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公開(kāi)課+表演賽:WCA開(kāi)創(chuàng)高校電競(jìng)新模式

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2015-05-29 11:21:39   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  WCA2015電子競(jìng)技大賽自4月13日正式開(kāi)賽以來(lái),受到了國(guó)內(nèi)外游戲玩家的狂熱追捧,其歷時(shí)278天的超長(zhǎng)賽程和總計(jì)高達(dá)一億元的獎(jiǎng)池規(guī)模,也吸引了全球電競(jìng)愛(ài)好者的踴躍參與。作為本屆大賽的重要組成部分之一,WCA2015電競(jìng)高校爭(zhēng)霸賽因其高規(guī)格的賽制規(guī)則,一經(jīng)披露便迅速吸引了廣大在校電競(jìng)迷的關(guān)注,在各大高校掀起一股“競(jìng)技風(fēng)”。

  電競(jìng)公開(kāi)課+明星挑戰(zhàn)賽,WCA2015受高校學(xué)子熱捧

  相較于傳統(tǒng)的校際電競(jìng)比賽,WCA2015高校爭(zhēng)霸賽無(wú)論是賽事規(guī)模、賽程設(shè)置,還是線上線下活動(dòng)的形式上都有許多創(chuàng)新。比如本屆大賽的特色之一便是在各大高校開(kāi)辦的電競(jìng)公開(kāi)課活動(dòng),無(wú)疑已成為除賽事外同學(xué)們最為熱衷的項(xiàng)目。

  據(jù)WCA2015高校爭(zhēng)霸賽委員會(huì)相關(guān)人員透露,在結(jié)束了北京大學(xué)、河北工業(yè)大學(xué)及蘭州大學(xué)三站的公開(kāi)課活動(dòng)之后,6月3日,WCA2015高校電競(jìng)公開(kāi)課移師江城武漢,目前已確定的地點(diǎn)為武漢大學(xué)。屆時(shí),武漢周邊地區(qū)高校學(xué)子可前往現(xiàn)場(chǎng),與WCA賽事官方代表、電競(jìng)行業(yè)精英,以及明星電競(jìng)選手、知名游戲主播零距離對(duì)話交流。

圖1

  高校公開(kāi)課北大站:“人皇”Sky李曉峰暢談電競(jìng)未來(lái)

  同時(shí),作為本屆大賽飽受矚目的另一亮點(diǎn)項(xiàng)目,玩家期待已久的WCA2015電競(jìng)高校?英雄聯(lián)盟明星挑戰(zhàn)賽也將同步高校公開(kāi)課進(jìn)程,先后將在武漢、上海和北京等地展開(kāi)?;顒?dòng)將邀請(qǐng)數(shù)位國(guó)內(nèi)知名主播組成明星戰(zhàn)隊(duì)接受當(dāng)?shù)馗咝j?duì)伍挑戰(zhàn),凡獲勝校隊(duì)均可獲得電競(jìng)助學(xué)金獎(jiǎng)勵(lì)。

  WCA2015引全民關(guān)注,電競(jìng)行業(yè)發(fā)展駛?cè)搿翱燔嚨馈?/p>

  事實(shí)上,一直以來(lái),中國(guó)作為世界電競(jìng)強(qiáng)國(guó),與韓國(guó)、美國(guó)及歐洲等國(guó)家的強(qiáng)隊(duì)分庭抗禮,在很多國(guó)際大賽上均有著不俗的戰(zhàn)績(jī)。然而盡管電子競(jìng)技早已于2003年被列入國(guó)際第99項(xiàng)體育項(xiàng)目,但其在國(guó)內(nèi)目前仍然飽受爭(zhēng)議——有些人認(rèn)為,電子競(jìng)技似乎不需要耗費(fèi)大量的體力,有悖于傳統(tǒng)的“常規(guī)運(yùn)動(dòng)”,覺(jué)得它算不上體育。但是,他們或許并不知道,其實(shí)與棋牌等智力運(yùn)動(dòng)相同,電子競(jìng)技的訓(xùn)練也極其辛苦,職業(yè)的電競(jìng)選手不僅需要具備強(qiáng)大的思維能力、反應(yīng)能力,以及超乎常人的意志力,同時(shí)還需要有很好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及協(xié)作能力。從這些方面來(lái)看,電子競(jìng)技和傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目是一致的。

  對(duì)于電競(jìng)行業(yè)及電競(jìng)選手目前所處的尷尬處境,WCA2015主辦方相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,借助WCA這一頂級(jí)電子競(jìng)技賽事的品牌影響力,將徹底消除以往公眾對(duì)于“電子競(jìng)技=不務(wù)正業(yè)”的狹隘認(rèn)知。而伴隨著電競(jìng)高校公開(kāi)課的深入推進(jìn),則將進(jìn)一步提升廣大高校學(xué)子對(duì)于電競(jìng)這一新興體育項(xiàng)目的了解,幫助他們樹(shù)立起正確的電競(jìng)價(jià)值觀。而更為最重要的是,通過(guò)WCA高校電競(jìng)公開(kāi)課的深入開(kāi)展,亦將不斷加深全社會(huì)對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)、電競(jìng)經(jīng)濟(jì)的認(rèn)知,藉由政府及媒體的正面支持和引導(dǎo),推動(dòng)國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技市場(chǎng)的成熟與壯大!

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