2018 年的日本東京國際游戲展(以下簡稱TGS)于北京時間9月21 日在日本東京舉行,本土獨立游戲,3A硬核動作手游《帕斯卡契約》首次在日本落地亮相!
首次落地日本 引發(fā)關(guān)注
本次亮相TGS,《帕斯卡契約》帶來了在之前ChinaJoy版本的基礎(chǔ)上稍加優(yōu)化的版本,游戲的操作做體驗得以優(yōu)化。
TGS是一個集游戲產(chǎn)品、游戲開發(fā)者和游戲硬件的綜合舞臺,《帕斯卡契約》這樣中國本土的優(yōu)質(zhì)獨立產(chǎn)品自然引起了玩家和同行的關(guān)注,展會期間,《帕斯卡契約》的展臺一直人流攢動,甚至出現(xiàn)了排長隊的現(xiàn)象。
3A硬核品質(zhì) 暗黑主題
《帕斯卡契約》是一款暗黑題材的3D動作RPG硬核手游,還有西游位于上海的Tips-Works工作室獨立研發(fā)。最大化利用了Unity 3D引擎技術(shù),而給外加廣泛猜測的UE4引。游戲展現(xiàn)出的是真正的次世代技術(shù)理念,為玩家?guī)斫咏鳈C游戲品質(zhì)的視覺震撼,最大限度的嘗試還原細膩連貫的操作手感。而自主原創(chuàng)的的背景音樂將會帶來交響樂團級的聽覺享受……
在操作設(shè)計上,《帕斯卡契約》選擇的是雙搖桿操作,并帶有鎖定操作,對普通玩家很友好,能夠非常方便的體驗游戲內(nèi)容。同時游戲內(nèi)擁有非常豐富的技能和連招系統(tǒng),玩家可以通過不同的技能組合以及釋放順序獲得不一樣的連招效果。而每個英雄因為招式設(shè)計和戰(zhàn)斗思路不同,又擁有完全不一樣的連招體系。
研發(fā)逐步完善 優(yōu)化升級
在研發(fā)過程中,《帕斯卡契約》研發(fā)團隊也會不斷地融合玩家反饋和建議,對游戲加以優(yōu)化。目前,在已公開過的版本基礎(chǔ)上,研發(fā)團隊豐富了部分游戲內(nèi)容,增加了一些游戲章節(jié)。而在操作有游戲體驗上,《帕斯卡契約》一直舍得下血本加以調(diào)整。
目前,《帕斯卡契約》的游戲內(nèi)容在逐步的完善中,研發(fā)團隊也在對游戲版本做最后的攻堅,游戲測試資格—“博學幣”也會逐步發(fā)放。