5月1日,mixi北美團隊發(fā)布公告稱,日本手游市場的收入冠軍《怪物彈珠》再度折戟海外市場,游戲美服將在8月1日正式停運。公告顯示,北美版的《怪物彈珠》自2014年10月上線以來,在該地區(qū)上線2年10個月的時間。游戲?qū)⒂?月2日從AppStore和GooglePlay下架,并將關(guān)閉充值付費功能。8月1日將正式關(guān)閉服務(wù)器,屆時將無法登陸游戲。
分析人士表示,《怪物彈珠》北美版的停運最主要的原因是高昂的推廣營銷費用以及未能在海外獲得預期的收益。事實上,在今年2月份舉辦的mixi財報分析會上,該公司社長森田仁基也曾提出過要縮減海外推廣的成本。他表示之所以公司在2016年Q4的營收較預計出現(xiàn)下滑,主要是由于面向海外上線的《怪物彈珠》及部分新作未能獲得預期的收益所致。
事實上,《怪物彈珠》在北美地區(qū)的停運,也宣告了這款游戲的出海計劃的破產(chǎn)。而該作北美地區(qū)的停運也意味著,游戲英文版的完全停運。北美地區(qū)的運營團隊表示,公司目前沒有重新推出英文版的打算。
據(jù)了解,在《怪物彈珠》目前在全球的4000萬下載量中,僅日本市場就占據(jù)了3000萬以上的下載量。截止目前,除了日本本土市場外,僅港澳臺地區(qū)仍在穩(wěn)定運營。除上述4個國家或地區(qū)外,該作在其他國家和地區(qū)的收入和下載排名都在百名開外。
對于海外市場,mixi最初希望能借助與日本文化相近的亞太地區(qū)來打開全球市場。但未曾想《怪物彈珠》的國服和韓服分別于2015年的10月以及2016年11月停止運營。就這兩個國家在停運前合計下載量有著千萬級的規(guī)模。雖然mixi此前曾多次提到要重回中國市場,但是一年半時間過去了,依舊沒有什么動靜,只表示在重回中國市場后會將更多的重心放在線下渠道。
mixi社長森田仁基表示,接下來針對《怪物彈珠》的運營,將向長期化、海外化發(fā)展,并將圍繞IP開展更多的活動。截止目前,XFLAG已經(jīng)推出了一部《怪物彈珠》的衍生動畫,在youtube上的累計點播量已經(jīng)超過1億次。而動畫以及游戲的聯(lián)動將在10月開始積極化、常態(tài)化。除此之外,由該IP改編的動畫電影已經(jīng)在去年的12月在日本地區(qū)上映。