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2016游戲產(chǎn)業(yè)年會:360游戲業(yè)務(wù)總裁許怡然采訪實錄

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2016-12-15 18:21:00   來源:97973手游網(wǎng)

  自2004年,中國游戲產(chǎn)業(yè)年業(yè)舉辦已來,已經(jīng)成為游戲圈一年一度的游戲盛會。2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會如期在海南省??谙栴D酒店舉辦。在新聞會客室中,我們有幸采訪到了360游戲總裁許怡然。

360游戲總裁許怡然360游戲總裁許怡然

  記者:各位媒體朋友們大家好,現(xiàn)在坐在我身邊的是360游戲業(yè)務(wù)總裁許怡然先生,也是大家的一個老朋友。許總,您加入360已經(jīng)有一年的時間了,在這一年里,你目前有哪些目標(biāo)是已經(jīng)實現(xiàn)的?

  許:我剛才演講的時候也說了,因為我原來一直在研發(fā)公司、發(fā)行公司,看到渠道一些不足,所以現(xiàn)在到渠道就覺得是不是可以對渠道服務(wù)不太滿意的地方提升一下。當(dāng)然我也看到渠道其實已經(jīng)做了很多的事情,很多渠道要做的事情可能不那么容易,因為你身在當(dāng)中就會發(fā)現(xiàn)沒有想象那么簡單。但是有些事情我還是做了,比如今年我要大力發(fā)展360的游戲獨代業(yè)務(wù),今年我們推的好幾款產(chǎn)品都進(jìn)入iOS暢銷榜前10,以前你在iOS上見到360的產(chǎn)品比較少,因為你沒有獨代就不會有,所以今年這一點算是達(dá)到目標(biāo)了。而且我明年儲備了很多產(chǎn)品,所以明年做這件事情,我覺得應(yīng)該算達(dá)到目標(biāo)了。

  頁游也做了很多獨代,也為明年儲備了一些產(chǎn)品。端游是最重要的,今年非常重要的一個目標(biāo),因為以前360游戲主要做頁游和手游,但是其實我們在PC上的資源那么多,我來了第一時間就想那我就應(yīng)該做端游,畢竟我以前在那么多端游公司工作過,對這個業(yè)務(wù)又那么熟悉,那為什么不做呢?最后我們把軟件管家開放出來,也拿了一些游戲來做試驗,但是速度上可能沒有想象的那么快,最快有可能得明年下半年。

  記者:隨著現(xiàn)在越來越多端游公司都把重心轉(zhuǎn)向手游,我們這邊做的端游主要是哪些類型?

  許:其實我們研究了360的用戶,覆蓋度97%,所以其實哪種類型的端游用戶都在我們手里,所以這個問題不大。當(dāng)然,第一個主要的方向就是用戶量相對大一些的產(chǎn)品,因為你做一款游戲,好幾年花那么多錢那么多時間那么多代價,那就盡量適應(yīng)面稍微寬一點品類和題材。比如現(xiàn)在最流行的肯定是MOBA、戰(zhàn)爭這些東西,未來再去碰小品類,品類大家都知道,就是RPG這些東西。

  記者:今年我們年初和年中的時候推出了兩個計劃,“超神計劃”和“點睛計劃”,這兩個計劃在年底發(fā)展的情況怎么樣?

  許:我總結(jié)了一下,“超神計劃”主要就是IP定制和獨代,我們有這么多IP定制的獨代產(chǎn)品今年上到暢銷榜,《幻城》、《圣斗士星矢:重生》、刀劍神域《黑衣劍士》,這些都是IP定制到最后或者是點睛計劃輔導(dǎo)出來的產(chǎn)品?!包c睛計劃”也是一樣,點睛計劃其實就是超神的更進(jìn)一步,就是我們除了對接IP、獨代服務(wù)以外,我們對接我們的策劃服務(wù),策劃服務(wù)應(yīng)該算是我第一家在渠道里提出來的。目前效果還可以,現(xiàn)在很多廠商都找過來,我們策劃中心的這些人去跟他們聊的時候,至少到現(xiàn)在為止,沒有見到哪一家反饋說360游戲的人不專業(yè),或者因為不靠譜的方向?qū)е庐a(chǎn)品做差了,多數(shù)還是正面反饋,對他們的產(chǎn)品挺有幫助的。

  記者:我再補充一個問題,實際上剛剛您也一直不斷地提到IP,像我們明年的IP主要是哪一方面的會比較多?

  許:我們是給IP需求方和供給方提供服務(wù),一邊有很多手里有IP的人會來找我們,希望在所有開發(fā)商里挑一個最適合他這個IP的、最有可能幫他這個IP做成的,因為找我們比找某一家開發(fā)商要容易,我們幾乎跟行業(yè)里所有的CP打交道,所以他來找到我,就是讓我?guī)退糇詈米詈线m的。CP也是一樣,CP找到我們的時候說,你們有點睛,你們有IP定制,我們想跟360緊密合作捆綁做一款產(chǎn)品,你能不能幫我們推薦一個IP。其實我是這個橋梁,兩邊都有這個訴求。所以明年肯定繼續(xù)做這個事,明年有這個訴求的團(tuán)隊只會更多,絕不會更少,那么我們就加強(qiáng)這方面的服務(wù)。

  當(dāng)然,第二個可能就是我們明年又要創(chuàng)新做的事情了,可能別人做得比較少,就像《迷城物語》,它沒有找我們要IP,說自己就是IP,迷城物語這四個字已經(jīng)是IP了,我這個產(chǎn)品已經(jīng)成功了就變成了IP,那么我們明年就會多找這樣的產(chǎn)品。他可以變成IP,我?guī)退麑佑耙?、動漫、小說,包括很多立體的運作,幫他打造游戲以外的衍生的東西,我們來幫他對接這些。因為作為一個游戲CP很難說自己去拍電影、畫動漫,我們可能這方面的關(guān)系網(wǎng)比較多,就多幫他們對接一些。明年可能會嘗試重點做一做這些。

  像中國人自己研發(fā)的游戲能夠成為IP的其實并不多,很多年前臺灣的仙劍、軒轅劍,后來國內(nèi)自主生產(chǎn)的古劍,但是好像再讓你說一個不是特別容易。所以我也是希望通過我們的力量,能不能推動自主IP多生產(chǎn)出來一些,也算是為這個行業(yè)多做點貢獻(xiàn)。

  記者:我是1173網(wǎng)的記者,您剛剛推出的端游分發(fā)平臺為什么選擇這個時期,現(xiàn)在大家的重心基本都轉(zhuǎn)到手游了,甚至有一些人說360過來搶我們的飯碗了。

  許:應(yīng)該沒有吧,PC端游現(xiàn)在沒有怎么做,我應(yīng)該是給大家提供飯碗才對。我這個戰(zhàn)略基于兩個考慮,一個是360作為這個公司本身,有這么好的PC資源,我們只做頁游是不是有一點可惜,對于360這樣的公司端游份額很小,是不是不合理?從360的決策本身來講是一個很自然的決策,這不是一個特別難想到的問題。做一點就算一點,因為在這一半的市場里做一點對于360都是增量。

  第二個問題需要關(guān)注的,大家也都看了,周二我們開了一玩助手的發(fā)布會,我們發(fā)現(xiàn)很多有手游的玩家會用PC模擬器玩。我們就做了一個一玩助手PC的手游模擬器,我們現(xiàn)在達(dá)到世界級的領(lǐng)先水準(zhǔn),也就是說可以一點即玩,不用像以前大家絕大多數(shù)人都用海外的虛擬機(jī)技術(shù),光虛擬機(jī)本身就200多M,你把虛擬機(jī)運行起來之后機(jī)器跑不動了普通的PC機(jī)開一個就開不動了,我們現(xiàn)在的一玩助手可以在普通機(jī)上開30個,你自己可以多開,你自己不可能有30臺手機(jī),所以PC還是有很多用處的。

  而且我們發(fā)現(xiàn)手游這個市場,其實培育了很多以前根本沒有接觸過游戲的玩家,這些玩家更多地玩游戲,其實他們越來越喜愛游戲之后,他們其實會越來越喜歡更沉浸的、更大屏幕的、更深度的高級體驗。因為在中國主機(jī)又不普及,手機(jī)屏幕畢竟被手掌的尺寸限制住了,不可能更大,你不可能拿一個pad打電話,手掌的大小決定了手機(jī)這個游戲的尺寸被限制住了。手機(jī)硬件也越來越提升了,可能突破不了屏幕尺寸,現(xiàn)在很多人不管是通過模擬器的方式,還是通過又到PC上去尋找更高體驗的游戲,其實有一個用戶流是流到PC游戲上的。所以基于這兩個原因,我認(rèn)為PC游戲未來還是長期有價值的。

  記者:追加一個問題,今后咱們這方面有沒有一些具體的舉措,把用戶導(dǎo)向這個層面?

  許:一個就是一玩助手,另外我們會去輔導(dǎo)、孵化、點睛、投資,想辦法和一些開發(fā)商去做端游。特別好的端游產(chǎn)品自然就會把用戶吸過來,一切的根源是你有好產(chǎn)品,沒好產(chǎn)品當(dāng)然不行?,F(xiàn)成的手游在PC上玩,這是一個方式。另外一個是我們想辦法主動地去弄一些PC的好產(chǎn)品來送給大家,那大家自然就會來。

  另外可能還得多加一句,2017年可能一個特別重要的新東西——360游戲大廳。因為原來360軟件管家可能主要還是起到分發(fā)的作用,有點像手機(jī)助手還是個分發(fā)渠道,但是我們明年會重點去推360游戲大廳,其實現(xiàn)在已經(jīng)在了,但是里面的內(nèi)容會更多一些,因為我們現(xiàn)在做頁游多。我們現(xiàn)在已經(jīng)緊鑼密鼓地籌備了很多不同類型的游戲,包括棋牌、休閑、端游、單機(jī)游戲。到合適的時機(jī),我們會把360游戲大廳重新包裝升級帶給大家,可能在明年的Q2將會成為一個讓大家眼前一亮的東西。我提前預(yù)告一下,明年可能是我最重頭的一個計劃,也是配合著我PC游戲的整體戰(zhàn)略,可能會有一個大動作。

  記者:新版的360游戲大廳也會包括一玩助手嗎?

  許:一玩助手是完全無縫地嵌進(jìn)去的。

  記者:由于時間關(guān)系,我們今天的采訪就到這里。(結(jié)束)

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