WWDC 2015大會(huì)結(jié)束后,蘋果在官網(wǎng)公布了這一屆的最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)(Apple Design Award)名單,其中有5款精品手游入圍,分別是《投影尋真(Shadowmatic)》、《天天過(guò)馬路》、《拒絕上班(Does Not Commute)》、《虛榮(Vainglory)》和《jump-O》。
投影尋真(Shadowmatic)
《Shadowmatic》是一款制作華麗而且頗具想象力的解謎游戲,當(dāng)選蘋果最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)是因?yàn)樗鼘?duì)于細(xì)節(jié)的專注、高保真渲染、優(yōu)秀的創(chuàng)作以及完美的多點(diǎn)觸屏玩法,該游戲的80多個(gè)解謎環(huán)境制作宏偉壯觀、紋理和陰影渲染高度擬真。
天天過(guò)馬路
《天天過(guò)馬路》在游戲中很好的融合了藝術(shù)、商務(wù)、設(shè)計(jì)以及運(yùn)營(yíng)等方面,獨(dú)具匠心且個(gè)性十足,是對(duì)傳統(tǒng)游戲內(nèi)容的一次新嘗試,經(jīng)典的玩法風(fēng)格、優(yōu)美的8位復(fù)古畫質(zhì)、非常具有表現(xiàn)力的角色、夸張的碰撞動(dòng)畫以及優(yōu)秀的音頻設(shè)計(jì)都是它當(dāng)選最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的原因。
拒絕上班(Does Not Commute)
《Does Not Commute》獲得蘋果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)是因?yàn)楦叨鹊娘L(fēng)格化以及優(yōu)美的后1960年代的視覺(jué)風(fēng)格,在游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié)都有所表現(xiàn),每一個(gè)司機(jī)都有獨(dú)特的角色、背景故事和動(dòng)機(jī)。
虛榮(Vainglory)
《Vainglory》是一款節(jié)奏緊湊的實(shí)時(shí)MOBA手游,非常適合iPhone和iPad觸屏操作,獲得最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)是因?yàn)樗鼉?yōu)美而高保真的畫面和動(dòng)畫,提供了非常緊張刺激的優(yōu)秀體驗(yàn),為iOS平臺(tái)帶來(lái)了快節(jié)奏的無(wú)盡多人游戲體驗(yàn)。
jump-O
作為學(xué)生組的優(yōu)勝者,jump-O是一個(gè)有趣的手繪解謎游戲,由Gabriel Mathias Rocha和Victor Lappas Gimenez研發(fā),兩人都在Pontifical Catholic University of Paraná大學(xué)期間學(xué)習(xí)了iOS編程。該游戲支持Game Center,在游戲中,玩家們必須通過(guò)跳躍和移動(dòng)來(lái)躲避火焰與子彈生存下去。