敲著這篇稿子的時候,我很難受。
創(chuàng)業(yè)是一條九死一生的道路,我之前運氣不錯,前兩次創(chuàng)業(yè)相對比較成功,第一次成功套現離開,第二次雖然還沒有套現,但是公司蒸蒸日上。我想當然認為第三次我應該也會成功,而且肯定是大成功。而我錯了。
考慮到成本原因,這次創(chuàng)業(yè)我離開了北京,選擇了一個二線城市,看重的是當地眾多的高校資源,同時我是在那里上的大學,自認為在當地有一些資源可以用,當然最關鍵的是,當地的游戲產業(yè)已經有至少十年以上的發(fā)展歷史。
但是,我在這所城市遇到了巨大的障礙。
1,融資的時候,投資人寧愿多看幾家北京的團隊也不愿意看這座城市的團隊,他們的時間也有成本。
2、我樂觀的認為創(chuàng)業(yè)城市的人員工資低,準備了20萬啟動資金。如果我當時能準備到50萬,可能現在是另一個狀況。
3、我沒有根據創(chuàng)業(yè)所在地實際情況來制定團隊合作模式和公司管理制度,盲目的將北京創(chuàng)業(yè)團隊的一套直接搬了過來,然后的結果就是江南為橘江北為枳。
4、在現金流幾次出現問題的時候,我做了銀行貸款,賣了房子,而這種行為花去我大部分的精力和時間,沒有時間關注在產品上,雖然有PM協(xié)助,但是導致幾款產品出現問題。
5、不會利用政府資源。我所在的開發(fā)區(qū),管委會相關領導經常到,但是我不會用好這些資源。而這是在二三線城市創(chuàng)業(yè)時,一個很關鍵的點。
而失敗最根本的原因,還是人的因素。這個因素應該一分為二來看。
1、合伙人。創(chuàng)業(yè)需要合伙人,獨木不成林。這老話真沒錯,你再能干,沒有人幫你,你肯定不成。二、三線城市,大部分人對于創(chuàng)業(yè)的理解參與性不高。在2011年我準備創(chuàng)業(yè)的時候,找不到合適的合伙人。
2、核心團隊成員。我一開始采用放權的形式,但是沒有控制好度的問題。采用這種做法后,我發(fā)現每個人都來找我訴苦,項目根本推不動。每個人的積極性都很足,但是我沒能給成員的積極性找好發(fā)揮的方式。
回頭來看,我走過的歷程中,還是有很多值得再三回味的。當然,失敗并不可怕,雖然這次創(chuàng)業(yè)失敗了,但我并沒有丟掉自己的理想。
from:i黑馬