2013年是移動游戲行業(yè)及其重要的一年。移動游戲的迅速發(fā)展猶如一股熱浪,席卷世界各地,從硅谷到北京,從哥本哈根到東京,處處都能感受到這股熱浪的氣息。一大批優(yōu)秀的游戲作品橫空出世, 破千萬級別的作品也是捷報頻頻。移動游戲的開發(fā)者和玩家都不由得感嘆自己生活在一個最令人激動的時代!
由中關(guān)村管委會、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會、北京市海淀區(qū)人民政府、成都高新區(qū)管委會等單位指導,全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第二屆GMGC全球移動游戲大會將在京盛大開幕。本次大會邀請了包括芬蘭、丹麥、立陶宛、俄羅斯、美國、日本、韓國、新加坡、越南、法國、德國等20個國家或地區(qū)超過110名企業(yè)CEO或創(chuàng)始人作為演講嘉賓,超過2600多名全球移動游戲行業(yè)精英共同出席。
據(jù)本次大會主辦方,全球移動游戲聯(lián)盟創(chuàng)始人兼秘書長宋煒先生透露:本屆大會設(shè)有G50全球移動游戲閉門峰會、國際推廣與合作專場、創(chuàng)業(yè)世界杯-全球移動游戲應用評選大賽、全球移動游戲排行榜Gtop、全球移動游戲白皮書、全球移動游戲商務對接會B2B等多個重要活動板塊;并將以主題演講、高峰對話、圓桌論壇、課程講解、游戲大賽等多種形式同期進行。借此機會讓全球知名移動游戲開發(fā)商、運營商、平臺商、投資商等產(chǎn)業(yè)人士匯聚一堂,探索移動游戲技術(shù)的更新和產(chǎn)品創(chuàng)意,共同構(gòu)建移動游戲產(chǎn)業(yè)和諧健康的生態(tài)鏈。
大會時間:2013年5月6日
大會地點:國家會議中心 CNCC
本屆主題:“智能、創(chuàng)新、趣味”(Smart、Innovative、Fun)
G50全球移動游戲閉門峰會
是由GMGC全球移動游戲聯(lián)盟舉辦的每年全球最高級別的移動游戲行業(yè)領(lǐng)袖峰會,閉門峰會中將匯聚近50名全球最具影響力的企業(yè)CEO或創(chuàng)始人出席。2013年G50 將在第二屆GMGC全球移動游戲大會會前一天進行,包括水果忍者 CMO Phil Larsen、Getjar CEO Chris Dury、91無線 CEO 胡澤民、騰訊副總裁馬曉軼、UC COO 朱順延、Mig33 CEO Steven Goh 、GameVill CEO James SONG、當樂網(wǎng) CEO 肖永泉、DeNA 中國CEO王勇、藍港在線CEO王峰、觸控科技CEO陳昊芝、小米聯(lián)合創(chuàng)始人洪鋒、熱酷CEO劉勇、i-Free Asia CEO Evgeniy、EA 移動 總經(jīng)理李天健、廣州銀漢CEO劉泳、Zynga中國總經(jīng)理田行智、廣州谷得CEO許遠…等來自全球知名游戲開發(fā)商、渠道發(fā)行商、電信運營商、硬件廠商高層出席。
2013年G50 閉門峰會的討論議題為:如何攜手構(gòu)建全球化生態(tài)鏈?
GMGC全球移動游戲大會主會場
在全球移動游戲全面收獲之際,圍繞移動游戲用戶新體驗、移動游戲開發(fā)新技術(shù)、創(chuàng)意和渠道、移動游戲投資并購機會、移動游戲發(fā)行的要訣等多方內(nèi)容進行深入探討。大會邀請了100名位重量級演講嘉賓,上百位移動游戲獨立開發(fā)者和10家知名游戲發(fā)行商高層代表等出席,并以主題演講、高峰對話、圓桌論壇等形式布道2013全球移動游戲發(fā)展趨勢。
GMGDC全球移動游戲開發(fā)者訓練營
全球移動游戲開發(fā)者訓練營是第二屆 GMGC 全球移動游戲大會重要組成部分,面向全球范圍內(nèi)的移動游戲生態(tài)系統(tǒng)(包括移動游戲開發(fā)者、應用平臺、運營商、增值服務提供商以及設(shè)備供應商),旨在將移動游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的眾多參與者匯集一堂,提供一個零距離溝通和交流發(fā)展的最佳平臺,以移動游戲策劃專場和移動游戲程序?qū)錾疃冉涣鞔蛟烊蝽敿壱苿佑螒蚣夹g(shù)交流平臺。
創(chuàng)業(yè)世界杯-全球移動游戲評選大賽
為進一步促進廣大移動游戲開發(fā)者學習、交流、合作,由全球移動游戲聯(lián)盟 GMGC 與 SWC 創(chuàng)業(yè)世界杯組委會共同策劃舉辦的“創(chuàng)業(yè)世界杯-全球移動游戲評選大賽”也將在5月6日下午五點半左右在第二屆GMGC全球移動游戲大會期間隆重進行盛大的頒獎典禮。
本次大賽一共收到來自中國、日本、韓國、俄羅斯、芬蘭、香港、新加坡、臺灣等國家或地區(qū)近100款游戲產(chǎn)品參與在線報名、公開投票。
經(jīng)過三個多月在線投票和評委團的嚴格評審,最終來自觸控科技捕魚達人2獲得年度最佳單機游戲獎;大掌門獲得年度最佳網(wǎng)絡游戲獎;時空獵人獲得最佳網(wǎng)絡游戲畫面獎;世界Online獲得最佳移動游戲商業(yè)運營獎;英雄戰(zhàn)魂獲得最佳網(wǎng)絡游戲音樂音效獎;惡魔寶藏至尊版獲得最受歡迎網(wǎng)絡游戲獎;布丁怪獸獲得最佳單機游戲畫面獎;第一偶像獲得最佳移動游戲創(chuàng)新創(chuàng)意獎;樂動舞指獲得最佳單機游戲音樂音效獎;雷電之王-星際防御獲得最受歡迎單機游戲獎。
成人腦力鍛煉大師、3D射箭2、大叔狂奔、三國塔防-魏傳、燃燒的蔬菜獲得年度單機游戲優(yōu)秀獎。
戰(zhàn)谷、無雙之王、圣域之戰(zhàn)、光輝之城、仙境Online五款游戲獲得年度網(wǎng)絡游戲優(yōu)秀獎。
另創(chuàng)業(yè)世界杯將推選來自全球八個參賽國家的移動游戲優(yōu)勝項目入圍全球移動游戲應用評選大賽。另據(jù)悉,今年9月中旬由光合創(chuàng)業(yè)、GMGC等單位聯(lián)合參與舉辦的創(chuàng)業(yè)世界杯全球總決賽也將在北京舉行。
GMGC國際推廣與合作專場
GMGC 國際合作與推廣專場是第二屆 GMGC 全球移動游戲大會的重要組成部分,是專門面向全球移動游戲發(fā)展與合作領(lǐng)域,為國際發(fā)展與合作運營、平臺、研發(fā)企業(yè)提供優(yōu)質(zhì)、務實的綜合性行業(yè)交流和商務合作平臺。
GMGC 國際合作與推廣專場,由主題演講和高端對話構(gòu)成;主辦方將邀請中國乃至全球移動游戲商務發(fā)展與合作相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)的演講人、對話嘉賓約數(shù)十人,嘉賓全部為移動游戲海外發(fā)展與合作領(lǐng)域內(nèi)最具知名度、影響力的企業(yè)負責人、核心業(yè)務負責人以及行業(yè)專家。
第二屆GMGC全球移動游戲大會為移動游戲開發(fā)商、運營商、平臺商、投資商等產(chǎn)業(yè)人士提供了一個廣闊的平臺,大家齊聚一堂,共同構(gòu)建移動游戲產(chǎn)業(yè)和諧健康的生態(tài)鏈。
GMGC全球移動游戲商務對接會B2B
在今年GMGC全球移動游戲商務對接會中,主辦方邀請了國內(nèi)超過100家渠道發(fā)行商、500家開發(fā)商在B2B商務對接會上同臺亮相。其中包括:91 Mobile、Gamevil、Getjar、D.CN、DeNA、UC等企業(yè)將在B2B商務對接會中集中登場。
據(jù)全球移動游戲聯(lián)盟秘書長宋煒介紹,在G50 閉門峰會上將確定GMGC全球移動游戲大會的會期為每年3月下旬;GMGDC全球移動游戲開發(fā)者大會定于每年11月下旬進行。
2014年3月26-27日第三屆GMGC全球移動游戲大會將在北京國家會議中心舉辦。
附:大會演講嘉賓名單(按照姓氏字首順序排列)
Benjamin Joffe CEO Plus Eight Start
布魯諾 創(chuàng)始人兼合伙人 靈石投資
蔡敏傑 總經(jīng)理 Tapjoy Shanghai
Canice Wu President Plug and Play Tech Center
曹津 總經(jīng)理 多玩游戲網(wǎng)
陳昊芝 CEO 觸控科技
陳磊 騰訊云平臺總經(jīng)理 騰訊開放平臺副總經(jīng)理
陳默 CEO 墨麟集團
陳曉影 執(zhí)行副總裁 娛玩游戲平臺
陳勛達 中區(qū)商務總經(jīng)理 Gameloft
程小永 CEO 微信海
Chris Dury CEO Getjar
Christopher Kassulke CEO&Co-Founder HandyGames