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知名大廠重裝上陣 2017 eSmart將再掀VR高潮

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2017-02-24 12:01:02   來源:97973手游網(wǎng)

  2016年業(yè)界普遍認為是VR元年,眾多VR產(chǎn)品如雨后春筍般紛紛亮相,各大廠商紛紛在此領(lǐng)域進行布局。根據(jù)上海市網(wǎng)絡(luò)視聽行業(yè)協(xié)會《互聯(lián)網(wǎng)+影視產(chǎn)業(yè)研究專題報告》顯示,從2015年初到2016年底,兩年間VR產(chǎn)業(yè)的企業(yè)數(shù)量從200多家爆發(fā)到1600多家。另據(jù)清科集團旗下的數(shù)據(jù)庫私募通,2016年國內(nèi)涉及VR產(chǎn)業(yè)的投資超過145起案例,涉及金額44.34億元人民幣。以上這些數(shù)據(jù),無不昭示著VR產(chǎn)業(yè)在短時間內(nèi)的快速成長。

  但隨著時間推移,行業(yè)繁榮的表面下還潛藏著眾多有待克服的困難。在日益嚴苛的大環(huán)境下,只有更加了解VR技術(shù)的本質(zhì)和優(yōu)勢、更多地接觸VR娛樂生活產(chǎn)品,才能助我們做好充足準備,迎接更為智能化的未來;而想要投身于VR產(chǎn)業(yè)的企業(yè)則更需要與國內(nèi)外業(yè)界廠商、伙伴進行持續(xù)的交流、合作,只有這樣才能篩去那些浮躁和投機的泡沫,在競爭愈發(fā)激烈的浪潮中搶得先機。

  為了促進國內(nèi)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,給廣大廠商提供交流與合作的寶貴平臺,在眾多從業(yè)者的殷切期盼下,ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實、米粒影業(yè)等十余家國際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的第二屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)即將于2017年7月27日至7月30日在上海新國際博覽中心隆重舉辦。作為與第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦的大型展會,以“虛勢待發(fā),智繪未來”為主題的2017 eSmart將通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,凸顯專業(yè)性、權(quán)威性與國際化特色,力圖促進產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。自招商啟動以來,2017 eSmart得到了來自全球VR/AR與智能娛樂硬件領(lǐng)域的密切關(guān)注,多家知名廠商紛紛前來接洽參展事宜。截至目前,E3展館的展位已所剩無幾,HTC Vive、樂客VR、小鳥看看Pico、玖的VR、身臨其境VR、趣游互娛、威傲科技等一系列知名廠商已陸續(xù)進駐——回想起2016 eSmart人流摩肩接踵的盛況,眾多廠商在2017 eSmart上如何玩出新花樣,打造一場嶄新的VR狂歡,無疑將備受矚目。

  目前,VR產(chǎn)業(yè)最大的發(fā)展障礙之一就是能夠帶來高品質(zhì)體驗的成熟硬件產(chǎn)品較少。而作為最早進入中國大陸的高端VR系統(tǒng)(虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器、空間定位器、控制手柄)產(chǎn)品,HTC Vive一直以其出色的沉浸式空間定位體驗聞名,受到眾多游戲開發(fā)者和玩家的好評。自發(fā)布以來,HTC Vive已經(jīng)斬獲國內(nèi)外超百項展會及媒體大獎,得到整個VR行業(yè)的廣泛認可。在2016全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會(GVRES)上,HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青先生就在演講中彰顯了HTC對于VR領(lǐng)域前景的巨大信心;HTC虛擬現(xiàn)實新科技副總裁鮑永哲先生在接受第1游戲記者專訪時也提及HTC并不拘泥于短期利益,而是希望能夠幫助整個VR產(chǎn)業(yè)獲得發(fā)展。

  據(jù)鮑永哲先生介紹,HTC Vive一方面會積極扶持內(nèi)容,和硬件、開發(fā)商保持開放的態(tài)度;另一方面還關(guān)注不同行業(yè)的應(yīng)用,包括醫(yī)療、教育甚至旅游、零售等。比如,HTC和美國著名游戲軟件公司Valve有著戰(zhàn)略性合作并且投資很大,其平臺上的對戰(zhàn)類游戲《雇傭兵》《Raw Data》都很受歡迎。除此之外,HTC Vive的合作方樂客VR目前在全國擁有幾千家簽約體驗店,未來還將在Viveport應(yīng)用商店的線下體驗店內(nèi)容訂制方面加深合作,幫助開發(fā)者成功,搭建一個良性的生態(tài)系統(tǒng),最終讓消費者受益。擁有如此宏大愿景的HTC Vive,今年在eSmart上將拿出何種“殺手锏”來維持自身在國內(nèi)VR市場上的重要地位,屆時將非常令人期待。

  作為VR行業(yè)的主要盈利方式之一,VR線下體驗是目前最為清晰的商業(yè)模式。樂客VR首席執(zhí)行官何文藝先生此前在接受第1游戲?qū)TL時曾介紹,樂客VR從2015年3月成立至今,打造的虛擬現(xiàn)實娛樂云平臺VRLe已服務(wù)虛擬現(xiàn)實娛樂館達1000家,覆蓋全國各大中小城市,并逐步延伸至海外市場。值得一提的是,其旗下的主打產(chǎn)品樂客探索更是在2016首屆eSmart黑金獎頒獎典禮上斬獲VR硬件產(chǎn)品獎,得到了業(yè)界的認可。在首屆eSmart展會上,主體形似一座太空基地的樂客VR展臺以科幻概念為主題,體現(xiàn)VR產(chǎn)品的科技感與視覺沖擊力。展臺內(nèi)設(shè)兩座八角形太空艙,觀眾可沿著樓梯邁入太空艙內(nèi)部,身臨其境地體驗VR游戲。展臺的立體仿真性,與VR游戲的虛擬性相結(jié)合,可以給玩家?guī)聿煌瑘鼍跋碌腣R深度沉浸式體驗。有了去年的成功經(jīng)驗,樂客VR此番卷土重來,相信將取得可期的現(xiàn)場反響。

  無獨有偶,玖的VR在首屆eSmart上推出了全球首個迷你VR綜合樂園“意度空間”,在狹小的場地中高效集約了探險、試膽、競速、射擊、自由探索等多種玩法迥異的VR創(chuàng)新體驗項目,營造出堪比大型主題樂園的體驗效果,開創(chuàng)了VR樂園迷你化潮流。與此同時,專注于虛擬現(xiàn)實技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用,擁有頂尖的VR引擎技術(shù)研發(fā)中心、VR內(nèi)容工作室、硬件生產(chǎn)基地和品牌運營團隊,并以內(nèi)容開發(fā)作為其優(yōu)勢業(yè)務(wù),成功實現(xiàn)了《美人魚》《長江七號》《喜羊羊》等頂級IP的“VR+”開發(fā)。2016年以來,玖的VR積極筑巢引鳳,以各種形式與全球優(yōu)秀VR內(nèi)容團隊進行合作,成功孵化了多個VR內(nèi)容工作室,多款制作精良玩法各異的跨平臺作品正陸續(xù)登陸玖的VR線下店、Steam平臺、PS VR平臺及Daydream平臺。在2017 eSmart上,玖的VR將集中展示其自主研發(fā)的大量優(yōu)秀作品以饗玩家,讓觀眾們得到新一波的享受與快感。

  除樂客VR與玖的VR之外,小鳥看看Pico在首屆eSmart上也亮點頗多,其力推的移動VR一體機Pico Neo以獨居創(chuàng)意的分體式設(shè)計大出風頭。除了硬件優(yōu)勢外,Pico Neo 更搭載了豐富的游戲與影視內(nèi)容,完成度和可玩性都得到了來自觀眾的好評?;顒蝇F(xiàn)場舞臺上,Pico 更開展了《終結(jié)者2》多人對戰(zhàn)PK賽,還原了《終結(jié)者2》原著電影中多處經(jīng)典片段,而 Pico Neo 一體機便攜、可移動的特性也為游戲?qū)?zhàn)環(huán)節(jié)的進行提供了可能,在現(xiàn)場掀起了一陣小高潮。時過境遷,小鳥看看Pico能否再接再勵,在2017 eSmart上重掀波瀾,也將是值得大家津津樂道的話題。

  目前來看,VR技術(shù)正廣泛應(yīng)用于娛樂、游戲、電影、醫(yī)療、教育、軍事等眾多領(lǐng)域,為其提供切實可行的解決方案。隨著科技的進一步發(fā)展,未來的VR產(chǎn)品將向著輕量化、高清化和沉浸化方向持續(xù)發(fā)展,也許VR頭戴設(shè)備屆時就可以像眼鏡般輕盈;更大、更清晰的顯示屏也將投入使用;用戶只需動動手腳就能在虛擬世界中任意行動,無比美好的未來,就在不遠的明天等待著我們。未來,人們還將親身感受到VR給生活帶來的改變。作為后信息化時代的產(chǎn)物,VR讓我們的生活更加智能娛樂化。近兩年來,智能產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展讓人們享受到越來越多的高科技。越來越多的企業(yè)也紛紛投身其中,使VR產(chǎn)業(yè)成為各業(yè)界巨頭布局的重點領(lǐng)域。VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,它會真正走入我們的生活,成為每個人生活中必不可少的一項技術(shù),無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代最前沿的技術(shù)。

  在剛剛過去不久的VR元年里,整個行業(yè)涌現(xiàn)出了眾多的佼佼者;無論是以游戲作為主攻對象的重度體驗產(chǎn)品,還是以手機作為顯示設(shè)備的輕量級產(chǎn)品,抑或是簡單易攜的入門級產(chǎn)品,都可謂層出不窮,極大滿足了廣大消費者的需求。作為VR/AR產(chǎn)業(yè)的中堅力量,中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟囊括了無比強大的廠商矩陣,這也為eSmart展會的成功舉辦奠定了堅實基礎(chǔ)。正是有首屆eSmart的成功先例在前,越來越多的新銳廠商將目光投向了這塊難得的交流與展示平臺。瑞立視、京石科技、凌宇智控、光競科技、長萊VR、凌感科技……這一串冗長的參展商名單,意味著我們將在本屆eSmart上再度大飽眼福,親身領(lǐng)略更多各式各樣的VR“黑科技”——如此龐大的展商陣容,匯聚了眾多內(nèi)容提供商、硬件設(shè)備商、渠道發(fā)行商等各方資源,共同構(gòu)成了一條宏大而完整的智能娛樂硬件生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。海內(nèi)外數(shù)十家知名企業(yè)在此匯聚一堂,一場關(guān)于智能娛樂硬件與VR\AR領(lǐng)域的“群英會”即將火熱開啟!這個夏天,期待您蒞臨eSmart展會現(xiàn)場,共同感受智能娛樂硬件與VR\AR技術(shù)所帶來的無限樂趣!

  2017 eSmart展品大類

  ● VR/AR:內(nèi)容/硬件;

  ● 游戲硬件及周邊:電腦硬件、游戲外設(shè);

  ● 智能移動及可穿戴硬件:智能健身運動設(shè)備、可穿戴設(shè)備(智能眼鏡、智能手表、智能手環(huán)、智能戒指、智能頭盔)、智能無線設(shè)備;

  ● 智能娛樂硬件:智能影音硬件、先進高清音頻視頻硬件、智能數(shù)碼攝像設(shè)備、智能家居、無線通訊、智能電視、智能OTT機頂盒;

  ● 時尚智能硬件:智能機器人、智能玩具、智能賽車、智能無人機、智能平衡車;

  ● 智能汽車電子:智能交通、智能汽車。

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