9月13日凌晨蘋果在美國加州的喬布斯劇院舉行新品發(fā)布會,一口氣推出了iPhone X、iPhone 8以及iPhone 8 Plus三款新機(jī),其中最惹人關(guān)注的便是新iPhone的相機(jī)似乎已經(jīng)針對AR進(jìn)行了定制調(diào)整,對此蘋果解釋道:“每個相機(jī)都已經(jīng)經(jīng)過單獨(dú)校準(zhǔn),使用新的陀螺儀和加速度計能夠進(jìn)行精確的運(yùn)動跟蹤。”
“A11仿生CPU可以處理世界跟蹤,場景識別,GPU能夠以60fps的速度創(chuàng)建出令人難以置信的圖形,而圖像信號處理器還可以進(jìn)行實(shí)時照明估計?!?,這樣一來,iOS開發(fā)人員就能通過ARKit,可以利用TrueDepth攝像頭和后置攝像頭來創(chuàng)建游戲和應(yīng)用程序,提供超越單一屏幕的沉浸式流暢體驗(yàn)。
而作為AR游戲的代表作《精靈寶可夢GO》也明確表示將應(yīng)用到iOS11的最新AR技術(shù),讓游戲畫面變得更精美,屆時精靈的虛擬世界將從更多層面與現(xiàn)實(shí)世界重疊,準(zhǔn)確度和真實(shí)度也會更高,玩家與精靈們的互動會變的栩栩如生。對此《精靈寶可夢GO》的開發(fā)商N(yùn)iantic的CEO JohnHanke也談到了他自己對蘋果AR的看法,他認(rèn)為盡管蘋果AR已經(jīng)代表了當(dāng)今科技的最前沿,但仍然還是非常有限。
Hanke告訴記者,手機(jī)上的AR是通向完整AR的重要一步,但這是一個應(yīng)該被理解為目前形式因素和發(fā)展水平有限制的一步。Hanke解釋說:“AR不僅僅是手機(jī)上的虛擬疊加現(xiàn)實(shí),基于AR相機(jī)實(shí)現(xiàn)預(yù)覽的確是一個很酷的進(jìn)步,但它只是讓AR變得更加重要和強(qiáng)大的一部分。”
“你拿著手機(jī)對著一個AR對象,老實(shí)說,這十分的尷尬。而且我們只能體驗(yàn)到AR的視覺方面,有些人就會得出結(jié)論,AR是一個缺乏實(shí)際效用的噱頭,這是一個很大的障礙?!?/p>
Hanke還認(rèn)為,雖然現(xiàn)在像谷歌眼鏡這樣的設(shè)備還有很大的缺陷,但AR眼鏡總體是向前發(fā)展的。眼鏡技術(shù)的研發(fā)非常困難,他們還需要一段時間,一旦這種AR眼鏡達(dá)到了預(yù)期創(chuàng)新的效果,AR眼鏡將改變我們與世界互動的方式。
“想象一下,以后的建筑、辦公室、住宅、城市和交通工具,你可以為它們定制任何你想要的實(shí)時、動態(tài)界面。”“我們每年花費(fèi)數(shù)十億美元建造的物理標(biāo)記、指南、時間表以及我們需要導(dǎo)航真實(shí)世界所有其他的“用戶界面”將不再需要,取而代之的將是更多功能的數(shù)字疊加方式?!?/p>
“而《精靈寶可夢GO》正是這么做的,讓那些豐富多彩的卡通生物可以住在我們的后院和公園,等待被發(fā)現(xiàn)。”“我們今天可以想象的任何事情都將會被呈現(xiàn)出來,并不是把人類連接進(jìn)入虛擬世界,而是讓人類在現(xiàn)實(shí)世界中與這些虛擬對象一起走動、奔跑、探索和交談?!?/p>