自任天堂宣布與DeNA合作將推出手游以來,其在移動游戲的動向就飽受關(guān)注,就算其進軍移動游戲市場較晚,也備受期待。日前,DeNA方面透露了這5款手游將制作成5種不同類型的游戲。
據(jù)DeNA西方分公司首席執(zhí)行官淺古信太郎(Shintaro Asako)透露,兩家公司正圍繞任天堂自有IP開發(fā)5款移動游戲,分別屬于5種不同品類,并且在這5種品類中會包含RPG和休閑游戲。
“我知道人們喜歡RPG、休閑游戲?!睖\古信太郎說。“這也是我們決定與任天堂合作,創(chuàng)作5種不同類型游戲的原因所在。我們希望,這5款分屬不同品類的知名IP游戲?qū)⒛軌蛭驍?shù)億玩家下載?!?/p>
關(guān)于兩者如何共同和開發(fā),淺古信太郎同時表示在游戲研發(fā)過程中,任天堂擁有創(chuàng)意層面的主導權(quán),DeNA則負責設(shè)計游戲的玩法、美術(shù)和其他元素。此外,DeNA將提供游戲運營方面的技術(shù)支持。他兩者合作相得益彰,任天堂掌握著全球最一流的游戲IP,而后端技術(shù)則是DeNA的特長。
任天堂方面,任天堂總裁巖田聰最近接受媒體采訪時表示過,打算打造可以為所有類型玩家都會喜歡的游戲。他表示,希望打造出能夠不受玩家游戲體驗及他們性別限制的游戲,更重要的是,它還不會受到文化、國界和語言的影響。 另外,任天堂并不打算將游戲的價格定的太高,它的理想狀態(tài)是—用龐大的受眾群體來彌補低價的損失。
任天堂手游今年并不會馬上推出,而是計劃于2017年推出,以大作精品為定位。今年任天堂在5月就任命了《馬里奧賽車》設(shè)計師Hideki Konno擔任移動游戲部門主管?,F(xiàn)今虛擬現(xiàn)實游戲興起,但任天堂表示毫不動心,任天堂正專注于加大對移動游戲市場的投入力度也說不定。