群英薈萃,集思廣益
過(guò)往數(shù)年中,諸多極具時(shí)代精神和智慧的企業(yè)家們都曾在DEAS及其前身移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(MGAS)上發(fā)表過(guò)精彩演講;而今年出席本屆DEAS并發(fā)表演講的嘉賓們,同樣來(lái)自中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的眾多重量級(jí)企業(yè),涵蓋了數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)主要環(huán)節(jié)。
在上午的“精品游戲核心力”主題板塊中,網(wǎng)易公司副總裁王怡先生、騰訊游戲副總裁蔡欣先生、四三九九董事長(zhǎng)駱海堅(jiān)先生、中手游合伙人兼集團(tuán)副總裁王曉霖先生、英雄互娛CMO&執(zhí)行董事杜鑫歆先生、成都炎龍科技有限公司總經(jīng)理陳居豐先生先后登臺(tái),分別闡述了游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)下的無(wú)限發(fā)展可能,暢談?wù)麄€(gè)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)在2017年的市場(chǎng)表現(xiàn)和經(jīng)典范例,分享產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局要點(diǎn),以及及如何進(jìn)一步深耕游戲市場(chǎng)細(xì)分領(lǐng)域的思路。
在下午的“多元內(nèi)容交響曲”主題板塊中,斗魚(yú)直播產(chǎn)品事業(yè)部副總裁王巖先生、北京愛(ài)奇藝科技有限公司副總裁王昊蘇先生、Cocos引擎創(chuàng)始人&廈門(mén)雅基軟件首席執(zhí)行官王哲先生、閱文集團(tuán)版權(quán)營(yíng)銷部總經(jīng)理顧健宇女士、騰訊社交廣告游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人張菡先生、上海童石網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司互娛總裁弓晨女士從各自領(lǐng)域進(jìn)行延展,針對(duì)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)暢所欲言,就數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)如何揚(yáng)帆遠(yuǎn)航指點(diǎn)迷津,為在場(chǎng)的每位從業(yè)人士描繪出一幅全新的中國(guó)數(shù)字?jǐn)?shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展藍(lán)圖。