幾個星期前,日本移動游戲發(fā)行商DeNA關閉了西方分公司和ngmoco,稱因在歐美的業(yè)績未能達到預期,公司決定將業(yè)務重點放在日本和中國市場。DeNA近日發(fā)布了2016財年第二季度財報,并在財報說明中表示,與任天堂聯(lián)合開發(fā)移動游戲是公司的“最高優(yōu)先級”。
ngmocos工作室CEO
DeNA在財報中表示,公司“正重新分配資源,重點關注與任天堂的合作伙伴關系”。財報稱備受矚目的《超級馬里奧跑酷》(Super Mario Run)計劃在12月份推出,而根據(jù)《動物之森》和《火焰之紋章》IP改編的手游也預計將于2016財年內(nèi)推出。
據(jù)稱DeNA公司內(nèi)部目前有約100人參與上述三款任天堂手游的開發(fā)。
《超級馬里奧跑酷》擁有馬里奧這一黃金IP,是DeNA和任天堂合作開發(fā)的首款重磅移動游戲作品。雖然《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)打破了移動游戲領域的許多紀錄,但該作對任天堂的業(yè)績表現(xiàn)提升不大,原因是任天堂只擁有口袋妖怪公司的少數(shù)股權。熟悉日本游戲市場的分析師塞爾坎?托托(Serkan Toto)博士認為,如果《超級馬里奧跑酷》成為一款“超級大作”,那么它將對任天堂的盈利產(chǎn)生重大影響。托托預計《超級馬里奧跑酷》在全球范圍的下載量將超過15億次。
根據(jù)DeNA公布的財報顯示,公司在第二季度的收入為382億日元,同比上升3%;運營利潤79億日元,同比上升了7%。除了與任天堂合作開發(fā)的手游之外,在2016財年下半年,DeNA還計劃面向日本和中國市場推出大約5款新作。