如果只看純粹的下載數(shù)量,谷歌Play商店早以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)擊敗了蘋(píng)果應(yīng)用商店,但是,iOS平臺(tái)仍然比安卓平臺(tái)賺到更多的收入。
谷歌Play商店的確非常具有沖擊性。根據(jù)業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)追蹤公司App Annie的統(tǒng)計(jì),這間安卓平臺(tái)的應(yīng)用商店在今年第二季度的應(yīng)用下載數(shù)字(包括游戲與其他應(yīng)用在內(nèi))比iOS平臺(tái)高出了85個(gè)百分點(diǎn)。而在2015年第一季度時(shí),谷歌Play商店的應(yīng)用下載量比蘋(píng)果應(yīng)用商店高出了70個(gè)百分點(diǎn)。而這一優(yōu)勢(shì)的確立主要是因?yàn)轭愃瓢臀?、印度以及越南等新興市場(chǎng)中的用戶基本上使用的都是安卓平臺(tái)的掌上設(shè)備。
“不過(guò),值得注意的是,在許多國(guó)家中,智能手機(jī)的滲透率仍然低于30個(gè)百分點(diǎn)?!盇pp Annie的報(bào)告中寫(xiě)道,“這說(shuō)明增長(zhǎng)空間仍然非常巨大。這也預(yù)示著谷歌Play商店在未來(lái)?yè)碛虚L(zhǎng)遠(yuǎn)的增長(zhǎng)前景?!?/p>
但是,在獲取收入方面,蘋(píng)果應(yīng)用商店仍然占據(jù)著優(yōu)勢(shì)。在價(jià)值高達(dá)300億美元的移動(dòng)游戲市場(chǎng)上,蘋(píng)果應(yīng)用商店所創(chuàng)造的收入比谷歌Play商店高出70個(gè)百分點(diǎn)。這主要是因?yàn)?,在中?guó)大陸市場(chǎng)上,谷歌Play商店沒(méi)能像iOS平臺(tái)的蘋(píng)果應(yīng)用商店一樣,在安卓應(yīng)用市場(chǎng)上擁有絕對(duì)的統(tǒng)治力。這個(gè)亞洲大國(guó)在iOS平臺(tái)的應(yīng)用下載量方面已經(jīng)超過(guò)了美國(guó),而這些數(shù)量眾多的用戶都在蘋(píng)果應(yīng)用商店中進(jìn)行消費(fèi)。
“我們之前預(yù)計(jì),在2015年第一季度中國(guó)市場(chǎng)在應(yīng)用下載方面出眾的表現(xiàn),將會(huì)為未來(lái)的收入增長(zhǎng)奠定基礎(chǔ),如今看來(lái),這一預(yù)測(cè)將會(huì)成真?!盇pp Annie在報(bào)告寫(xiě)道,“iOS平臺(tái)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者們已經(jīng)從中獲益,在2015年第二季度中,中國(guó)市場(chǎng)再一次獲得了最高的季度收入。”
不過(guò)谷歌Play商店在未來(lái)仍然占據(jù)著有利位置。除了上面所提及到的像巴西這樣的國(guó)家之外,谷歌Play商店在某些地區(qū)也極其受歡迎,比如臺(tái)灣地區(qū)。谷歌Play商店進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)的時(shí)期非常地恰當(dāng),正好可以從這個(gè)正在快速地不斷膨脹的市場(chǎng)中坐享其成。這個(gè)地區(qū)的市場(chǎng)在游戲消費(fèi)方面特別積極。
“即便德國(guó)市場(chǎng)仍然保持著穩(wěn)定的同比年增長(zhǎng),臺(tái)灣地區(qū)2015年第二季度在谷歌Play商店中的收入表現(xiàn)仍然輕松地超過(guò)了德國(guó)?!边@份報(bào)告中寫(xiě)道,“臺(tái)灣地區(qū)在2015年第二季度中的應(yīng)用收入絕大多數(shù)是由游戲類應(yīng)用帶來(lái)的?!?/p>