任天堂的首款手游《Miitomo》于3月31日在美國和歐洲上線,目前已吸引了400萬玩家,其中100萬玩家每天都會打開該應(yīng)用。
這一數(shù)據(jù)來自SurveyMonkey的一項研究。數(shù)據(jù)顯示,用戶每天使用該應(yīng)用2到3次,總時長為7到8分鐘。報告估計,《Miitomo》目前每天收入最多為4萬美元,或每周28萬美元。對一款推出還不到兩周的應(yīng)用而言,這是不錯的數(shù)據(jù)。
不過有早期評測認為,盡管這款游戲有趣而新奇,但吸引力也將迅速減退。如果希望保持當(dāng)前的勢頭,那么任天堂需要持續(xù)升級這款應(yīng)用,加入新功能。