近期,各家上市公司都陸續(xù)發(fā)布2015年上半年財報,相對于觀察榜單和產(chǎn)品狀況,財報數(shù)據(jù)顯得更加清晰直觀。而上半年游戲圈的這些上市企業(yè)發(fā)展如何?又交出什么成績?手游那點(diǎn)事進(jìn)行了國內(nèi)上市企業(yè)的財報整理和業(yè)績點(diǎn)評,供讀者了解和評判。(以下企業(yè)按首字母排列)
奧飛動漫
業(yè)績:
上半年奧飛動漫實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入約12.58億元,同比增長23.02%。其中,游戲業(yè)務(wù)營收1.21億元,占比約1/10。
解讀:
在游戲方面,奧飛動漫旗下公司方寸科技上半年推出的手游《魔天記》曾創(chuàng)下App Store付費(fèi)榜第1名,暢銷榜第16名的成績。
今年上半年,奧飛動漫在游戲、電影平臺、兒童樂園、互聯(lián)網(wǎng)教育、互聯(lián)網(wǎng)金融等領(lǐng)域都有所布局。而單就游戲行業(yè)來看,奧飛動漫更多是在做投資。其參股了中聯(lián)暢想3.5%股權(quán),中聯(lián)暢想目前主營業(yè)務(wù)包括代理、開發(fā)網(wǎng)頁游戲和移動端游戲,并經(jīng)營棋牌游戲平臺99電玩以及視頻秀平臺2339么么直播。其次還投資控股北京綿綿堂科技有限公司60%股權(quán),該公司定位于移動游戲領(lǐng)域研發(fā)運(yùn)營。
飛魚科技
業(yè)績:
飛魚科技2015年上半年實(shí)現(xiàn)營收2.01億元人民幣,同比增長55.9%。其中手游收入占比達(dá)到84.9%,相比去年同期為69.6%,在一定程度上可以看出飛魚科技轉(zhuǎn)型手游業(yè)務(wù)戰(zhàn)略效果不錯。
解讀:
在手游方面,《三國之刃》和《神仙道》的表現(xiàn)都比較突出,用戶付費(fèi)率高。RPG手游的平均每月付費(fèi)用戶數(shù)(MPU)同比增長669.3%,達(dá)30.8萬人;RPG網(wǎng)游的平均付費(fèi)用戶每月貢獻(xiàn)收入(ARPPU)同比增長21.8%,為95.6元人民幣。
在新產(chǎn)品研發(fā)方面,飛魚科技預(yù)計(jì)在今年推出的9款手游中,已經(jīng)有三款上線,分別是《全民快打》、《花兒與少年官方手游》和《小魚飛飛》。而下半年還將陸續(xù)推出《保衛(wèi)蘿卜3》、《神仙道2》等。
對于今年的發(fā)展重點(diǎn),飛魚科技除了將《保衛(wèi)蘿卜》等游戲IP進(jìn)行泛娛樂打造之外,還將拓展海外市場,進(jìn)行海外發(fā)行。
金山軟件
業(yè)績:
2015年上半年,金山軟件營收人民幣23.916億元,較上年同期增長68%。其中第二季度業(yè)績強(qiáng)勁,創(chuàng)歷史新高。
解讀:
金山軟件的業(yè)績構(gòu)成為,網(wǎng)絡(luò)游戲、獵豹移動、辦公軟件及其他業(yè)務(wù)產(chǎn)生的營收分別占總收益的26%、62%及12%。其凈利潤為人民幣2.1億元,較上年同期下跌45%。
背靠金山,獵豹移動在移動廣告平臺方面發(fā)展迅猛,其移動業(yè)務(wù)收益已占其總收益之66%,海外業(yè)務(wù)亦已提升比重至51%。而金山云則與小米、獵豹移動等企業(yè)的合作更加緊密。未來,金山還將加強(qiáng)云服務(wù)的成長、游戲云的聯(lián)合以及公司與智能硬件平臺的深化合作,以挖掘移動互聯(lián)網(wǎng)與云業(yè)務(wù)的潛力。
而因?yàn)榻鹕杰浖氖袌霾季?,其在未來一段時間都必須投入龐大的資金來運(yùn)維和深化。因此在今年接下來的季度中,金山軟件的經(jīng)營利潤率或?qū)⑾碌羵€位數(shù)百分比,但這不影響其長線的布局。
藍(lán)港互動
業(yè)績:
藍(lán)港互動上半年總營收達(dá)到3億人民幣,共上線19款游戲,其中,手機(jī)游戲所帶來的收入已達(dá)總收入的92.7%。
解讀:
藍(lán)港互動上線的19款游戲中自研游戲收入占42.1%,代理游戲占57.9%,研發(fā)和發(fā)行收入相對均衡?!逗髮m甄嬛傳》、《亂彈三國志》、《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》等自研產(chǎn)品下半年將陸續(xù)上線。目前藍(lán)港互動游戲注冊玩家總數(shù)達(dá)1.9億,環(huán)比增長22.3%。月付費(fèi)玩家從2014年同期的25萬上升至超過29萬,同比增長13.7%。
2015年初,以研發(fā)業(yè)務(wù)為“DNA”的藍(lán)港互動做了研發(fā)和發(fā)行兩條業(yè)務(wù)線的相關(guān)結(jié)構(gòu)調(diào)整。研發(fā)上,建立了兩大研發(fā)中心,進(jìn)一步加大研發(fā)投入。
發(fā)行業(yè)務(wù)上,藍(lán)港互動建立了以北京發(fā)行為中心的生態(tài)布局。同時海外發(fā)行的步伐也在逐漸加緊,已經(jīng)開始在東南亞和韓國自主發(fā)行,并會逐步擴(kuò)張到北美、歐洲、日本和其它新興市場。截止目前,已在韓國成功發(fā)行《蒼穹之劍》、《神之刃》以及《英雄之劍》。
陌陌
業(yè)績:
陌陌上半財年凈營收為5710萬美元,與去年同期相比大幅增長311%;陌陌上半財年凈利潤為840萬美元;其中移動游戲貢獻(xiàn)的營收突出。
解讀:
今年上半年,隨著陌陌平臺上游戲數(shù)量的增加,以及陌陌平臺上活躍游戲玩家數(shù)量的增加,2015年6月,陌陌的月度活躍用戶人數(shù)與去年同期相比增長47%,至7840萬人。
由陌陌獨(dú)代的《逍遙西游》、《陌陌捕魚》、《中華鐵路》等多款游戲上線之后都取得不錯的成績。以休閑益智手游《陌陌捕魚》為例,其單日流水已達(dá)80萬,首月流水接近1500萬。同時陌陌也與《十萬個冷笑話》、《范冰冰魔范學(xué)院》等產(chǎn)品進(jìn)行合作。
得益于移動游戲營收的增長,陌陌也開始加強(qiáng)游戲自研。今年上半年,陌陌推出了首款自研游戲《陌陌熊熊消》,公測首日新增用戶50萬。
類似陌陌這種強(qiáng)標(biāo)簽型流量聚合平臺已經(jīng)逐漸成為手游推廣的流量入口,而現(xiàn)階段陌陌移動游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展勢頭不錯,活躍游戲玩家也在不斷增加,后續(xù)的表現(xiàn)值得期待。
順網(wǎng)科技
業(yè)績:
報告顯示,順網(wǎng)科技2015上半年?duì)I收4億元,凈利潤1億。其中,游戲營收1.8億,占總營收的45%,較2014年同期增加267.08%。
解讀:
順網(wǎng)科技的主營業(yè)務(wù)網(wǎng)維大師平臺主要覆蓋網(wǎng)吧市場,而網(wǎng)吧上網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)量的萎縮給公司主營業(yè)務(wù)帶來一定的風(fēng)險。另一方面,順網(wǎng)科技逐漸深化互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺的定位,重點(diǎn)投入的游戲平臺,游戲用戶和聯(lián)運(yùn)游戲數(shù)量的不斷增加,使得公司游戲運(yùn)營收入增長較快。同時因公司孵化助推的輕度游戲平臺“浮云科技”發(fā)展迅速,納入合并報表使?fàn)I業(yè)收入增加。
騰訊
業(yè)績:
騰訊在2015年上半年總收入為人民幣458.28億元(74.96億美元),比去年同期增長20%。經(jīng)營盈利為人民幣194.08億元(31.75億美元),比去年同期增長24%;經(jīng)營利潤率由去年同期的41%升至42%。
解讀:
現(xiàn)階段,騰訊仍然保持著國內(nèi)網(wǎng)游的領(lǐng)先地位。手游方面,得益于棋牌、射擊及戰(zhàn)機(jī)游戲,騰訊手游在第二季度收入45億元人民幣,同比增長11%。上半年,來自于《全民突擊》、《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》、《三國之刃》等多款游戲出色的流水貢獻(xiàn),騰訊在手游領(lǐng)域的營收逐漸擴(kuò)大。
未來騰訊會逐步將端游IP運(yùn)用于手游中,如《地下城與勇士》、《足球在線3》等。同時通過與全球體育賽事交叉推廣騰訊的體育游戲。而年中推出的《熱血傳奇》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《九龍戰(zhàn)》等重度游戲相信為給下半年的業(yè)績帶來不少信心。
游族網(wǎng)絡(luò)
業(yè)績:
2015年上半年,游族網(wǎng)絡(luò)的游戲總收入約為6.5億元,其中移動游戲收入約為3億元,比上年度同期手游收入增幅超10倍。手游收入占游戲總收入46%,基本實(shí)現(xiàn)年初游族網(wǎng)絡(luò)董事長林奇提出的手游頁游1:1的收入目標(biāo)。
解讀:
2015年年初游族網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO林奇基于企業(yè)手游及全球發(fā)行業(yè)務(wù)快速增長的現(xiàn)狀,提出三個定性指標(biāo):手游與頁游收入1:1、海外與國內(nèi)收入1:1、自研與代理收入1:1。上半年游族網(wǎng)絡(luò)在保持頁游優(yōu)勢的同時,移動游戲業(yè)務(wù)取得爆發(fā)性增長,提前實(shí)現(xiàn)了年初既定的目標(biāo),2015年上半年主要移動游戲《少年三國志》和《女神聯(lián)盟》手游均取得不俗成績。
同時游族發(fā)展海外的勢頭也很猛,《女神聯(lián)盟》手游臺灣地區(qū)在年初月流水已突破1000萬人民幣。登陸北美市場后,排名穩(wěn)步提升,年中成功殺入美國iOS收入榜Top40。
為了控制游戲廣告投放的成本,游族網(wǎng)絡(luò)于4月并購專注于移動互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)服務(wù)的企業(yè)——掌淘科技,此舉預(yù)計(jì)可為游族降低20%的推廣費(fèi)用。
中青寶
業(yè)績:
中青寶在該期間內(nèi)總營收達(dá)1.54億元,去年同期為2.05億元,同比下滑24.7%。據(jù)了解,此次中青寶營收下降,主要源于報告期新上線的游戲尚未產(chǎn)生規(guī)模效應(yīng)所致。
解讀:
在手游方面,目前大多產(chǎn)品仍在籌備中,包括3D游戲《夢幻之翼》、H5及APP游戲《女神西游》、MOBA類游戲《超神爭霸》、策略RPG類游戲《仙戰(zhàn)2》等。端游方面,中青寶在上半年推出的《兵王2》取得了不錯的運(yùn)營表現(xiàn),下半年《最后一炮》將會成為該公司端游的支柱型產(chǎn)品。在頁游方面,中青寶旗下《斗戰(zhàn)三國志》已在騰訊平臺上線,取得了較好的運(yùn)營業(yè)績。下半年還將陸續(xù)推出多款頁游產(chǎn)品。
回顧2014年,中青寶年凈利潤為-2204萬元,是其九年來首度虧損。而面對今年上半年?duì)I收的下滑,中青寶表示,對其未來發(fā)展產(chǎn)生不利影響的風(fēng)險因素主要有:游戲產(chǎn)品市場需求變化;行業(yè)競爭進(jìn)一步加?。皇召徴?、資產(chǎn)重組有風(fēng)險;新游戲開發(fā)運(yùn)營不成功;核心技術(shù)人員流失等。