根據(jù)Analysys易觀發(fā)布的《中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)報(bào)告2016年第2季度》數(shù)據(jù)顯示,中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)在2016年第2季度發(fā)展增長速度有所下降,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到157.13億元人民幣,環(huán)比增長3.2%,同比增長21.83%。
在2016年第2季度中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的增速繼續(xù)放緩,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)雖然依舊被騰訊游戲和網(wǎng)易游戲兩家主導(dǎo),但眾多端游廠商開始發(fā)力手游市場(chǎng),多款高品質(zhì)端游IP產(chǎn)品進(jìn)入移動(dòng)游戲市場(chǎng),吸引了大量情懷玩家的關(guān)注。
2016年第2季度,中國移動(dòng)游戲研發(fā)企業(yè)中,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲的市場(chǎng)份額有所下降,分別為34.4%和22.5%。而老牌端游廠商如完美世界、吉比特和西山居的市場(chǎng)份額有了明顯的提升,分別為7.8%、2.6%和2.2%。
本季度騰訊游戲依靠自研電競(jìng)手游《王者榮耀》成功占據(jù)排行榜頭部位置,《全民突擊》、《穿越火線》、《天天炫斗》等電競(jìng)手游也一直具有較高的流水。其他例 如《天天愛消除》、《歡樂斗地主》等休閑手游憑借廣泛的用戶基礎(chǔ)也一直保持高活躍和流水。預(yù)計(jì)Q3上線的根據(jù)端游IP改編的《全民斗戰(zhàn)神》會(huì)有不錯(cuò)的表 現(xiàn)。
另一手游研發(fā)巨頭網(wǎng)易游戲的《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》本季度依舊保持霸榜的態(tài)勢(shì),而網(wǎng)易游戲旗下的其他端游IP產(chǎn)品也陸續(xù)上線,本期新上線的《夢(mèng)幻西游 無雙版》和《倩女幽魂》等均取得了不錯(cuò)的成績,為網(wǎng)易游戲提供了持續(xù)的營收,而Q3上線的手游《陰陽師》將為網(wǎng)易在二次元領(lǐng)域拓展更多用戶。
眾多端游廠商的改編手游紛紛上線,端游廠商在資金、品牌影響力、資源等方面都具有強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),再與優(yōu)秀發(fā)行進(jìn)行強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,例如完美世界的《倚天屠龍記》、西 山居的《劍俠情緣》、盛大游戲的《熱血傳奇》等,作為運(yùn)營多年的優(yōu)質(zhì)端游IP,擁有強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ)和粉絲效應(yīng),“情懷”已經(jīng)成為手游圈地的重要配置之一。
從易觀游戲千帆的流水榜單看出,電競(jìng)手游《王者榮耀》排行躥升到第一,6月份時(shí)《花千骨》 已跌出前十,影游聯(lián)動(dòng)效果已經(jīng)快消耗完畢。
活躍榜方面,《開心消消樂》、《歡樂斗地主》等休閑和棋牌手游依舊具有較高的活躍度。預(yù)計(jì)在下個(gè)季度,MOBA和MMO是手游產(chǎn)品的熱門類型。而隨著端游 大廠的加入,端游基于龐大的用戶基礎(chǔ)和豐富的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),未來端游改編手游類型將大量占領(lǐng)市場(chǎng),中小廠商則需要從細(xì)分市場(chǎng)和其他泛娛樂IP挖掘市場(chǎng),尋找發(fā) 展機(jī)會(huì)。