近日,《閃爍之光》在北京中關(guān)村舉行了首場線下玩家見面會。占據(jù)不夜城溫暖的一角,這個上線剛過半年的手游選擇以朋友小聚的方式與它的冒險家大人們圍坐而聊。沒有大舞臺,沒有大屏幕,沒有刻意的破冰游戲,也沒有華麗的coser演出。
就這樣,微黃的暖光,輕柔的音樂,簡單的食物,平常不過的叨叨絮語,勾勒出了一個溫暖的“閃爍之夜”。北京夜微涼,然而小小咖啡廳里人情在升溫。帝都冒險團(tuán)的熱情勁兒從進(jìn)門的招呼聲兒就感受到了,《閃爍之光》似乎成了默契,隔閡和尷尬感在你來我往的經(jīng)驗議論中慢慢消弭。
《閃爍之光》與玩家一起,踩著時間線回望了成長的過去,共享了許許多多榮辱時刻。從2018年11月小范圍測試,活躍用戶3w到2019年3月活躍用戶突破100w,《閃爍之光》蛻變的每個重要時刻因為有冒險家大人的參與變得完整而更有意義,堅定的每一步慢慢走出了一條大花路。
成長的團(tuán)隊一直歡迎各方的監(jiān)督和意見,《閃爍之光》不怕瘋狂吐槽,怕的是玩家悄然離開不留下一字一句。這么些日子以來,《閃爍之光》團(tuán)隊時刻關(guān)注著玩家的反饋,結(jié)合了很多意見不斷更新優(yōu)化,從雛形到成體,把“放置”和“策略”作為最核心的追求點,力求給玩家?guī)ジ玫挠螒蝮w驗。
除此之外,這次見面會還提前曝光了游戲的未來規(guī)劃,劇情CV、立繪場景、家園系統(tǒng)、戰(zhàn)斗玩法…這些方面的完善都會逐步提上日程。見面會上最新版本的裝備系統(tǒng)一出來就引發(fā)了一波興奮的熱議,玩家們驚喜又疑惑,項目大大措手不及被淹沒在一大波問題中,但對應(yīng)地都給予了清晰的回答。
夜色愈發(fā)清冷,人情卻越來越濃,不舍中,《閃爍之光》北京首場玩家見面會圓滿地劃上了句號。雙手奉上準(zhǔn)備好的特色周邊,希望冒險家大人們抱著“大祭司”入眠能有個好夢…
直至現(xiàn)在,玩家群依舊熱鬧,見面會讓羈絆變得真實,有趣的故事不斷在延伸。聚是一團(tuán)火,散是滿天星,期待下次《閃爍之光》能在你的城市再次上演邂逅。
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