PAX EAST一直是北美地區(qū)各大游戲玩家的盛會(huì),已經(jīng)在海外收納了一大波人氣的本土獨(dú)立硬核手游《帕斯卡契約》自然不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)向全球玩家展示自己的機(jī)會(huì)!美國時(shí)間3月38日~3月31日PAX EAST在美國波士頓舉辦,《帕斯卡契約》不僅吸引了還玩玩家的注意,就連知名網(wǎng)紅也來刷了一波“經(jīng)驗(yàn)”!
二次登錄美國 游戲人氣暴漲
《帕斯卡契約》于去年6月在美國西部洛杉磯首次亮相E3展會(huì),本次在波士頓,則是首次為美國東部玩家打起來新鮮感。
為期四天的展會(huì),《帕斯卡契約》在意料之中的吸引了一大批玩家的關(guān)注。玩家們不僅執(zhí)著于挑戰(zhàn)高難度Boss,還很關(guān)注游戲的電影級(jí)畫質(zhì),在得知《帕斯卡契約》由中國獨(dú)立游戲工作室Tips-Works研發(fā)時(shí),顯示出了驚嘆,不同于以往的本土游戲,《帕斯卡契約》讓老外對(duì)中國游戲刮目相看!
網(wǎng)紅來訪 玩家“倒時(shí)差”
美國時(shí)間的3月30日上午9:00,當(dāng)天一開展,全球網(wǎng)紅“方丈”便突然現(xiàn)身《帕斯卡契約》展臺(tái),開始了數(shù)小時(shí)的直播。他說,除了沒想到,能看到自己國家能做出這樣“硬核”的大作,所以一定要來看看!
數(shù)小時(shí)的直播迎來了幾萬人的駐足觀看。其中不乏中國網(wǎng)友,直播一直持續(xù)到下午,也就是北京時(shí)間的凌晨,很多《帕斯卡契約》玩家開啟了倒時(shí)差模式。直播間一時(shí)熱鬧非凡。
潛心研發(fā) 爭取早日面世
幾個(gè)月來,《帕斯卡契約》一直低調(diào)研發(fā),除了最新官網(wǎng)的上線,制作團(tuán)隊(duì)很少和對(duì)產(chǎn)品發(fā)出太大的聲音。不過從《帕斯卡契約》玩家群和相關(guān)論壇的消息顯示,《帕斯卡契約》部分新場景和新角色已經(jīng)在測試階段,相信不就可以上線!