11月25日,由中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場(chǎng)所行業(yè)協(xié)會(huì)和英偉達(dá)(NVIDIA)中國聯(lián)合主辦,上海艾播文化傳播有限公司等承辦的中國電子競(jìng)技娛樂大賽(CEST)在上海正式發(fā)布“2016 CEST校園挑戰(zhàn)賽”。
國家文化部文化市場(chǎng)司副司長(zhǎng)馬峰、中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場(chǎng)所行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)張新建、巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁費(fèi)擁軍、上海艾播文化傳播有限公司董事總經(jīng)理趙勇、觸手TV CEO曹建根等相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)和企業(yè)代表共同出席了今天舉行的新聞發(fā)布會(huì),并圍繞“移動(dòng)電競(jìng)的布局和發(fā)展”這一主題探討了“CEST校園挑戰(zhàn)賽”的目標(biāo)與意義。
【電競(jìng)及其衍生行業(yè)正向主流社會(huì)加速融合】
中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場(chǎng)所行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)張新建在講話中指出,電子競(jìng)技作為年輕人離不開的休閑方式,未來有著極好的市場(chǎng)前景,國家政策的扶持正加速引導(dǎo)電競(jìng)及其衍生行業(yè)向主流社會(huì)融合。CEST校園挑戰(zhàn)賽以全新的模式依托全國合法注冊(cè)的15萬上網(wǎng)場(chǎng)所資源,將優(yōu)質(zhì)、輕度的電競(jìng)項(xiàng)目滲透進(jìn)全國高校,促成優(yōu)質(zhì)游戲企業(yè)、直播平臺(tái)、網(wǎng)吧行業(yè)和廣大學(xué)生群體的良性聯(lián)動(dòng),讓傳統(tǒng)網(wǎng)吧行業(yè)開始由當(dāng)初的“低成本+大規(guī)?!?,逐漸走向“高性能平臺(tái)+精品服務(wù)”的新模式。
張新建還強(qiáng)調(diào)了CEST校園挑戰(zhàn)賽的主旨和意義,即通過平民化、娛樂化的辦賽主旨使賽事成為所有在校高校學(xué)生課余生活中全民歡樂的嘉年華。刨去功利化元素,讓大家用最純真的初心去體會(huì)追求夢(mèng)想的過程,將CEST校園挑戰(zhàn)賽 “寓教于樂”的宗旨完美呈現(xiàn)出去。
張新建認(rèn)為,CEST賽事的開啟在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)范圍內(nèi)引起了廣泛的關(guān)注,所以在開創(chuàng)更加娛樂化、平民化、重參與的辦賽之路同時(shí),還要讓廣大高校學(xué)子用碎片化、低密度的游戲時(shí)間,體驗(yàn)電競(jìng)賽事團(tuán)結(jié)協(xié)作、積極進(jìn)取的精神。希望整個(gè)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)都能以此為契機(jī),開闊經(jīng)營服務(wù)思路,加快轉(zhuǎn)型步伐。
【傳播移動(dòng)電競(jìng)綠色正能量,構(gòu)建移動(dòng)電競(jìng)大生態(tài)】
巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁費(fèi)擁軍在致辭中指出,《球球大作戰(zhàn)》能在誕生一年半的時(shí)間中成為一款風(fēng)靡全球的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,各項(xiàng)用戶數(shù)據(jù)均遙遙領(lǐng)先,離不開國家政策和玩家們的支持。而眾多年輕化玩家的參與,讓《球球大作戰(zhàn)》能夠以校園為土壤,將移動(dòng)電競(jìng)正能量帶入校園,讓廣大高校學(xué)子能夠享受到競(jìng)技游戲的獨(dú)特魅力。
費(fèi)擁軍還分享了巨人網(wǎng)絡(luò)對(duì)于移動(dòng)電競(jìng)布局與發(fā)展的看法:作為民族自研的休閑競(jìng)技類游戲的代表,《球球大作戰(zhàn)》正在努力構(gòu)建移動(dòng)電競(jìng)大生態(tài),用新思維和新模式打造完整的移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,而今,由巨人發(fā)行的全球首款3V3籃球真競(jìng)技手游《街籃》已經(jīng)上線,這款產(chǎn)品還將進(jìn)一步擴(kuò)充巨人網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)電競(jìng)版圖,從而將電子競(jìng)技發(fā)展與文化產(chǎn)業(yè)建設(shè)緊密地結(jié)合到一起,為整個(gè)行業(yè)起到示范作用。
上海艾播文化傳播有限公司董事總經(jīng)理趙勇、觸手TV CEO 曹建根也先后發(fā)表了講話,就移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的現(xiàn)狀與未來展開了精彩的分享。上海艾播文化傳播有限公司目前通過“人民日?qǐng)?bào)電子閱報(bào)欄”向全國3000萬高校學(xué)子提供智能化的生活、學(xué)習(xí)、娛樂服務(wù),趙勇認(rèn)為,隨著本次CEST校園挑戰(zhàn)賽的成功舉辦,艾播文化將更加完善自身服務(wù),助力電競(jìng)走入校園。
趙勇表示,2016年除了移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)大爆發(fā)之外,也是網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造奇跡的一年。在CEST校園挑戰(zhàn)賽期間,上海艾播文化傳播有限公司還聯(lián)合上海中櫻桃文化傳媒有限公司同步舉行了“球球?qū)氊悺边x拔活動(dòng),將“球球?qū)氊悺钡倪x拔深入校園,從具備才藝的學(xué)子中挑選出才藝出眾、品學(xué)兼優(yōu)的一群人,打造一個(gè)能夠在娛樂、影視、游戲體育等多個(gè)行業(yè)全方位發(fā)展的“球球?qū)氊悺盜P以及成長(zhǎng)平臺(tái),為本土正能量網(wǎng)紅的誕生提供土壤。
觸手TV CEO曹建根認(rèn)為,移動(dòng)電競(jìng)在中國的成長(zhǎng)十分高速,其觀賞性和競(jìng)技性已經(jīng)達(dá)到極高水平。未來,體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過程中,移動(dòng)電競(jìng)將扮演十分重要的角色。觸手是國內(nèi)最早布局移動(dòng)電競(jìng)的直播平臺(tái),目前每周為玩家提供海量創(chuàng)新的資訊和內(nèi)容。未來,觸手將更加聚焦《球球大作戰(zhàn)》這類優(yōu)秀的產(chǎn)品,為玩家提供更多服務(wù)。
【CEST校園挑戰(zhàn)賽決賽26日武漢打響】
本次《球球大作戰(zhàn)》CEST校園挑戰(zhàn)賽共有216支戰(zhàn)隊(duì)參賽,不乏清華北大等名校報(bào)名隊(duì)伍,千名高校學(xué)子經(jīng)過層層角逐之后,有12名戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出,最終的冠軍之戰(zhàn)將于11月26日上午10點(diǎn)30分在武漢體育學(xué)院正式打響。
在CEST賽事如火如荼進(jìn)行的同時(shí),由上海艾播文化傳播有限公司、上海中櫻桃文化傳媒有限公司共同主辦的“球球?qū)氊悺边x拔賽也同步開啟。立足移動(dòng)電競(jìng)大生態(tài)與主流價(jià)值引導(dǎo),發(fā)掘高校中才藝雙馨的學(xué)生群體,打造一支具有中國文化特色、健康正能量的網(wǎng)紅生力軍代表,為本土網(wǎng)紅造星樹立范本。本次“球球?qū)氊悺钡倪x拔賽同樣將在武漢進(jìn)入尾聲,最終有10名球球?qū)氊惷摲f而出,實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。
CEST賽事的成功舉辦,標(biāo)志著“電競(jìng)?cè)胄@”的進(jìn)程加速,并以此為范本,搭建更多屬于年輕群體的電競(jìng)參與平臺(tái)。除此之外,CEST賽事也推動(dòng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場(chǎng)所行業(yè)不斷提高自己的服務(wù)品質(zhì)和組織能力,伴隨比賽獲得轉(zhuǎn)型和發(fā)展,走上可持續(xù)的健康發(fā)展之路。隨著武漢決賽拉開帷幕,屆時(shí),精彩絕倫的賽事盛況將隨著移動(dòng)電競(jìng)正能量一同呈現(xiàn)。
《球球大作戰(zhàn)》iOS版本一經(jīng)推出迅速在排行榜上沖到了靠前的位置,雖然熱度逐漸冷卻,但是主打全球?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的豪言壯語卻依舊縈繞耳邊。本作簡(jiǎn)單直接大魚吃小魚的游戲規(guī)則給玩...
《球球大作戰(zhàn)》iOS版本一經(jīng)推出迅速在排行榜上沖到了靠前的位置,雖然熱度逐漸冷卻,但是主打全球?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的豪言壯語卻依舊縈繞耳邊。本作簡(jiǎn)單直接大魚吃小魚的游戲規(guī)則給玩...