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實力彰顯大朋VR辦大朋CONNECT生態(tài)戰(zhàn)略

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2016-05-15 11:40:04   來源:97973手游網(wǎng)

  大朋VR在上海CES Asia期間舉辦了“大朋CONNECT”生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會。匯聚國內(nèi)外頂級VR游戲開發(fā)團隊、VR產(chǎn)業(yè)上下游以及神州數(shù)碼、京東、國美、蘇寧等重要渠道伙 伴,“大朋CONNECT”發(fā)布會現(xiàn)場大佬云集、星光熠熠,再次彰顯大朋VR作為國內(nèi)虛擬現(xiàn)實領(lǐng)軍企業(yè)的實力和影響力。

  “大朋CONNECT”生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會先由一場刺激精彩的多人對戰(zhàn)拉開帷幕。

實力彰顯大朋VR辦大朋CONNECT生態(tài)戰(zhàn)略

  隨后,大朋VR 首席戰(zhàn)略官章立宣布,4月1日大朋VR一體機在淘寶開始眾籌,10分鐘內(nèi)100%完成目標(biāo),1個月內(nèi),3000%超額完成。截止2016年5月11日,線下訂單(包括海外訂單)已經(jīng)超過20000臺。

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  Creating With 大朋:全球首個移動VR空間定位系統(tǒng)發(fā)布,大朋VR一體機再曝10余款重磅游戲

  在Oculus、HTCVIVE等大廠紛紛推出空間定位系統(tǒng)之后,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實企業(yè)代表大朋VR在此領(lǐng)域的研發(fā)進展也備受業(yè)界關(guān)注。此次發(fā)布會最大的驚喜 莫過于大朋VR推出了全球首款移動VR空間定位系統(tǒng),并且提出兩套解決方案:大朋M-Polaris 移動VR高精度光學(xué)空間定位方案,以及與G-Wearables合作的大空間高精度移動VR激光定位方案。

  繼3月24日大朋VR一體機發(fā)布會上首發(fā)數(shù)十款精品游戲,此次又發(fā)布十余款一體機專屬游戲,包括杭州電魂勺子的《瞳》、上海悉夢的《Uni。 Boom》、上海爍心的《星戰(zhàn)守衛(wèi)》、上海TapSoul公司的《Car Club》、北京掌芯的《尖叫病棟》、武漢火游的《水晶學(xué)徒》、武漢幻視的《基因吸計劃》、北京樂游派的《James Legacy》、鄭州幻視的《Space Hunter》、成都酷咔的《雇傭兵》、北京互聯(lián)星夢的《獵靈師》、斧子科技的《Infinity Runner》。

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  移動VR游戲是否是VR游戲的未來?

  “大朋CONNECT”生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會邀請了鄭州幻視CEO張杰、武漢火游 COO童洋、上海爍心 CEO房群、杭州電魂網(wǎng)絡(luò)合伙人羅揚、韓國PLAYFAM CBO Lee Kyung Moon就“移動VR游戲是否是VR游戲的未來”這個話題進行了圓桌論壇討論,現(xiàn)場嘉賓認(rèn)為,移動VR游戲作為VR游戲的一種重要形態(tài),未來會像手游一樣 成為消費者主流體驗,重度VR游戲玩家會選擇PC端主機VR游戲。章立總結(jié),移動的魅力就是無拘束自由移動,無拘束自由社交,這個就是未來的方向。

  Powered by大朋,打造開放VR生態(tài)

  大朋VR未來不僅會專注于硬件產(chǎn)品的研發(fā),更會致力于“Powered by大朋VR”。以大朋技術(shù)為源,觸點可以出現(xiàn)在任何行業(yè),任何合作廠商的產(chǎn)品之內(nèi)。未來可以看到打著大朋商標(biāo)的產(chǎn)品,也可以看到大朋的技術(shù)實現(xiàn)在合作伙伴的產(chǎn)品上。

  大朋VR CEO陳朝陽表示,大朋VR將持續(xù)為合作伙伴輸出相應(yīng)的VR優(yōu)化、算法和VR內(nèi)容,讓整個行業(yè)擁有一個高水準(zhǔn)的硬件平臺,一個可供用戶、開發(fā)者、上游供應(yīng)商共存共榮的平臺。

實力彰顯大朋VR辦大朋CONNECT生態(tài)戰(zhàn)略

  移動VR的終極形態(tài)是什么?

  發(fā)布會上,由《電子工程專輯》首席分析孫昌旭主持,大朋VR CEO陳朝陽與TCL通訊副總裁胡學(xué)龍、斧子科技合伙人多邊形、瑞芯微副總裁陳鋒、亮風(fēng)臺COO唐榮興、全志科技總監(jiān)陳華峰,就《移動VR的終極形態(tài)是什 么?》展開討論,發(fā)表各自的專業(yè)見解。現(xiàn)場嘉賓普遍認(rèn)為,移動化、便捷化、小型化是VR的未來發(fā)展方向,適度的交互、易上手的游戲內(nèi)容、更少的計算資源, 滿足大部分用戶的需求,一體機脫離電腦和手機的束縛而獨立存在,未來的發(fā)展空間不可小覷。

  不同于其他企業(yè)發(fā)布會,局限于產(chǎn)品或品牌本身,大朋VR致力于打造一個開放的VR生態(tài),現(xiàn)場panel可謂是干貨滿滿、作為產(chǎn)業(yè)鏈各領(lǐng)域的專家,現(xiàn)場嘉賓的觀點一定程度上代表了行業(yè)的風(fēng)向。

  Winning With 大朋,多元化渠道營銷生態(tài)

  此次“大朋CONNECT”生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會,吸引了神州數(shù)碼電商科技有限公司總經(jīng)理段瑜、京東家電事業(yè)部總監(jiān)龔振洪、蘇寧云商副總裁顧偉、國美電器副總裁 林超、深圳市通拓科技CEO廖新輝、廣州玖的總經(jīng)理梁應(yīng)滔、廣州卓遠總經(jīng)理陽序運、超級隊長CEO王磊、北京樂客VR  COO楊翔明、舉佳爽CEO楊金鑫等一眾業(yè)界大佬站臺,與大朋VR簽署渠道戰(zhàn)略合作協(xié)議,共贏VR藍海市場。

  預(yù)計2025年,VR、AR頭顯設(shè)備市場規(guī)模每年有望突破1000億美元。連通龐大的用戶市場依靠的是大渠道、大平臺。大朋VR通過上述平臺合作,建立多贏的營銷生態(tài),共同推動行業(yè)發(fā)展和消費級VR市場的成熟。

  大朋VR首席戰(zhàn)略官章立表示,VR有非常大的想象空間,包括市場、商業(yè)模式等方面,大朋VR的生態(tài)建設(shè)讓想象更加明晰。

實力彰顯大朋VR辦大朋CONNECT生態(tài)戰(zhàn)略

  今年3月,大朋VR攜手三星、ARM聯(lián)合打造的VR一體機發(fā)布,樹立了其在移動VR領(lǐng)域的行業(yè)地位。而在“大朋CONNECT”生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會上,大朋 VR發(fā)布了其最新空間定位技術(shù)、精品VR游戲大作、重要戰(zhàn)略渠道等一系列生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)成果,進一步顯示出其代表國內(nèi)VR企業(yè)參與國際競爭的雄心和魄力。

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