無意間發(fā)現(xiàn)了iOS上的魂斗羅,發(fā)現(xiàn)是KONAMI上海公司制作,官方復(fù)刻版啊!不過讓人大失所望啊,充滿了銅臭味道。新加入的兩個女性角色可以用鉆石直接解鎖、新加了N多牛X哄哄的武器道具,還有續(xù)命道具之類。變得和那些為了撈錢而開發(fā)的橫版動作射擊游戲毫無二致。
詳情點(diǎn)擊>>普通難度還能勉強(qiáng)挑戰(zhàn)一下,撐個十秒左右,噩夢難度就哪兒涼快兒哪兒呆著去吧,還一個都不能死?不知道早死早超生嘛。合著這游戲是鍛煉人眼疾手快的么,至少同時控制兩個小火柴人,還要讓他們躍過障礙,還得接受有時候按了屏幕可一個小黑跳了另一個沒跳這殘酷的現(xiàn)實(shí)。
詳情點(diǎn)擊>>罵都懶得罵了,這玩意兒也能算是游戲?真不知道制作商在想什么,真以為把三個正在火或者曾經(jīng)火過的游戲拼湊在一塊兒就有人買賬了么?臥龍傳說還號稱用了20天,我看這大雜燴揉到一塊兒用了能有兩天嗎,不倫不類的玩意兒,真是一點(diǎn)兒腦子都不動捏到一塊兒完事兒。
詳情點(diǎn)擊>>我可以說臟話嗎?FXXXXXXXXXXXXXXXXXK。!如果是單純的數(shù)字合體+過管子也就罷了,哪想到從16這個數(shù)字開始那些柱子們會自動上升!本來這游戲設(shè)計(jì)的控制時候就特別沒有節(jié)奏感,再加上需要合體通過的數(shù)字在你飛臨柱子面前的時候不定處在什么位置。
詳情點(diǎn)擊>>喪心病狂的山寨品。"別踩白塊兒"最近挺火,2048一直挺火,于是這貨就把二者形而下的結(jié)合了起來:將四個數(shù)字以及2048的配色與黑白格的玩法融為一體。有個毛線意思,換個顏色寫上數(shù)字算個毛線創(chuàng)新,國產(chǎn)廠商就只會這些伎倆了么?換皮也換得有點(diǎn)兒誠意吧。
詳情點(diǎn)擊>>換湯不換藥的圈錢渣渣說的就是它,跟前作《絕望:黑暗洞穴》如出一轍,唯一有所變化的就是場景和配色。如果你玩兒過黑暗洞穴的話那么趕緊對太空射擊敬而遠(yuǎn)之吧。比起黑暗洞穴的免費(fèi),玩法完全一致不帶任何改變的太空射擊居然還敢售價6元大洋,人干事?
詳情點(diǎn)擊>>讓我吐血三升的玩意兒,完全不知所謂的一款游戲!制作人的腦洞未免開的也太大了一點(diǎn)兒。里面真的有可以對話的NPC,對話內(nèi)容和所謂的提示真的一點(diǎn)兒都看不懂,一切只能靠猜。但是猜來猜去你肯定會在無數(shù)個看上去頗為類似的小房間里猜暈的。每天五分鐘暈暈更健康。
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