duì)提供一份助力——比如高手在前面剛槍,新人幫忙挖洞,甚至依靠可樂(lè)推進(jìn)器、炸彈寶箱等不同道具,還會(huì)隨時(shí)為戰(zhàn)斗帶來(lái)或搞笑或精彩的瞬間。
尤為值得一提的是,《堡壘前線》的挖地設(shè)計(jì)并不僅僅意味著游戲多了一種玩法。這類玩法的豐富,實(shí)際上是為游戲增加了新的維度,由此改變了玩家以往的玩法習(xí)慣和戰(zhàn)術(shù)思路。《堡壘前線》創(chuàng)新點(diǎn)在于,游戲中玩家可以通過(guò)挖地洞實(shí)現(xiàn)迂回包抄、防守反擊、爭(zhēng)奪地下寶箱等戰(zhàn)術(shù)場(chǎng)景,也可以通過(guò)搭建建筑物的方式實(shí)現(xiàn)高空狙擊、跳傘轉(zhuǎn)移、直線突擊等騷操作。
在高手眼里,《堡壘前線》的不同戰(zhàn)斗維度是展現(xiàn)自己技術(shù)表演的舞臺(tái);在新人眼中,這些則是幫助自己抵抗高手碾壓的助力。比如在試玩過(guò)程中,槍法不佳的筆者就是依靠一個(gè)個(gè)陷阱和寶箱邊蹲點(diǎn)擊敗對(duì)手。特別是放置的寶箱炸彈引爆后,敵人留下一地的裝備道具,這種小驚喜和小確幸?guī)?lái)的愉悅不比取得高名次少。
射擊類游戲自誕生以來(lái)一直存在著“槍法門檻”這個(gè)問(wèn)題,玩家的水平實(shí)力歸根結(jié)底依賴于槍法,想玩得高興就得不斷訓(xùn)練提升自己的槍法。之所以不斷降低槍法在游戲中的決勝關(guān)鍵性,是因?yàn)橥婕业奶熨x和精力各有不同,對(duì)于以?shī)蕵?lè)為主的普通玩家群體,各種親民的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)是必不可少的。這一點(diǎn)不僅是射擊游戲,在MOBA、格斗、動(dòng)作乃至音游等不同大類中,都有著一樣的歷史演變。
因此《堡壘前線》突出玩家的創(chuàng)造力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,希望讓更多玩家聚集在一起享受樂(lè)趣,自然也就受到了玩家的好評(píng)和認(rèn)可。特別是在經(jīng)典模式中,玩法規(guī)則更主張玩家分工合作,一邊收集資源一邊保護(hù)隊(duì)友,以及比分落后的情況下光靠槍法擊敗敵人是不能改變局勢(shì)的。
而且前面提到《堡壘前線》的玩法已經(jīng)很成熟就在于,玩家可復(fù)活、上天入地的戰(zhàn)斗維度、充滿驚喜的各種道具、隨機(jī)刷新的寶箱與計(jì)分點(diǎn)等細(xì)節(jié)創(chuàng)新,在結(jié)合起來(lái)之后渾然一體,讓玩家感受到顛覆性的游戲體驗(yàn),以及充滿驚喜的社交樂(lè)趣。故而槍法不再是游戲中最重要的因素,隊(duì)友的合力創(chuàng)造、自己的腦洞、意外的道具或?qū)毾涞鹊龋蔀榱擞螒蜃钗婕乙彩峭婕易顭嶂杂诒憩F(xiàn)出來(lái)的精髓。
《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》(BuildTopia)是網(wǎng)易2019年全新推出的即時(shí)創(chuàng)造射擊手游。在大型虛擬仿真小鎮(zhèn)“啟明星之谷”,你可以收集資源、設(shè)計(jì)個(gè)性建筑,生產(chǎn)機(jī)關(guān)道具,進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)與策略較量。在戰(zhàn)場(chǎng)中拾起各種趣味槍械新奇道具,充分發(fā)揮自己的射擊天賦,贏得戰(zhàn)場(chǎng)的制霸!全戰(zhàn)場(chǎng)可破創(chuàng),搭橋、登高、造塔、筑天梯、挖地道,上天入地,秀得出奇不意!現(xiàn)已開(kāi)啟全網(wǎng)預(yù)約,立即戳http://bt.163.com/