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二次元游戲的三次元求生之路

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2015-07-10 16:59:45   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

文/冷先生

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  從《戰(zhàn)艦少女》的成功開(kāi)始,適合宅基腐玩家玩耍的游戲逐漸有了一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)簽,“二次元手游”。發(fā)現(xiàn)了新藍(lán)海的廠商紛紛進(jìn)軍二次元手游,但是經(jīng)過(guò)將近半年的發(fā)展,大家發(fā)現(xiàn)二次元手游并不是可以輕松賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的金礦,而是一條艱難的求生之路。

  我們不懂二次元

  游戲開(kāi)發(fā)遇到最初始的問(wèn)題就是大部分游戲開(kāi)發(fā)者并不能弄懂什么是二次元游戲。不過(guò)想想既然是二次元嘛,自然和日本的漫畫(huà),動(dòng)畫(huà)分不開(kāi),那就多給他們畫(huà)點(diǎn)萌妹子,大不了再請(qǐng)日本宅男女神來(lái)代言就好了嘛。

  《血族》就是采取這種思路的一款游戲,除了請(qǐng)來(lái)原作者在微博搖旗吶喊之外還邀請(qǐng)了前AKB48成員板野友美做為代言人,不過(guò)這款本該成功的游戲目前的狀況卻遠(yuǎn)沒(méi)有預(yù)期的那么好,雖不算失敗但也稱(chēng)不上是大成功。

  直到這時(shí),開(kāi)發(fā)者們才發(fā)現(xiàn)真正的二次元和他們想象中的那群人并不一樣,從小受日美文化熏陶的這部分玩家或多或少有主機(jī)游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲的要求相比于普通玩家要高不少而且非常挑剔細(xì)節(jié),特別是對(duì)于游戲的內(nèi)購(gòu)方面,他們雖然并不排斥在游戲里花錢(qián),但是對(duì)國(guó)內(nèi)目前流行的內(nèi)購(gòu)方式卻十分排斥。

  經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)廠商失敗的試驗(yàn)之后,其他廠商發(fā)現(xiàn)如果還要從哪些介紹“什么是二次元”的文章中了解二次元,那么成功的幾率微乎其微。既然我們不懂二次元,那么就請(qǐng)懂二次元的人來(lái)做吧。最近網(wǎng)上曝光了一份招聘二次元游戲策劃的面試題,其中不乏“你的二次元標(biāo)簽是什么”這樣的題目??磥?lái),想要從二次元藍(lán)海中分一杯羹,并不是那么容易的事情。

  不在一個(gè)次元如何愉快的玩耍

  如果說(shuō)要選一個(gè)國(guó)內(nèi)最成功的二次元手游開(kāi)發(fā)公司的話(huà),僅用七名全職人員就成功的開(kāi)發(fā)出了《戰(zhàn)艦少女》的幻萌絕對(duì)是最強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者。這款本是模仿致敬《艦隊(duì)collection》的游戲在幻萌的開(kāi)發(fā)下逐漸拜擺脫了山寨的影子,成為了一款相對(duì)獨(dú)立的國(guó)產(chǎn)精品手游,并在玩家群中有著非常高的評(píng)價(jià)。但即使是如《戰(zhàn)艦少女》這般成功的二次元手游也不能保證運(yùn)營(yíng)是百分之百的順利,從“50鋼”事件到和300英雄的聯(lián)營(yíng)銷(xiāo)事件,《戰(zhàn)艦少女》游戲開(kāi)發(fā)方幻萌和運(yùn)營(yíng)方派趣的矛盾正在不斷的積累加深。相應(yīng)的,游戲玩家也分別站隊(duì)到派趣或者幻萌一方對(duì)敵對(duì)陣營(yíng)的玩家進(jìn)行攻擊,往往一個(gè)事件剛剛發(fā)生,論壇上的玩家們就開(kāi)始激烈的互相指責(zé)。

  剛開(kāi)始這一切的不滿(mǎn)和指責(zé)都還是在玩家層面或者雙方員工的私人社交賬號(hào)中進(jìn)行,直至今年7月2日,幻萌的主催,微博ID為“鈴蘭喵_絕贊催稿中”的博主發(fā)表微博稱(chēng)幻萌收到了派趣的律師函,并且派趣拒絕為幻萌支付去年十二月至今拖欠幻萌的所有款項(xiàng)。隨后的幾條微博也都是關(guān)于幻萌受到派趣的欺壓和不公正待遇。正是這一條微博點(diǎn)燃了派趣和幻萌之間的大戰(zhàn),以二次元開(kāi)發(fā)者為主的幻萌和站在幻萌一方的游戲玩家以微博作為陣地對(duì)派趣的不作為,拖欠款項(xiàng)以及從幻萌挖人等行為展開(kāi)了譴責(zé)并要求派趣盡早“還錢(qián)”。在幻萌的描述中派趣儼然一派熱血番中大反派的形象。

  但是在派趣的口中,故事卻是另外一個(gè)樣子,首先派趣表示自己已經(jīng)盡可能按時(shí)的付錢(qián),而某些款項(xiàng)不能及時(shí)到位是因?yàn)閲?guó)內(nèi)渠道歷來(lái)就有拖欠費(fèi)用的習(xí)慣,并不是己方有意拖欠。而幻萌在與派趣合作中某些幼稚的行為非常不符合國(guó)內(nèi)目前的商業(yè)社會(huì)準(zhǔn)則,讓派趣感到非常的頭痛,其中尤其讓派趣頭疼的是幻萌對(duì)派趣的溝通方式以及表現(xiàn)出來(lái)的強(qiáng)勢(shì)態(tài)度?!岸卧婕姨焐詭д瑢傩?,三次元形態(tài)上的宅,回避了與人交流方面的笨拙,也保留了待人接物過(guò)程中鋒芒過(guò)甚的特點(diǎn)?!迸扇み@樣表示他們對(duì)幻萌的不滿(mǎn)。

派趣的打款證明派趣的打款證明

  時(shí)至今日,幻萌和派趣并沒(méi)有接下來(lái)的動(dòng)作,雙方在微博上也已經(jīng)偃旗息鼓,事情似乎進(jìn)入了私下解決的階段,玩家也紛紛表示希望雙方和平解決。但事件中暴露出來(lái)的問(wèn)題卻依舊非常嚴(yán)峻,二次元游戲自帶的宅屬性除了讓游戲開(kāi)發(fā)者能夠更專(zhuān)注于游戲的開(kāi)發(fā)之外也導(dǎo)致他們對(duì)目前國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)方天生就帶有一絲敵意,而且不能接受一些在他們看來(lái)沒(méi)有“逼格”的運(yùn)營(yíng)方式。而國(guó)內(nèi)廠商還沒(méi)有習(xí)慣這種開(kāi)發(fā)比運(yùn)營(yíng)更強(qiáng)勢(shì)的相處方式,如果還是以固有的商業(yè)模式來(lái)應(yīng)對(duì)這批即將到來(lái)的二次元開(kāi)發(fā)者,后果從幻萌和派趣身上應(yīng)該已經(jīng)可以看到。

  結(jié)語(yǔ)

  二次元手游的蛋糕大且誘人,想吃到卻并沒(méi)有那么容易。只突出日漫風(fēng)格的偽二次元游戲既不能討好二次元玩家,又會(huì)丟失掉原有的手游玩家群體。而開(kāi)發(fā)方和運(yùn)營(yíng)方因?yàn)槎卧g看問(wèn)題的角度和對(duì)游戲認(rèn)知的不同也會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)度放緩和宣傳遇挫。只有開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)之間相互理解,相互磨合,相互扶持著走完這段艱難的求生之路,最后才能占領(lǐng)二次元手游的新藍(lán)海。

戰(zhàn)艦少女
大?。?48MB|價(jià)錢(qián): ¥1.00 | 是否內(nèi)購(gòu):是
7.0
戰(zhàn)艦少女
大?。?17.64MB|價(jià)錢(qián): 免費(fèi) | 是否內(nèi)購(gòu):是
7.0

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