當(dāng)《星際爭霸》中那張名為做Aeon of Strife的地圖誕生的時候,恐怕就連制作者都不會想到這種被后來命名為“MOBA”的游戲類型會取得如此廣泛而又巨大的影響力。而隨著《魔獸爭霸3》中那張名為Defense of the Ancients地圖上傳,MOBA游戲正式走入了玩家的視線并在未來幾年迅速成為了最受歡迎的游戲類型之一。
再之后《DOTA2》,《英雄聯(lián)盟》,《風(fēng)暴英雄》等等MOBA網(wǎng)游開始從之前的一張地圖成為一個獨(dú)立的游戲,并且以獨(dú)特的魅力將電子競技的風(fēng)潮以暴風(fēng)般的速度席卷全球。時至今日,提起電子競技,所有人腦中第一時間想到的,肯定就是MOBA游戲。
偉大的日本中鋒赤木剛憲曾經(jīng)說過“萬物皆可手游”。而作為最熱門的游戲類型,MOBA自然也免不了被國內(nèi)外的各大廠商搬上移動平臺。縱觀這些MOBA手游,不管游戲成功或是失敗,玩家或多或少的都會表示,這些游戲比起端游總是少了點(diǎn)什么,感受不到端游的那種熱血。
2018年元旦,在國內(nèi)被玩家譽(yù)為“網(wǎng)易出品,必屬精品”的網(wǎng)易游戲旗下首款MOBA手游《決戰(zhàn)!平安京》iIOS端提前開放了服務(wù)器。作為《陰陽師》中榮獲大非洲陰陽師成就的非酋,筆者第一時間進(jìn)入游戲體驗(yàn)了一番,并在一股神秘力量的吸引下在游戲內(nèi)鏖戰(zhàn)了四五個小時,并重新找到了當(dāng)時通宵DotA的樂趣。
生活在這個處處都看臉的時代,一個游戲的顏值往往決定了玩家對游戲的第一印象。在人物建模方面,《決戰(zhàn)!平安京》繼承了《陰陽師》的和風(fēng)畫面,并且在《陰陽師》原畫的基礎(chǔ)上做了精細(xì)的3D模型和細(xì)節(jié)打磨,讓玩家心心念念的崽們在平安京里有了更靈動的表現(xiàn)
特別值得一提的是,平安京里各個式神的技能甚至普通攻擊都做的非常精致,并且貼合了式神的設(shè)定和背景,之前玩過《陰陽師》的玩家肯定能在操作這些式神的時候一眼就發(fā)現(xiàn)這些專屬于陰陽師們之間的小暗號。當(dāng)然,日本頂級聲優(yōu)配音這些《陰陽師》就有的福利肯定也是繼承到了《決戰(zhàn)!平安京》里的,而且還新增了國內(nèi)頂尖中文聲優(yōu)的配音。
當(dāng)然,對于一款MOBA游戲,玩法的設(shè)定依舊是決定玩家能否在游戲中獲得足夠樂趣的關(guān)鍵。比起一般的MOBA手游大幅簡化了補(bǔ)刀和對線的過程強(qiáng)行推進(jìn)游戲速度的形式,《決戰(zhàn)!平安京》反其道而行的加重了補(bǔ)刀和對線在游戲過程中的占比,這樣那些線上強(qiáng)勢的英雄才能在對線期積累足夠的優(yōu)勢,而不至于大家一股腦拼gank或者打架能力。在看中對線以及補(bǔ)刀的基礎(chǔ)上,平安京的地圖通過強(qiáng)調(diào)塔和高地的重要性對游戲節(jié)奏適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行了放緩,這樣做的好處就是基本不會出現(xiàn)像其他MOBA手游那樣積累了一整場優(yōu)勢卻被一波團(tuán)滅翻盤。
在試玩過十幾個式神之后,筆者驚喜的發(fā)現(xiàn)《決戰(zhàn)!平安京》式神的平衡性雖然因?yàn)橛螒蜻€在運(yùn)營初期并沒有能做到盡善盡美,但比起之前測試的時候已經(jīng)做了大量的優(yōu)化,而且這些優(yōu)化不僅僅是對游戲內(nèi)英雄的數(shù)據(jù)進(jìn)行簡單的修改,而是通過某些動態(tài)平衡讓各個英雄之前出現(xiàn)所謂的克制關(guān)系,非常值得鼓勵。
說到MOBA游戲的魅力,公平是不少玩家拋棄需要氪金的網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)MOBA的關(guān)鍵要素,畢竟不是所有玩家都是喜歡在游戲中被氪金大佬吊打的抖M。在MOBA類游戲中,氪金不能變強(qiáng),苦練才能獲勝是所有玩家公認(rèn)的準(zhǔn)則。在《決戰(zhàn)!平安京》中,游戲制作者非常大膽的直接取消了符文系統(tǒng),取而代之的是完全免費(fèi)的“陰陽術(shù)”系統(tǒng),所有玩家都是在一個公平的起跑線上進(jìn)行競技,絕對不會出現(xiàn)符文壓制這種掃興的設(shè)定;而且那些精致的皮膚,也絕對沒有附加屬性,也是保證了公平競技的環(huán)境。
國內(nèi)的MOBA手游,等游戲上線有了固定玩家群之后再舉行比賽似乎成了一個不成文的約定。畢竟比起一開始就灑獎金辦比賽,萬一游戲沒火那不就是整段垮掉。但是《決戰(zhàn)!平安京》在游戲上線之前就已經(jīng)舉辦了名為“資質(zhì)御賞大賽”的比賽,從側(cè)面也表明了網(wǎng)易做好這款MOBA游戲的信心和決心。國內(nèi)電競豪門,傳說中萬年亞軍“NEWBEE”戰(zhàn)隊在這場比賽中贏得了冠軍,希望他們以后能夠多多“痛失亞軍,悲傷奪冠”。
總而言之,不管是《陰陽師》的粉絲,MOBA游戲的資深愛好者,還是喜歡享受比賽的比賽粉應(yīng)該都可以在陰陽師里找到屬于自己的樂趣。
今天,《決戰(zhàn)!平安京》iOS端就正式上線了。除了好玩的游戲之外,官方還準(zhǔn)備了大量的活動回饋玩家,詳情我在這里就不多贅述了,同事已經(jīng)招呼我去平安京里開黑了,感興趣的玩家可以移步官網(wǎng)查看詳情。
讓我們在《決戰(zhàn)!平安京》的戰(zhàn)場上再見。
《決戰(zhàn)!平安京》一款以《陰陽師》為藍(lán)本的MOBA游戲,游戲畫風(fēng)沿用著玩家們熟悉的和風(fēng)效果,不但人物建模都采用了《陰陽師》中的形象,甚至在戰(zhàn)斗中我們也能看到SR、SSR等擊...
《決戰(zhàn)!平安京》一款以《陰陽師》為藍(lán)本的MOBA游戲,游戲畫風(fēng)沿用著玩家們熟悉的和風(fēng)效果,不但人物建模都采用了《陰陽師》中的形象,甚至在戰(zhàn)斗中我們也能看到SR、SSR等擊...