谷歌在周日的西南偏南大會(huì)上表示,將在今年年底前舉行現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)游戲《Ingress》的玩家大會(huì)?,F(xiàn)實(shí)增強(qiáng)游戲《Ingress》已經(jīng)進(jìn)入了第三個(gè)年頭,是由谷歌旗下團(tuán)隊(duì)NianticLabs所推出的Android游戲,是一款將現(xiàn)實(shí)世界轉(zhuǎn)化為游戲場(chǎng)景的手機(jī)游戲。
玩家必須利用手機(jī)的GPS功能與世界中的各個(gè)關(guān)鍵場(chǎng)景互動(dòng),玩家在進(jìn)行某些任務(wù)時(shí),要實(shí)際到達(dá)事發(fā)地點(diǎn)啟動(dòng)游戲才能完成相關(guān)的指令。除此之外,現(xiàn)實(shí)世界中許多關(guān)鍵地點(diǎn)也在游戲中扮演重要的角色,例如某些著名的地標(biāo)或建筑物可能會(huì)是某個(gè)重要的戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。該游戲已被下載超過(guò)1000萬(wàn)次,NianticLabs會(huì)舉辦定期的聚會(huì),每次都吸引了成千上萬(wàn)的玩家。
《Ingress》團(tuán)隊(duì)受Minecraft和Eve Online定期舉行玩家大會(huì)的啟發(fā),希望舉行類似的玩家大會(huì)。過(guò)去在世界各地舉行的玩家見面會(huì)已經(jīng)吸引了玩家大會(huì)規(guī)模的人群。最近在東京的玩家見面會(huì)吸引了5000人,而在本月底于京都舉行的玩家見面會(huì),預(yù)計(jì)將吸引差不多數(shù)量的玩家。
最終,谷歌希望利用《Ingress》的模型來(lái)創(chuàng)建基于位置的游戲平臺(tái)?!禝ngress》推出兩年后所吸引的玩家數(shù)量,以及數(shù)以千計(jì)的事實(shí)表明,谷歌的努力已經(jīng)奏效。