4月29日消息,法國(guó)移動(dòng)游戲大廠Gameloft今天發(fā)布了統(tǒng)計(jì)截止至3月31日的第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示在當(dāng)季度內(nèi),Gameloft收入為6560萬(wàn)歐元,比去年同期上升17%,比此前一個(gè)季度增長(zhǎng)了9%。
Gameloft首席執(zhí)行官邁克爾·古利莫特(Michel Guillemot)表示,2015年第一季度公司業(yè)績(jī)之所以強(qiáng)勢(shì)反彈,得益于舊產(chǎn)品營(yíng)收出色與多款新游戲上架的共同助力?!霸诮酉聛?lái)的幾個(gè)季度,我們將努力保持既定節(jié)奏,每個(gè)一段時(shí)間就會(huì)推出高水準(zhǔn)、成功的移動(dòng)游戲?!惫爬卣f。
在第一季度,Gameloft共推出了5款新游戲,包括《龍之狂熱:傳奇》(Dragon Mania Legends)、《寵物碰碰碰》(Puzzle Pets)、《西游圣徒》(Immortal Odyssey)、《斯巴達(dá)戰(zhàn)紀(jì)》(Age of Sparta)和《地牢獵手5》(Dungeon Hunter 5)。這五款新作為Gameloft當(dāng)季度貢獻(xiàn)了約10%的收入,其中《地牢獵手5》更是這家公司上架后首季度營(yíng)收最高的一款游戲。
用戶數(shù)據(jù)方面,Gameloft稱公司旗下游戲2015年第一季度月活躍用戶為1.81億,比上一個(gè)季度增長(zhǎng)了7%,每日活躍用戶2300萬(wàn),比上一個(gè)季度增長(zhǎng)10%。Gameloft還援引App Annie今年1月和2月的全球移動(dòng)游戲指數(shù)報(bào)告稱,從雙平臺(tái)(iOS和Google Play)應(yīng)用下載量角度來(lái)看,Gameloft已經(jīng)是全球頭號(hào)發(fā)行商。
Gameloft在4月份推出冒險(xiǎn)RPG《海岸戰(zhàn)紀(jì)》(Battle Odyssey),并將在第二季度結(jié)束前再發(fā)布3-4款智能手機(jī)游戲——包括一款基于動(dòng)畫電影《冰川時(shí)代》改編的新作。從2015年開始,這家公司制訂了每年發(fā)布約20款智能手機(jī)游戲的計(jì)劃。
“本公司擁有龐大受眾群體,有影響力的品牌,穩(wěn)定收入及未來(lái)成長(zhǎng)機(jī)遇,并且財(cái)務(wù)狀況健康。因此,我們對(duì)公司的未來(lái)充滿自信?!惫爬胤Q。
Gameloft是最早進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的海外游戲公司之一,《西游圣徒》則是Gameloft中國(guó)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的首款中國(guó)風(fēng)游戲,但值得一提的是,這家公司在本月月初關(guān)閉了深圳工作室。游戲陀螺走訪前Gameloft深圳工作室的多名員工,了解到《西游圣徒》市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,很有可能正是深圳工作室被關(guān)閉的直接導(dǎo)火索。