雙十一光棍節(jié),原本只是網(wǎng)民自娛自樂而衍生出一個網(wǎng)絡(luò)節(jié)日,但經(jīng)過淘寶多年來的包裝和開發(fā),已經(jīng)逐漸發(fā)展為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)最大規(guī)模的商業(yè)活動。每年的雙十一期間,都是各大電商爭奪最白熱化的時候,這其中所蘊藏的巨大商業(yè)潛力,也讓眾多其他領(lǐng)域的廠商紛紛瞄準(zhǔn)了這一商機。今年雙十一的戰(zhàn)火就從電商平臺一路蔓延至游戲市場,各大游戲廠商新招頻出,為玩家們提供極有誘惑力的福利及活動,力爭在雙十一期間分得一杯羹。
在各式各樣的游戲營銷方式中,網(wǎng)易自研革新軍團卡牌手游《主公莫慌》另辟蹊徑,聯(lián)手知名電競美女解說伊芙蕾雅,在其淘寶店開展了購物附送游戲大禮包的活動,格外引人矚目。
電競女神送福利,跨界合作收奇效
在雙十一期間,《主公莫慌》不僅在游戲內(nèi)針對玩家推出了各式光棍節(jié)活動,還將這一福利延展到電商平臺上。通過與知名電競美女解說伊芙蕾雅的游戲外設(shè)、男裝2個淘寶店鋪進行合作,只要用戶在其店鋪購買任意商品,即可免費獲得價值1111元的《主公莫慌》“約會天天-主公脫單禮包”。
這一創(chuàng)新營銷方式也被證明收到了奇效,限量1111份的禮包,在11.11當(dāng)天即被哄搶一空,不僅帶動伊芙蕾雅的店鋪銷量暴漲,也為游戲?qū)肓瞬簧傩碌挠脩袅,取得了皆大歡喜的雙贏局面。
多元素整合,突破傳統(tǒng)營銷思路
其實此次營銷的元素在手游圈內(nèi)并不罕見,《秦時明月》、《天龍八部3D》等手游已與淘寶、京東等電商進行過深度合作,借助電競名人的影響力進行推廣的手游公關(guān)案例更是數(shù)不勝數(shù),但像《主公莫慌》這樣,將電競名人、淘寶購物、雙十一光棍節(jié)幾大元素整合進行推廣的模式,在業(yè)內(nèi)還屬首次。
電競名人在玩家中的號召力和影響力是毋庸置疑的,而各大電商平臺對于游戲玩家的覆蓋范圍也是極其巨大的。將電競名人資源與電商平臺力量進行整合,完全可以互相取長補短,同時兼顧到網(wǎng)購用戶和電競粉絲的體驗,從而帶來意向不到的成效。在用戶群體越來越分散,玩家口味也越來越多元化的市場發(fā)展趨勢下,這種不同于傳統(tǒng)單一元素營銷的的操作方式或許將是一個不錯的選擇。
電商渠道導(dǎo)量,或成手游推廣新趨勢
目前手游的傳統(tǒng)模式往往是通過積分墻、渠道、市場等方面,全面拉動用戶到游戲內(nèi)進行體驗和消費,本次《主公莫慌》的跨界營銷模式除形式新鮮外,對于手游產(chǎn)品的營銷也有所啟示。繼新聞客戶端、自媒體、視頻網(wǎng)站等新渠道之后,通過電商平臺導(dǎo)入新用戶量或許也將成為一個可行的途徑。
這樣的模式其實是有據(jù)可依的,2013年底電子購物網(wǎng)站用戶2.42億、游戲用戶3.1億,根據(jù)百度司南大數(shù)據(jù)平臺的調(diào)查顯示,電子購物用戶群體與游戲用戶群體高度重合。因此,一些大型電子購物網(wǎng)站的用戶,對游戲用戶覆蓋度非常高。
總體來說,《主公莫慌》在本次雙十一期間所進行的創(chuàng)新營銷,除了對傳統(tǒng)游戲用戶抓取以外,其更深層的目的還在于開拓電商領(lǐng)域的移動用戶。未來移動領(lǐng)域的強大趨勢,必然使包括手游在內(nèi)的市場營銷將進入移動營銷的大時代。而怎樣去挖掘新的渠道和營銷元素,并有效與玩家習(xí)慣相結(jié)合,則需要廣大手游廠商進一步思考。
關(guān)于《主公莫慌》:
《主公莫慌》是網(wǎng)易重金投入、歷時18個月研發(fā)的軍團卡牌手游,也是首款支持玩家連線即時對戰(zhàn)的策略手游。游戲十分講究策略,玩家需要全面考慮資源配置、100余位武將的募集養(yǎng)成、24個兵種發(fā)展以及兵團陣型搭配;新穎的微操技能對戰(zhàn)給玩家前所未有的掌控度和代入感,畫面震撼,全面提升感官刺激;真正的手機網(wǎng)游大作,玩家之間可以相互約戰(zhàn),同步在線PK!《主公莫慌》將帶給你前所未有的策略對戰(zhàn)體驗!
官方微博:主公莫慌163
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