《Pokemon Go》的用戶大量流失成為了熱門(mén)話題。在該游戲美國(guó)發(fā)布3個(gè)月的時(shí)候,不少消息稱(chēng)其用戶的流失率和巔峰期有了天壤之別,這個(gè)風(fēng)靡了全球的游戲如今已經(jīng)疲態(tài)盡顯。
聽(tīng)到這些,不了解情況的還以為《Pokemon Go》不過(guò)時(shí)曇花一現(xiàn),現(xiàn)在它的用戶量已經(jīng)只剩下了一小部分,這樣的標(biāo)題看起來(lái)的確吸引人,可是,這真的是全部的真相嗎?
為了對(duì)Niantic的這款頂級(jí)大作進(jìn)行更多的了解,市場(chǎng)調(diào)研公司SurveyMonkey對(duì)比了該游戲和其他大作游戲在美國(guó)的留存率。
首先看《Pokemon Go》在7月中旬的留存率,這時(shí)候該游戲剛剛發(fā)布不久,而且很快成為了美國(guó)DAU最高的手游。這個(gè)階段該游戲的留存率非常高,次日留存率達(dá)到70%左右。作為對(duì)比,手游的平均次日留存率約為30%左右。
一名資深手游從業(yè)者對(duì)此的評(píng)價(jià)是“我從未見(jiàn)過(guò)能夠接近這個(gè)數(shù)字的(游戲),簡(jiǎn)直是現(xiàn)象級(jí)作品?!?/p>
此前紅極一時(shí)的《你畫(huà)我猜》創(chuàng)作者指出,《Pokemon Go》的成功是非同尋常的,因?yàn)樵撚螒虻牟《緜鞑セ旧鲜峭ㄟ^(guò)傳統(tǒng)的口碑傳播而實(shí)現(xiàn)。和《Words With Friends》以及《你畫(huà)我猜》不同的是,玩家們不用特別麻煩地邀請(qǐng)好友加入游戲,沒(méi)有了這樣的社交強(qiáng)制性,很可能游戲的留存率會(huì)隨著人們對(duì)玩法的熟悉而導(dǎo)致留存率下滑。
三個(gè)月后的留存數(shù)據(jù)
那么,《Pokemon Go》的留存率下降了嗎?隨著熱度的下降,初期的玩家有沒(méi)有受到影響呢?
簡(jiǎn)短來(lái)說(shuō),是的,隨著時(shí)間的增長(zhǎng),首周的《Pokemon Go》玩家在第二周已經(jīng)開(kāi)始流失,在過(guò)去幾個(gè)月里,該游戲的周流失率也在逐漸增加??蛇@并不能反映全部問(wèn)題。
為了證實(shí)《Pokemon Go》的留存率到底是否最差,SurveyMonkey還把該游戲的數(shù)據(jù)和另外4款頂級(jí)手游進(jìn)行了對(duì)比:《糖果傳奇》、《Words With Friends》、《地鐵跑酷》和《部落沖突》在MAU方面都是美國(guó)地區(qū)的頂級(jí)手游。這幾款游戲都推出了很久,而且為很多數(shù)據(jù)進(jìn)行了多次的優(yōu)化,其中也包括玩家留存率。換句話說(shuō),這些游戲可以作為手游表現(xiàn)的標(biāo)桿。
《Pokemon Go》的留存率和頂級(jí)游戲比起來(lái)(同期)呈明顯的拋物線趨勢(shì),而且MAU數(shù)量比四款游戲加起來(lái)都多很多倍。
所以很明顯,這款游戲目前遇到的并不是玩家留存危機(jī),實(shí)際上,與其他作品比起來(lái),這才是一個(gè)頂級(jí)手游常見(jiàn)的發(fā)展趨勢(shì)。當(dāng)然,和發(fā)布了很多年的游戲相比,《Pokemon Go》還會(huì)流失更多的用戶,然而在MAU方面它仍是遙遙領(lǐng)先,上個(gè)月下降到Twitter之下。
我們不妨對(duì)比《Pokemon Go》和《部落沖突》兩款游戲的表現(xiàn),因?yàn)樗鼈兊闹芰舸媛时憩F(xiàn)很類(lèi)似:根據(jù)SurveyMonkey的數(shù)據(jù),《部落沖突》目前在美國(guó)擁有385萬(wàn)周活躍用戶,周留存率約為75%,每周都會(huì)流失大約96萬(wàn)玩家。
而《Pokemon Go》周活躍用戶1540萬(wàn),周留存率也是75%,每周流失390萬(wàn)用戶。所以單從數(shù)字比起來(lái),該游戲的流失玩家量是《部落沖突》的4倍之多,但其留存率仍是業(yè)內(nèi)罕見(jiàn)的。
另外需要注意的是,手游發(fā)行商們往往通過(guò)購(gòu)買(mǎi)用戶的方式彌補(bǔ)流失用戶帶來(lái)的MAU減少,但對(duì)于《Pokemon Go》來(lái)說(shuō),想要買(mǎi)這么多新用戶很明顯需要很多資金,特別是如今手游市場(chǎng)已經(jīng)逐漸飽和的情況下。
結(jié)論
和很多人說(shuō)法相反的是,SurveyMonkey認(rèn)為《Pokemon Go》的留存率根本不是什么問(wèn)題,甚至足以和很多頂級(jí)游戲一較高下。與其他游戲比起來(lái),該游戲的用戶基數(shù)特別大,意味著盡管留存率不低,但用戶流失量非??捎^。
但可以肯定的是,由于玩家數(shù)量的優(yōu)勢(shì),《Pokemon Go》在較長(zhǎng)時(shí)間里仍會(huì)是美國(guó)用戶量最多的手游之一。
夢(mèng)想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢(shì)以及走出去游戲的過(guò)程,《精靈寶可夢(mèng)GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...
夢(mèng)想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢(shì)以及走出去游戲的過(guò)程,《精靈寶可夢(mèng)GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...