手機(jī)游戲極易上癮,一旦上手就很難放下。據(jù)報道軟銀集團(tuán)已打算戒掉自己的“游戲癮”,正在協(xié)議將所持有Supercell 73%的股份出售給中國的騰訊,據(jù)悉Supercel的估值在這筆交易中達(dá)到90億美元。
Supercell是一家芬蘭游戲制造商,主要產(chǎn)品包括《部落沖突》(Clash of Clans)。
軟銀于2013年收購了Supercell大部分股份,Supercell也慶幸找到了這樣一位合作伙伴,“其眼光不是著眼于今后10年,而是今后100年”。事實證明,軟銀的投資目光連十年都不到。
不過這也沒什么不好,軟銀取得了良好回報,三年前軟銀是以15億美元買入Supercell 51%的股權(quán)。真正棘手的問題將是如何部署這筆資金,是用來進(jìn)行風(fēng)險投資?償還債務(wù)?還是用來支撐麻煩的Sprint —— 軟銀旗下的美國移動電話業(yè)務(wù)。
作為一家專注互聯(lián)網(wǎng),且擁有手游業(yè)務(wù)的公司,騰訊比軟銀更適合成為Supercell的股東。這家中國公司將要支付約10倍的往績息稅折舊及攤銷前利潤(Trailing Ebitda)。這明顯大于去年動視暴雪對《糖果粉碎傳奇》游戲制造商King Digital Entertainment的收購價,后者與Supercell的往績息稅折舊及攤銷前利潤相近,但市值為50億美元。
Supercell業(yè)績不錯,但其估值很難說是合理的。手游公司很容易大起大落,甚至超過電影制品廠,后者至少可以通過賣座的演員和電影特許經(jīng)營權(quán)來提高收益。
Zynga市值一度吹得比Supercell還高,由于無法延續(xù)或復(fù)制《鄉(xiāng)村度假》(FarmVille)的成功,其市值現(xiàn)在比2012年的高點下降80%。Rovio也開發(fā)不出任何能與《憤怒的小鳥》(Angry Birds)媲美的游戲。
Supercell吹噓自己能在游戲開發(fā)過程中毫不留情地終止項目,“每次我們搞砸了就喝香檳”來記錄失敗。騰訊將希望Supercell不要過多地這樣舉杯慶祝。
來源:新浪美股