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盈利最大化 是當(dāng)下游戲直播最重要的問(wèn)題

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2016-12-29 14:10:16   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  2016年被稱為是網(wǎng)絡(luò)直播的元年,又是呈火爆增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)的一年,其迅速發(fā)展成為一種新的互聯(lián)網(wǎng)文化業(yè)態(tài)。根據(jù)新浪微博、CNNIC等機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì),現(xiàn)階段直播平臺(tái)已經(jīng)超過(guò)200家,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到90億元,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到2.35億,占到網(wǎng)民總體的45.8%。面對(duì)這種趨勢(shì),只能用兩個(gè)字形容:牛逼!

  值得一提的是,今年LOL S6的全球總決賽冠軍戰(zhàn)的獨(dú)立觀看人數(shù)超過(guò)4300萬(wàn),再創(chuàng)歷史新高。用戶量、媒體報(bào)道頻率、資本熱度等數(shù)據(jù)均顯示,直播已成為游戲行業(yè)不可忽視的領(lǐng)域。

盈利最大化 是當(dāng)下游戲直播最重要的問(wèn)題盈利最大化 是當(dāng)下游戲直播最重要的問(wèn)題

  游戲直播的資本熱潮

  在資本熱潮的鼓動(dòng)下,游戲直播行業(yè)開始大量燒錢,以達(dá)到迅速占領(lǐng)市場(chǎng)的目的。其中兩項(xiàng)燒錢最為厲害,帶寬與游戲主播。在美國(guó)其寬帶幾乎沒(méi)有成本,由于在美國(guó)用戶會(huì)為了視頻支付更多的帶寬套餐,因而在美國(guó),如果網(wǎng)站有大量的內(nèi)容,電信運(yùn)營(yíng)商會(huì)非常樂(lè)意開放接入帶寬。

  然而在中國(guó),帶寬是視頻行業(yè)無(wú)法避免的問(wèn)題。有媒體指出,以最低的碼率為800K來(lái)算,一個(gè)同時(shí)在線百萬(wàn)的直播平臺(tái),每個(gè)月僅僅帶寬費(fèi)用就高達(dá)3000萬(wàn)到4000萬(wàn)元之間。其中能明顯確定的是,虎牙在2015年帶寬的預(yù)算就高達(dá)2.6億元,也就是一個(gè)月2000萬(wàn)+。

  而主播作為目前直播平臺(tái)最主要的內(nèi)容來(lái)源,則其成本更高。2014年10月,《英雄聯(lián)盟》著名選手草莓退役后,以500萬(wàn)元年薪簽約戰(zhàn)旗,而據(jù)報(bào)道,草莓之前的月薪只有2萬(wàn)元,頓時(shí)引發(fā)網(wǎng)友一陣熱議。然而這只是冰山一角,伴隨著斗魚、戰(zhàn)旗的入陣,一線主播從幾十萬(wàn)的年薪迅速上漲至千萬(wàn)級(jí)別。

  在帶寬與主播兩大壓迫之下,整個(gè)直播行業(yè)甚至處于一個(gè)“燒錢”的狀態(tài),尤其是主播,主播擁有大量的粉絲與人氣,是一個(gè)直播平臺(tái)主要的內(nèi)容來(lái)源,拿下了主播就拿下了市場(chǎng)份額。不少人更是表示,直播行業(yè)本身就是建立在金錢的基礎(chǔ)之上,擁有金錢從而能擁有主播,便有了用戶,但主播水漲船高的后面,錢也就越不值錢,而這正是游戲主播頻繁跳槽的主要原因。

  火熱背后 競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈

  電競(jìng)直播行業(yè)的火熱,使得大量的熱錢進(jìn)入該領(lǐng)域,電競(jìng)直播平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈,加快了優(yōu)勝劣汰速度。

  在今年上半年時(shí),中國(guó)游戲直播市場(chǎng)大多數(shù)主要靠人氣主播來(lái)拉動(dòng)平臺(tái)用戶量,這些主播中有普通人也有專業(yè)的電競(jìng)選手,他們通過(guò)直播手把手教學(xué),或者精彩視頻剪輯,在直播平臺(tái)、微博、微信、自媒體等平臺(tái)傳播,人氣不斷提升,如風(fēng)云榜“年度人氣電競(jìng)主播”的得主小智、MISS、PDD均屬于超人氣游戲主播,其影響力堪比娛樂(lè)圈大腕。下半年,大量的電競(jìng)賽事給游戲帶來(lái)巨大的關(guān)注度。如10月的LOL S6賽事,可謂是直播平臺(tái)的春晚,賽事熱度、影響力、觀看直播的用戶數(shù)等多個(gè)方面,都達(dá)到了歷史之最。

  從目前的情況來(lái)看,中國(guó)游戲直播市場(chǎng)已形成初步的商業(yè)化模式,競(jìng)爭(zhēng)核心要素分為:資金、內(nèi)容、主播;通俗的來(lái)講就是增值服務(wù)、游戲聯(lián)運(yùn)、廣告、內(nèi)容訂閱、電商和體育競(jìng)猜。但直播平臺(tái)依舊在探索新的商業(yè)模式,謀求更長(zhǎng)遠(yuǎn)的可持續(xù)發(fā)展之路。

  新政加速了行業(yè)洗牌

  2016年12月1日,國(guó)家網(wǎng)信辦發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》,重拳整治網(wǎng)絡(luò)直播亂象,對(duì)直播和平臺(tái)都做出了更為嚴(yán)格的要求。要求新聞?lì)愔辈?shí)名制,平臺(tái)必須有“雙證”。這也導(dǎo)致一些沒(méi)有運(yùn)營(yíng)資質(zhì)、之前靠打“擦邊球”的中小平臺(tái)很難生存下去。

  大勢(shì)所趨的直播移動(dòng)化

  隨著通信技術(shù)的提升、網(wǎng)民數(shù)量的增加,為移動(dòng)直播這一超級(jí)風(fēng)口的到來(lái)提供了現(xiàn)實(shí)的“技術(shù)土壤”。在這樣的背景下,國(guó)內(nèi)移動(dòng)直播平臺(tái)在2015年真正迎來(lái)爆發(fā),從秀場(chǎng)直播、游戲直播到泛娛樂(lè)直播再到泛生活直播、全民直播,網(wǎng)絡(luò)直播不斷向垂直領(lǐng)域多元化發(fā)展,資本不斷涌入,玩家越來(lái)越多,BAT、樂(lè)視、小米等國(guó)內(nèi)主流科技公司紛紛加入,儼然一片廝殺之勢(shì)。盡管如此,目前移動(dòng)直播還有幾個(gè)瓶頸亟待解決。

  一個(gè)是針對(duì)視頻平臺(tái)方面的,還需要做出更多的改變,互動(dòng)是直播平臺(tái)的一大特色,需要更便捷的一鍵互動(dòng),才會(huì)達(dá)到越來(lái)越高的互動(dòng)要求;

  另一個(gè)則是針對(duì)用戶而言,流量成本是必須要考慮到的問(wèn)題,是否可以聯(lián)合聯(lián)通、電信運(yùn)營(yíng)商推出更實(shí)惠的觀賞包,零費(fèi)用觀看視頻。推出針對(duì)視頻平臺(tái)的合作,讓用戶觀看成本更低。

  未來(lái)直播行業(yè)的盈利

  對(duì)于如火如荼的事物,人們不免多問(wèn)一句,它的未來(lái)又將去往何處?直播平臺(tái)必須找到商業(yè)模式上的創(chuàng)新。

  第一個(gè)是想辦法刺激用戶持續(xù)性消費(fèi)。

  第二,是原生廣告的植入。

  直播商業(yè)模式說(shuō)到底,主要有兩個(gè)方向:流量變現(xiàn)和用戶變現(xiàn)。無(wú)論是打賞或者和主播做一些深層次的互動(dòng)挖掘,這種跟情感關(guān)系比較大,就是用戶變現(xiàn)。

  在流量變現(xiàn)上,直播最近成為很多互聯(lián)網(wǎng)巨頭的標(biāo)配,也是因?yàn)樗写罅康牧髁?,要找新渠道作為流量變現(xiàn)的轉(zhuǎn)化。

  游戲直播盈利可探尋的方向還有廣告盈利、付費(fèi)訂閱、競(jìng)猜活動(dòng)。

  直播平臺(tái)除了考慮自身的商業(yè)模式外,還要警惕BAT們的“虎視眈眈”。

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