8月11日,GDC游戲開發(fā)者大會歐洲站正式啟動,為期三天,精彩紛呈,待看小編為各位帶來的首日現(xiàn)場圖集,酷炫擋不?。?/p>
Ninja Theory聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades主張“Independent AAA”模式;
Twitch 歐洲、中東及非洲區(qū)域負責人Stuart Saw 分享“開發(fā)者如何好好利用實時流媒體”;
Bohemia Interactive創(chuàng)意總監(jiān)James Crowe解密“早期訪問”的黑暗面;
索尼高級游戲設(shè)計師Jed Ashforth講解如何為虛擬現(xiàn)實重啟游戲設(shè)計;
Epic Games高級設(shè)計師Jim Brown講解游戲設(shè)計時對相關(guān)數(shù)據(jù)分析的理解;
微軟現(xiàn)場設(shè)置變成編程挑戰(zhàn)賽,贏取Xbox One與Surface Pro 3!