岡本吉起
“我永遠(yuǎn)不會再開發(fā)主機游戲”
“我對此一無所知,因為我完全脫離了主機游戲開發(fā)圈,我也永遠(yuǎn)不會再開發(fā)主機游戲?!痹诒粏柕饺绾慰创毡局鳈C游戲市場萎縮的現(xiàn)狀時,原卡普空常務(wù)董事,《街頭霸王2》制作人岡本吉起如此表示。
這位創(chuàng)造了格斗游戲歷史奠基之作的著名游戲制作人在2003年離開卡普空后創(chuàng)建了游戲公司——游戲共和國并自任社長,在開發(fā)了兩款“源氏”作品之后的2011年公司倒閉關(guān)門,而岡本吉起則一度消失在大眾視線之內(nèi)。直到岡本吉起加入日本社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Mixi并帶領(lǐng)團隊創(chuàng)作了2014年iOS大作《怪物彈珠》之后,這位曾經(jīng)的主機游戲堅定的擁護者以一個全新面貌重返業(yè)界。關(guān)于《怪物彈珠》創(chuàng)造的營銷奇跡已經(jīng)不用多做介紹,而這款開發(fā)周期不足主機大作一半,研發(fā)經(jīng)費只有主機大作零頭,但是盈利絲毫不次于3A大作甚至還有超越之勢的手機游戲的成功又會讓多少原主機游戲制作人“下水”游向手游藍海呢?