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國(guó)產(chǎn)手游合圍韓國(guó) 中國(guó)有7款進(jìn)收入闖進(jìn)前50

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2016-01-21 10:16:10   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  韓國(guó)游戲自端游時(shí)代起就是中國(guó)企業(yè)的目標(biāo)和趕超的動(dòng)力,中國(guó)游戲發(fā)展過(guò)程中大多有韓國(guó)游戲的影子,比如《傳奇》、《天堂》、《冒險(xiǎn)島》、《跑跑卡丁車(chē)》、《永恒之塔》、《勁舞團(tuán)》、《穿越火線(xiàn)》、《DNF》和《劍靈》等作品都曾在國(guó)內(nèi)風(fēng)靡一時(shí),DNF去年的收入更是達(dá)到了8.91億美元。

  不過(guò),在手游市場(chǎng)興起之后,國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商逐漸開(kāi)始反向輸出,比如最近筆者發(fā)現(xiàn),韓國(guó)的Google Play收入榜Top 50當(dāng)中,來(lái)自中國(guó)開(kāi)發(fā)商之手的作品至少達(dá)到了7款,成為韓國(guó)手游市場(chǎng)最大的外來(lái)游戲輸入國(guó)。這些游戲都有哪些呢?請(qǐng)看詳細(xì)介紹(按App Annie統(tǒng)計(jì)的韓國(guó)Google Play收入榜排序):

  排名第4的《全民奇跡MU》:授權(quán)商網(wǎng)禪成運(yùn)營(yíng)商

  由韓國(guó)網(wǎng)禪授權(quán)、由北京天馬時(shí)空與上海愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開(kāi)發(fā),愷英網(wǎng)絡(luò)獨(dú)代發(fā)行的MMORPG手游《全民奇跡MU》自2014年12月國(guó)服發(fā)布之后,首日流水破2600萬(wàn)元,曾連續(xù)兩月流水破2億, 4個(gè)月內(nèi)穩(wěn)居暢銷(xiāo)榜Top 5,該游戲的成功還使得掌趣科技斥資18億元收購(gòu)了天馬時(shí)空80%股權(quán),愷英網(wǎng)絡(luò)隨后也63億元借殼上市。

《全民奇跡MU》《全民奇跡MU》

  2015年5月由韓國(guó)網(wǎng)禪運(yùn)營(yíng)并且登陸韓服之后,迅速進(jìn)入了收入榜Top 10,至今已經(jīng)連續(xù)8個(gè)多月穩(wěn)居韓國(guó)iOS和Google Play雙榜收入Top 10以?xún)?nèi)。

  排名第8的《全民突擊》:靠韓國(guó)游戲發(fā)家的騰訊逆襲輸出

  2015年1月8日,騰訊3D槍?xiě)?zhàn)手游《全民突擊》正式登陸國(guó)內(nèi)iOS平臺(tái),發(fā)布后迅速登頂國(guó)內(nèi)iPhone收入榜,并且連續(xù)8個(gè)月穩(wěn)定在iOS收入榜Top 10以?xún)?nèi),這款融合了FPS和TPS的射擊游戲于2015年9月份由網(wǎng)石代理登陸韓國(guó)市場(chǎng),并且很快進(jìn)入了收入榜Top 10,自此之后一直維持在收入榜Top 20以?xún)?nèi)。

全民突擊全民突擊

  騰訊在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)靠代理韓國(guó)網(wǎng)游DNF發(fā)家致富、并靠韓國(guó)產(chǎn)射擊網(wǎng)游CF獨(dú)霸FPS市場(chǎng),而代理NCsoft的《劍靈》更是創(chuàng)造了近幾年國(guó)內(nèi)MMO網(wǎng)游的高點(diǎn),多年來(lái)韓國(guó)游戲產(chǎn)品一直都是騰訊游戲產(chǎn)品引進(jìn)的重點(diǎn),同時(shí)韓國(guó)也成為騰訊重點(diǎn)進(jìn)行游戲投資的市場(chǎng)。到了手游時(shí)代,騰訊也曾代理過(guò)數(shù)款韓國(guó)手游,但其表現(xiàn)不盡如人意,而《全民突擊》是第一款騰訊在韓國(guó)市場(chǎng)正式推出的自研游戲。

  排名第14的《拳皇98:終極之戰(zhàn)OL》:掌趣的不同發(fā)行策略

  由日本SNK授權(quán)、掌趣旗下玩蟹科技研發(fā)、國(guó)內(nèi)騰訊代理發(fā)行的動(dòng)作卡牌手游《拳皇98:終極之戰(zhàn)OL》于2015年8月份上架?chē)?guó)內(nèi)iOS平臺(tái),首日便成為暢銷(xiāo)榜第三名,并且曾連續(xù)4個(gè)多月穩(wěn)定在iPhone收入榜Top 10,拳皇IP光環(huán)加上騰訊的力推,這款手游在國(guó)內(nèi)的表現(xiàn)也算是可圈可點(diǎn)。

拳皇98:終極之戰(zhàn)OL拳皇98:終極之戰(zhàn)OL

  在韓國(guó)市場(chǎng),掌趣選擇了另一種發(fā)行策略,從榜單上來(lái)看,發(fā)行商是FingerFun Limited,也就是指尖娛樂(lè),據(jù)gamelook了解,該公司也是掌趣的間接子公司,從實(shí)質(zhì)上來(lái)說(shuō),屬于自發(fā)行。2015年11月底上架韓國(guó)之后,該游戲一直穩(wěn)定在Google Play收入榜Top 20以?xún)?nèi)。

  排名第15的《列王的紛爭(zhēng)》:全球通吃的重度SLG

  由北京智明星通推出的SLG手游《列王的紛爭(zhēng)》可以說(shuō)是2015年表現(xiàn)最為突出的策略類(lèi)手機(jī)網(wǎng)游,和很多國(guó)產(chǎn)游戲不同的是,智明星通首先在歐洲地區(qū)推廣了該游戲并且迅速進(jìn)入多國(guó)Google Play收入榜Top 10,隨后在歐美iOS推出相繼成功,根據(jù)appannie發(fā)布的7月全球手游指數(shù)報(bào)告,COK連續(xù)多月進(jìn)入全球收入榜Top 10,在全球33個(gè)國(guó)家位居App Store收入榜TOP10、84個(gè)國(guó)家Google Play位居收入榜TOP10,全球下載量超過(guò)6700萬(wàn)。隨后出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷(xiāo),登陸國(guó)內(nèi)市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)SLG手游新的高度,月收入成功過(guò)億,徹底扭轉(zhuǎn)了SLG手游在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)長(zhǎng)期處于二線(xiàn)產(chǎn)品的地位,讓發(fā)行商、各大渠道重新重視SLG游戲。

列王的紛爭(zhēng)列王的紛爭(zhēng)

  2015年11月,智明星通在韓國(guó)推出了該游戲,雖然SLG游戲在當(dāng)?shù)厥杖氚耦^部并不多見(jiàn),但《列王的紛爭(zhēng)》依然長(zhǎng)期穩(wěn)定在韓國(guó)Google Play收入榜Top 20以?xún)?nèi)。

  排名第25的《九陰》:蝸牛自研自發(fā)

  《九陰真經(jīng)》是蘇州蝸牛游戲斥巨資打造的一個(gè)武俠游戲品牌,2015年10月,武俠RPG手游《九陰》正式上線(xiàn),目前已連續(xù)3個(gè)多月穩(wěn)定在國(guó)內(nèi)iPhone收入榜Top 25以?xún)?nèi),最高曾至收入榜第7名。

九陰九陰

  在韓國(guó)市場(chǎng),蝸牛則以韓國(guó)子公司(Snail Digital Korea)的形式發(fā)布了該游戲,當(dāng)然,由于該游戲是今年1月份上線(xiàn),目前《九陰》在韓國(guó)Google Play的收入榜排名仍在攀升當(dāng)中,未來(lái)或許有更高的表現(xiàn)。

  排名第38的《Crasher》:4399韓國(guó)發(fā)行

  《Crasher》是4399韓國(guó)分公司(4399 Korea)于2016年1月15日在韓國(guó)市場(chǎng)推出的一款北歐神話(huà)主題的MMORPG手游,目前尚未在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)推出,目前該游戲的排名仍在增長(zhǎng)中。

CrasherCrasher

  排名第49的《魔法熱潮:英雄》:智明星通新作

  這款叫做《魔法熱潮:英雄(英文名Magic Rush: Heroes)》的手游是智明星通的新作品,該游戲融合了塔防、RPG和RTS三種玩法,該游戲自2015年9月登陸韓國(guó)市場(chǎng),目前收入榜排名仍在緩慢爬升之中。從頻繁的版本更新中我們不難看出,智明星通仍然在對(duì)該游戲進(jìn)行不斷地的調(diào)整和優(yōu)化,未來(lái)或取得更好的表現(xiàn)。

魔法熱潮:英雄魔法熱潮:英雄

  從以上7款游戲來(lái)看(當(dāng)然,由于筆者并不懂韓語(yǔ),所以不排除收入榜Top 50當(dāng)中有遺漏作品未計(jì)入),絕大多數(shù)類(lèi)型都是RPG游戲,這一點(diǎn)和中日韓三個(gè)地區(qū)的手游收入榜趨勢(shì)類(lèi)似,gamelook此前曾統(tǒng)計(jì)過(guò),RPG手游占中日韓收入榜Top 10四成以上,成為收入最高的手游類(lèi)型,所以,國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商大多數(shù)選擇該類(lèi)游戲進(jìn)入韓國(guó)也不足為奇。除了RPG之外,射擊游戲、卡牌動(dòng)作以及SLG也都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

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