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GMGC2016|游戲多董事長陳藝超:迎來移動(dòng)電競(jìng)的春天

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2016-03-08 18:46:13   來源:97973手游網(wǎng)

  2016年3月7-9日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟主辦的第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)GMGC2016在國家會(huì)議中心盛大舉行,作為亞太地區(qū)最具影響力的游戲行業(yè)盛會(huì),此次大會(huì)以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,包括騰訊、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京東、藍(lán)港互動(dòng)等在內(nèi)的來自全球移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運(yùn)營商、制作商、平臺(tái)商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機(jī)構(gòu)和國際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題。

  主會(huì)場(chǎng)峰會(huì)分為“游戲領(lǐng)袖峰會(huì)”及“泛娛樂主題峰會(huì)”兩場(chǎng),于3月8日共同開幕。3月8日下午,來自游戲多的董事長兼首席執(zhí)行官陳藝超在泛娛樂主題峰會(huì)發(fā)表了題為《迎來移動(dòng)電競(jìng)和手游泛娛樂直播的春天》的演講。

  以下是演講實(shí)錄:

  陳藝超:大家下午好!剛從隔壁游戲論壇過來,做主持人,是一個(gè)關(guān)于移動(dòng)電競(jìng)的分享,大家了解我們游戲多最早做手游媒體,去年開始布局移動(dòng)電競(jìng)和手游直播,成立了自己的子品牌,現(xiàn)在分享一下移動(dòng)電競(jìng)和手游直播的一些事。

  提到移動(dòng)電競(jìng)很長一段時(shí)間充滿質(zhì)疑,例如屏幕太小了沒辦法進(jìn)行復(fù)雜操作、游戲簡(jiǎn)單個(gè)無觀賞性、拼錢游戲,沒有競(jìng)技性、網(wǎng)絡(luò)和續(xù)航較差,突然來電話怎么辦等等,聽到非常多的質(zhì)疑。

  這里舉三個(gè)例子來回應(yīng)一下這幾個(gè)質(zhì)疑,大家可以嘗試去了解,考慮能不能回應(yīng)這三個(gè)質(zhì)疑。

  第一,《英雄聯(lián)盟》估計(jì)大家都非常熟悉了,但是大家能不能回憶起來《英雄聯(lián)盟》整個(gè)興起直至今天火爆這個(gè)過程?大家記得《英雄聯(lián)盟》剛出來的時(shí)候,傳統(tǒng)電競(jìng)用戶并不買賬,為什么?都說它太簡(jiǎn)單了不叫電競(jìng)?!队⑿勐?lián)盟》發(fā)展到今天,已經(jīng)有幾千萬人同時(shí)在線,現(xiàn)在大家對(duì)這個(gè)已經(jīng)沒有任何的質(zhì)疑聲。為什么?正是因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》足夠簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到小學(xué)生也能玩,大叔大媽也能玩,從而萌生了很多主播、選手。大家知道《英雄聯(lián)盟》里有很多知名的主播和選手在當(dāng)年傳統(tǒng)電競(jìng)里不是那么有名氣,傳統(tǒng)電競(jìng)很有名氣的主播和選手卻覺得《英雄聯(lián)盟》太簡(jiǎn)單而沒有選擇進(jìn)入這樣的機(jī)會(huì),這一切對(duì)電競(jìng)愛好者還是記憶猶新,這是《英雄聯(lián)盟》因?yàn)楹芎?jiǎn)單而流行的原因。

  接下來談?wù)勈钟?,大家?yīng)該還是可以回憶起2012年的時(shí)候有人說手游要爆發(fā)了,手游要興起,行業(yè)要興起,但是我們聽到非常多的質(zhì)疑聲?為什么?屏幕太小、體驗(yàn)太差、沒有操作。經(jīng)歷了2013年,大家對(duì)這個(gè)行業(yè)看法發(fā)生改變,2015年整個(gè)手游的產(chǎn)值接近端游,今年一定會(huì)超過端游,這是從很多人質(zhì)疑手游屏幕小不能帶來很大的市場(chǎng)規(guī)模到今天發(fā)生的變化。

  第三個(gè)例子,《王者榮耀》,騰訊推這個(gè)產(chǎn)品也是有很多質(zhì)疑聲,手機(jī)上能不能玩?我們看到騰訊公布的數(shù)字一千萬人同時(shí)在線,同時(shí)看到朋友圈、朋友間之間越來越多的玩間接受這個(gè)玩法,大家質(zhì)疑聲還有嗎?這幾點(diǎn)可以看到,對(duì)移動(dòng)電競(jìng)質(zhì)疑聲在過往經(jīng)歷中被逐一打破。通常有這樣一個(gè)結(jié)論,由繁入簡(jiǎn)、基數(shù)增長是網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展必然趨勢(shì),越來越簡(jiǎn)單以及用戶基數(shù)是這個(gè)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),用戶基數(shù)變多很重要一點(diǎn)是需要移動(dòng)化,移動(dòng)終端足夠多,手機(jī)用戶足夠多,遠(yuǎn)超過PC端游。

  我們看用戶對(duì)移動(dòng)電競(jìng)看法怎么樣?移動(dòng)游戲用戶偏好的游戲元素有四個(gè)是競(jìng)技元素,傳統(tǒng)電競(jìng)用戶只局限在PC端上玩,我這里截選一個(gè)截圖,傳統(tǒng)電競(jìng)用戶也希望更加碎片化、全民化,門檻能夠更低。大家知道專業(yè)的傳統(tǒng)電競(jìng)比賽普通玩家參與不了,大家作為觀眾去看,很多觀眾想去參與,移動(dòng)電競(jìng)給了大家一個(gè)很好的出路。

  整個(gè)看一下市場(chǎng)行業(yè)變化,目前移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)還不大,但是它的增長已經(jīng)超過了移動(dòng)增長,2018年預(yù)期市場(chǎng)空間超過130億,用戶規(guī)模將超過1.7億,這是行業(yè)報(bào)告的數(shù)據(jù)。

  宏觀利好也可以促進(jìn)移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展,最近幾個(gè)月回看到非常多的一些關(guān)于移動(dòng)電競(jìng)利好報(bào)道。比如說體育總局官方賽事,比如說資本上面動(dòng)作包括媒體報(bào)道包括一些直播平臺(tái)對(duì)移動(dòng)電競(jìng)和手游直播親睞等等。

  說了那么多好的,現(xiàn)在情況是怎么樣?移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品層出不窮,越來越多的直播平臺(tái)把手游作為直播平臺(tái)之一, 玩家數(shù)量增長,做移動(dòng)電競(jìng)的廠商越來越多。。。這里列舉一些產(chǎn)品,上個(gè)周末連續(xù)兩天有非常火爆兩款產(chǎn)品,一個(gè)是《巨人的球球大作戰(zhàn)》比較休閑類競(jìng)技產(chǎn)品,還有《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》也是偏競(jìng)技類的產(chǎn)品。

  在整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈分為幾個(gè)部分,包括游戲研發(fā)運(yùn)營商,他們是內(nèi)容授權(quán),內(nèi)容生產(chǎn)包括賽事主辦方、內(nèi)容制作方、參與方,參與方包括選手、主播、解說等等,還有內(nèi)容傳播方向,包括一些頻道,直播平臺(tái)以及媒體。

  在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈里面,這一塊就是我們游戲多的布局。游戲多將會(huì)布局在移動(dòng)電競(jìng)在內(nèi)容生產(chǎn)和內(nèi)容傳播這樣的一個(gè)過程當(dāng)中。

  游戲多是綜合游戲平臺(tái),我們?cè)陔姼?jìng)游戲里面的布局,解釋三家戰(zhàn)略,具體來講,第一,內(nèi)容+平臺(tái)、第二電競(jìng)+泛娛樂、第三,自制+經(jīng)濟(jì)。

  首先說移動(dòng)電競(jìng)第一個(gè)加內(nèi)容+平臺(tái)。我們?cè)谌ツ甑臅r(shí)候發(fā)布會(huì)里面,成立了獨(dú)立子品牌,VlongTV,打造頂級(jí)移動(dòng)電競(jìng)手游直播內(nèi)容提供商。我們?cè)缭?014年開播,我們?cè)趪鴥?nèi)最早開始做手游直播,目前累積超過播放了200多期手游欄目。

  用戶服務(wù)平臺(tái)方面,我們?yōu)檫@些平臺(tái)提供內(nèi)容,同時(shí)為這些用戶提供服務(wù)是我們的平臺(tái)屬性。去年年底發(fā)布會(huì)各大直播平臺(tái)對(duì)我們的子品牌推出給予了大力支持。

  第二,電競(jìng)+泛娛樂。移動(dòng)電競(jìng)方面,VlongTV參與協(xié)辦報(bào)道支持國內(nèi)幾大電競(jìng)賽事、移動(dòng)電競(jìng)賽事包括電競(jìng)的移動(dòng)比賽官方賽事等等以及第三方的賽事和第一方賽事,除此之外,VlongTV今年主辦移動(dòng)電競(jìng)賽事V聯(lián)賽,打造第三方平臺(tái)主辦大型電競(jìng)賽事,希望做到包括第三方在專業(yè)性、全平臺(tái)最熱門游戲職業(yè)化方面做到一些突破,我們首批的入圍游戲、市面上最熱門的移動(dòng)電競(jìng)的產(chǎn)品,這是VlongTV在電競(jìng)方面的布局。

  手游跟泛娛樂從來都是在一起講的,手游直播和泛娛樂也是緊密聯(lián)系在一起。大家可以看到在過去一年當(dāng)中,到訪過Vlongtv直播間的明星包括科比、奧尼爾、蔡依林、馬可等等,通過這些泛娛樂直播內(nèi)容,一方面滿足了用戶對(duì)內(nèi)容的追求,另一方面也達(dá)到了游戲推廣的效果。同我們講游戲有IP道理是很相似的,泛娛樂的內(nèi)容一般追逐用戶比較多,喜歡用戶比較多,同時(shí)達(dá)到游戲推廣效果。

  第三加,叫做自制+經(jīng)紀(jì)。VlongTV有自主三個(gè)欄目,游戲Vlong,泛娛樂互動(dòng)類的手游的直播節(jié)目。手游電競(jìng)場(chǎng)這是純移動(dòng)電競(jìng)以及賽事直播欄目,另外就是剛才講的移動(dòng)電競(jìng)V聯(lián)賽,第三方舉辦的移動(dòng)電競(jìng)賽事。同時(shí)我們也為50多款以上熱門的手游提供過對(duì)應(yīng)的節(jié)目支持和內(nèi)容服務(wù),包括游戲Vlong、包括移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品和網(wǎng)游。

  經(jīng)紀(jì)、直播跟主播離不開,經(jīng)紀(jì)層面上,旗下簽約了好多熱門知名主播,同時(shí)邀請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)上的知名主播和直播平臺(tái)上比較有人氣的主播作為嘉賓來到直播間。公司計(jì)劃在半年內(nèi)簽約超過一千位以上的手游主播然后為他們量身打造直播節(jié)目,提供到各大直播平臺(tái)當(dāng)中。

  游戲多公司的使命讓移動(dòng)玩家更加娛樂化,移動(dòng)電競(jìng)時(shí)代的到來對(duì)這樣的目標(biāo)更加信心倍增,最后讓我們一起擁抱移動(dòng)電競(jìng)的春天,謝謝各位!

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