英雄數(shù)量多,可選擇性強(qiáng) 手機(jī)MOBA類游戲,模式新穎 游戲模式全面
小屏幕手機(jī)操作不太方便
Gameloft的《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》是一款移動端的MOBA(多人聯(lián)機(jī)在線競技)游戲,想要將MOBA游戲移動化其實(shí)并非易事,首先也是最重要的問題就是操作,PC端的玩家習(xí)慣了鍵鼠結(jié)合的操作方式,而移動端受到設(shè)備的限制,所有的操作都必須是以與屏幕的交互為實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ),這就給玩家的游戲習(xí)慣帶來了挑戰(zhàn),該游戲同樣逃脫不了這個限制,但好在目標(biāo)的選擇是自動進(jìn)行,且可利用右下方的刷新鍵刷新目標(biāo),增加了便利性。
游戲整體與LOL非常相似,無論是從畫風(fēng)、周免英雄設(shè)計(jì)還是天賦加點(diǎn)、銘文板以及回城補(bǔ)血買裝備等來看,簡直可以稱為移動端的LOL。
《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》游戲畫面精致上乘,屬于3D卡通,與LOL、DotA比較一致,音樂音效豐富合理,也算對得起這742M的安裝包。
游戲操作方式分為虛擬搖桿和點(diǎn)擊地面兩種方式,在新手引導(dǎo)的時候都會讓玩家感受到,包括回城方法、技能釋放,都會一一引導(dǎo),設(shè)計(jì)較好的是前面提到的自動選擇目標(biāo)和刷新目標(biāo),這樣可以盡量減少誤操作。整個新手引導(dǎo)對于沒有MOBA游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家來說也算比較容易上手。
游戲地圖可按線路分為一(3v3)、二(5v5)、三條路(5v5)三個地圖,模式包括單人、多人、自定義以及PVP,其中單人和多人均為人機(jī)游戲,所不同的只是真實(shí)玩家數(shù)量,單人模式中玩家與電腦一起對抗電腦,而多人模式則能匹配到四個真實(shí)玩家一起對抗電腦。
游戲中玩家可選擇線上發(fā)育或是打野,都可增加金錢和經(jīng)驗(yàn)值,隨著等級和金幣的提高來加點(diǎn)技能和購買裝備,整個循環(huán)設(shè)計(jì)也比較合理。
《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》本身的游戲結(jié)構(gòu)和品質(zhì)都非常不錯,然而上線一年多卻并未如LOL一般火爆全球,主要問題可能是對于占了移動端很大比例的手機(jī)用戶來說首先這種比較需要操作的即時戰(zhàn)斗在小屏幕上較難發(fā)揮,按鍵顯得過于擁擠,而且操作確實(shí)也不是很習(xí)慣,這樣會在一定程度上降低游戲的爽快感。同時MOBA所需的網(wǎng)絡(luò)交互必須是實(shí)時同步的,對網(wǎng)絡(luò)信號的要求極高,而手機(jī)多數(shù)時候所扮演的角色是幫助玩家打發(fā)碎片時間,因此異步交互這種方式可能更受手機(jī)用戶歡迎。相對來說這款游戲更適合平板電腦玩家,但是耗電量大和發(fā)熱明顯也是不得不注意的問題。
評分:7.3
大小:49.2MB
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大?。?04.85MB
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大?。?0.40MB
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大?。?45.06MB
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大?。?86.22MB
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評分:7.9
大?。?69.33MB
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大?。?02.25MB
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大小:188.52MB
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評分:7.7
大?。?13.21MB
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大小:35.9MB
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大?。?1.27 MB
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大小:189MB
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