近日,EA邀請(qǐng)了澳大利亞女足“國(guó)腳”絲黛芬妮·凱特利擔(dān)任澳大利亞版《FIFA 16》封面球星,造型不走甜美可愛(ài)的“足球?qū)氊悺甭肪€,更不是性感美人,而是瀟灑自然的運(yùn)動(dòng)員形象。
恰巧的是,在前段時(shí)間,以“硬漢”、“熱血”等關(guān)鍵詞聞名的《終極格斗錦標(biāo)賽(UFC)》也使用了著名女拳手、“十字固定女王”龍達(dá)·魯西作為游戲封面,并加入對(duì)應(yīng)的女子賽事。和《FIFA 16》相同,在UFC中,龍達(dá)·魯西不管是在封面還是游戲中,都保持著陽(yáng)光帥氣的運(yùn)動(dòng)員形象。
女性體育粉絲和女玩家的增加,讓游戲商不得不重視起這個(gè)群體。在游戲里采用帥氣度爆棚的封面女運(yùn)動(dòng)員或加入相關(guān)賽事,雖說(shuō)明顯是為了討好、吸引女生,但從另一個(gè)角度看也證明了女性對(duì)于體育賽事及游戲的影響力正在增強(qiáng),廠商此刻的改變可謂十二分地有覺(jué)悟。