阿里游戲?qū)y旗下《刀劍兵器譜》、《臥虎藏龍貳》與《武動(dòng)乾坤》3款手游產(chǎn)品將角逐2017金翎獎(jiǎng)。
作為阿里游戲發(fā)行元年的產(chǎn)品,《刀劍兵器譜》和《臥虎藏龍貳》兩款手游一上線就受到用戶喜愛,在iOS平臺(tái)上取得了不錯(cuò)的成績(jī)?!兜秳Ρ髯V》獲得APP STORE小編推薦,而《臥虎藏龍貳》也一度登上APP STORE暢銷榜第四位。
在年初的316發(fā)布會(huì)上,阿里游戲確立了“一手抓內(nèi)容源頭,一手抓渠道發(fā)行”的戰(zhàn)略思路。在游戲內(nèi)容生產(chǎn)上,投入10億布局并打造良性的IP內(nèi)容生態(tài)循環(huán),培育更多優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。另一方面,阿里游戲也將整合大阿里系資源打造內(nèi)部游戲宣發(fā)渠道,背靠集團(tuán)海量用戶,為這些優(yōu)質(zhì)游戲培育更大的玩家群體。
內(nèi)容與渠道之下,阿里游戲已經(jīng)邁出堅(jiān)實(shí)的第一步。明年暑期,阿里游戲首款根據(jù)文學(xué)IP改編的手游《武動(dòng)乾坤》也將上線。在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與精品化的渠道宣發(fā)下,阿里游戲的這三款產(chǎn)品具有爭(zhēng)奪金翎獎(jiǎng)的絕對(duì)實(shí)力!
《刀劍兵器譜》——刀光劍影間的快意恩仇
今年6月,阿里游戲推出了《刀劍兵器譜》不刪檔測(cè)試,這是像素團(tuán)隊(duì)打造的一款冷兵器格斗手游,作為續(xù)作,延續(xù)了刀劍系列中的世界觀和劇情。
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在《刀劍兵器譜》中,具有獨(dú)立故事主線的角色就多達(dá)二十多個(gè),每一位可使用的角色都有自己一套獨(dú)特的出招表,更接近格斗游戲的核心:只有將這些連招記熟,挖掘出最適合自己的出招套路,才能夠獲勝,這讓游戲具有較高的可研究性。
對(duì)比前作,續(xù)作在格斗動(dòng)作上有不少提升。為求格斗的真實(shí)性,游戲制作方邀請(qǐng)了著名武學(xué)大師做武術(shù)指導(dǎo),采用真人三維動(dòng)作捕捉技術(shù),捕捉招式之間的細(xì)節(jié),將現(xiàn)實(shí)世界的各種打斗動(dòng)作融合進(jìn)游戲中,給玩家更為順暢真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
《刀劍兵器譜》上線兩個(gè)月之后就獲得了APP STORE小編推薦,游戲也收到不少玩家的正面反饋。
《臥虎藏龍貳》——飛檐走壁中的自由釋放
《臥虎藏龍貳》是由阿里游戲獨(dú)家發(fā)行,北京神奇時(shí)代網(wǎng)絡(luò)有限公司歷時(shí)3年開發(fā)的武俠3D MMORPG作品。
在重度玩家心中,該手游的前作《臥虎藏龍》算得上一款經(jīng)典游戲。而《臥虎藏龍貳》繼承了前作優(yōu)良的畫面設(shè)計(jì)。無論人物、花草、山水、建筑等在制作中都要求高精細(xì)度,讓玩家得到最好的游戲視覺體驗(yàn);并且所有可見的建筑、山、雕像、樹木等不僅限于觀賞,角色可或站或坐于其上,將整個(gè)場(chǎng)景逼真地展現(xiàn)到玩家面前。
同樣以武俠玄幻為背景,在前作大地圖與輕功玩法的基礎(chǔ)上,對(duì)操作系統(tǒng)做修改,結(jié)合了武俠獨(dú)有的輕功做出了四段跳躍的玩法,讓玩家能夠體驗(yàn)到最真實(shí)的輕功模式。在武學(xué)招式上,《臥虎藏龍貳》采用粒子特效、模型特效、震屏效果等增強(qiáng)游戲打擊感,給玩家逼真的打擊體驗(yàn)。
除了傳統(tǒng)的武俠風(fēng)格任務(wù)外,《臥虎藏龍貳》還加入眾多開放玩法,如“幫會(huì)活動(dòng)”、“一氣呵成”、“野外BOSS”、“歷練跑環(huán)”、“野外挑戰(zhàn)副本”等,開放玩家成長(zhǎng)路線,給玩家最自由的游戲體驗(yàn)。同時(shí),針對(duì)前作社交屬性不強(qiáng)的基礎(chǔ)上,通過修改玩法,吸引更多女性玩家,并增加社交體驗(yàn)。為了加強(qiáng)玩家之間的互動(dòng)綁定,游戲加入了結(jié)婚、拜師等玩法。
《武動(dòng)乾坤》——?jiǎng)∮温?lián)動(dòng)下的IP培育
即將在明年暑假檔上線的3D MMO手游《武動(dòng)乾坤》是由人氣作家天蠶土豆所創(chuàng)作的同名玄幻小說所改編。小說講述了小鎮(zhèn)家族中不受寵的邊緣子弟林動(dòng),經(jīng)歷無數(shù)艱難險(xiǎn)阻,一步步戰(zhàn)勝奸邪惡人,最終蛻變成長(zhǎng)為救世大英雄并收獲愛情和友情的熱血?jiǎng)?lì)志故事。
同名的電視劇由優(yōu)酷視頻聯(lián)合深藍(lán)影業(yè)出品,楊洋、張?zhí)鞇壑餮?。手游則由阿里游戲與蝸牛共同開發(fā),目前正在緊張籌備當(dāng)中。為了讓手游高度還原電視劇,手游團(tuán)隊(duì)在劇組進(jìn)行實(shí)地考察,體驗(yàn)拍攝流程,收集游戲制作素材。
電視劇和手游都將在明年暑期檔同步上線,同一時(shí)間的劇游聯(lián)動(dòng),將兩者價(jià)值最大化,為影視劇和游戲吸納更多用戶。
阿里游戲、阿里九游——多年磨礪,優(yōu)質(zhì)IP的價(jià)值爆發(fā)
這三款手游都是阿里游戲在優(yōu)質(zhì)IP的基礎(chǔ)上,深入挖掘與提升IP價(jià)值的典型代表。經(jīng)過多年發(fā)展,阿里巴巴已經(jīng)形成獨(dú)代自研游戲與聯(lián)運(yùn)游戲并行、覆蓋游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的模式。
作為國(guó)內(nèi)最大的優(yōu)質(zhì)手游玩家聚集地,阿里巴巴集團(tuán)旗下阿里九游平臺(tái)負(fù)責(zé)游戲的聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)。依托淘寶、支付寶、UC、豌豆莢、YunOS等渠道的多元化流量,發(fā)揮集團(tuán)大數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì),阿里九游已經(jīng)建立起“千人千面”的游戲推送算法,為每位玩家精準(zhǔn)推薦“般配”的游戲,實(shí)現(xiàn)了“人找游戲”到“游戲找人”的跨越。
阿里游戲是阿里巴巴游戲集團(tuán)旗下自研與獨(dú)代品牌。
從《臥虎藏龍貳》和《武動(dòng)乾坤》可以看出,阿里游戲?qū)U(kuò)大游戲影響力的思考:發(fā)揮內(nèi)部渠道優(yōu)勢(shì),對(duì)重度的游戲IP產(chǎn)品進(jìn)行精準(zhǔn)導(dǎo)流;同時(shí),除了游戲IP之外,也拓展影響力更大的文學(xué)IP,并集結(jié)大文娛資源進(jìn)行宣傳。
在今年的316發(fā)布會(huì)上,阿里游戲公布了“大宣發(fā)”戰(zhàn)略,依托集團(tuán)的豐富渠道和流量資源,讓優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品得到了更多展示的機(jī)會(huì)。
在此戰(zhàn)略之下,《臥虎藏龍貳》得到了阿里集團(tuán)旗下包括UC、優(yōu)酷、土豆、高德、閑魚、來瘋、菜鳥、大麥、口碑、淘票票、蝦米音樂、阿里文學(xué)、阿里云等明星產(chǎn)品的聯(lián)動(dòng)宣傳,為游戲帶來大量普通用戶流量。
借助這三部作品,阿里游戲打響行業(yè)知名度,同時(shí)也將全力角逐金翎獎(jiǎng)。
創(chuàng)辦于2005年的金翎獎(jiǎng)是國(guó)內(nèi)眾多游戲評(píng)選中最具含金量的評(píng)選活動(dòng),并在過去十一年中深度調(diào)研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評(píng)選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,成為國(guó)內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達(dá)產(chǎn)品理念的風(fēng)向標(biāo)。
為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2017金翎獎(jiǎng)仍由全國(guó)玩家通過網(wǎng)絡(luò)投票的方式評(píng)選出最終的獲獎(jiǎng)作品和優(yōu)秀媒體,我們期待玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上一票。本次投票將于10月12日開始,并于11月16日公布最終獲獎(jiǎng)名單——相信在本屆金翎獎(jiǎng)的角逐中,阿里游戲?qū)⒉粫?huì)辜負(fù)大家的期待!
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