近日一則新聞引人注意,Konami新任CEO早川秀樹在采訪中明確表態(tài),手游才是游戲的未來所在。
事實(shí)上,Square Enix早已成是“手游大廠”,他們剛剛在今年5月發(fā)布財(cái)報(bào)時(shí)進(jìn)一步表示要注重移動(dòng)平臺(tái)。任天堂在逆轉(zhuǎn)赤字之后,也宣布要在2年內(nèi)推出5款手游。微軟則在跳票兩年之后將《光環(huán)》系列搬上iOS。去年游戲收入奪得第一的騰訊更是因?yàn)槭謾C(jī)端賺的盆滿缽滿。
對(duì)此,分析人士稱,這些老牌主機(jī)大廠的轉(zhuǎn)型意味著主機(jī)游戲市場(chǎng)似乎是一艘快要沉沒的大船,而PC的發(fā)展態(tài)勢(shì)也實(shí)在是不容樂觀。
這種預(yù)判是否正確,還需假以時(shí)日來檢驗(yàn)。