在傳奇類游戲中,離不開的話題就是PK。如果要選擇一個(gè)PK完美還原老傳奇的游戲,那么3975平臺(tái)的《復(fù)古傳奇之傳奇至尊》(簡稱《復(fù)古傳奇點(diǎn)卡版》)必然就是不二選擇了。游戲完美還原老傳奇PK的刺激與熱血,1.76版本的職業(yè)平衡促使骨灰粉們對(duì)于PK十分執(zhí)迷,少按一步移動(dòng)就可以導(dǎo)致戰(zhàn)局被扭轉(zhuǎn),如此細(xì)節(jié)化的PK也使游戲中衍生出不少套路,對(duì)于技能的理解就尤為重要,甚至可以說是致勝的核心。
先發(fā)制人 戰(zhàn)士的關(guān)鍵時(shí)機(jī)
《復(fù)古傳奇點(diǎn)卡版》中,戰(zhàn)士是個(gè)熱門職業(yè)選擇,然而無論新老傳奇,戰(zhàn)士的選擇率都居高不下。戰(zhàn)士的強(qiáng)勢在于血厚、爆發(fā)高,在游戲中能夠一波消滅對(duì)手并不給對(duì)手反撲機(jī)會(huì)的只有戰(zhàn)士,但戰(zhàn)士的操作技巧和技能理解要求也是整個(gè)游戲中是最高的。對(duì)戰(zhàn)法師和道士,熟練使用野蠻沖撞進(jìn)行一波控制,緊隨其后一個(gè)烈火加刺殺,脆皮如法師和道士,就已經(jīng)躺在地上了。而面對(duì)戰(zhàn)士的內(nèi)戰(zhàn),烈火的施放時(shí)機(jī)就尤為重要了,等待對(duì)方?jīng)_過來時(shí)優(yōu)先施放烈火,對(duì)方大掉血后判斷其即將過來的方向按刺殺,緊接著就只要邊跑邊刺殺,幾乎7-8下左右就可以直接沖上去肉搏了。戰(zhàn)士的PK,時(shí)機(jī)很重要。
永遠(yuǎn)的火墻 高傷法師精確打擊
法師一直是一種很飄逸的職業(yè),不少喜歡華麗打法的老傳奇粉絲選擇了這個(gè)職業(yè),《復(fù)古傳奇點(diǎn)卡版》里也擁有這樣一群人,他們對(duì)于法師的各種技巧都掌握的恰到好處。法師的強(qiáng)勢在于火墻的運(yùn)用,一個(gè)會(huì)玩的法師PK時(shí)永遠(yuǎn)都在不停地補(bǔ)火墻,如果敵人敢追就在火墻里走小碎步,同時(shí)落雷招呼,幾乎挺不了幾秒不死也會(huì)殘血,而如果敵人不進(jìn)火墻,那么就可以在火墻內(nèi)遠(yuǎn)距離施法無限騷擾敵人。但法師和道士的PK之中寶寶一直是頭痛的問題,隨時(shí)使用誘惑之光控制住寶寶,這就要拼手速和走位了!
磨法道士 主力輸出靠施毒
說到道士的PK,就不得不提起當(dāng)年天下第一武道會(huì)了,那場曠日持久從早打到晚上的道士之戰(zhàn),對(duì)玩家的操作和體力都是一項(xiàng)不小的考驗(yàn)?!稄?fù)古傳奇點(diǎn)卡版》的道士依舊會(huì)讓玩家體驗(yàn)到其PK的全能,道士PK的強(qiáng)勢就在于耗,無論是施毒還是治愈甚至獻(xiàn)祭寶寶,都可以說是讓敵人頭痛的存在。對(duì)戰(zhàn)士只需要施毒完成后繞著寶寶走小碎步即可,不用放任何技能,寶寶被打掉就重新召喚,過不久戰(zhàn)士就會(huì)主動(dòng)飛走或者躺在地上了,對(duì)法師就是不停走位,讓寶寶去消耗他的藍(lán),血量偏低的時(shí)候只要飄幾張符就可以瞬間獲勝。道士對(duì)道士就看耐心和失誤率了,可怕的持久戰(zhàn)讓道士成為PK中最為恐怖的職業(yè)。
在《復(fù)古傳奇點(diǎn)卡版》中每個(gè)職業(yè)的技能都是有所不同的,想要在PK中取勝必然要深入研究每個(gè)職業(yè)的技能和對(duì)抗方法。游戲秉承著老傳奇的優(yōu)點(diǎn),沒有RMB玩家的騷擾,讓PK環(huán)境純粹化,因此在游戲中PK是十分公平的,針對(duì)每個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢劣勢熟悉PK套路才是制勝關(guān)鍵。
當(dāng)力扛職業(yè)克制運(yùn)用技巧取勝時(shí),當(dāng)1V2甚至1V3拿到爆出的裝備時(shí),當(dāng)聽到其他人羨慕崇拜的聲音時(shí),那種無可比擬的榮耀自豪感還是當(dāng)年的味道,進(jìn)入《復(fù)古傳奇點(diǎn)卡版》來一場酣暢淋漓的PK吧!
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