3月31日,全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》將登陸AppStore,預(yù)約專題頁(yè)已火熱上線,現(xiàn)在參與預(yù)約即可獲得眾多福利!《戰(zhàn)塔英雄》在傳統(tǒng)塔防的基礎(chǔ)上,添加了“遭遇戰(zhàn)”、“入侵模式”、“無盡試煉”等游戲玩法,在游戲的關(guān)卡闖關(guān)中體現(xiàn)的淋漓盡致。不過小編發(fā)現(xiàn),許多新手在輕松挑戰(zhàn)普通關(guān)卡體驗(yàn)了游戲樂趣后,在頗有難度的精英關(guān)卡碰了壁,紛紛在論壇留言,求大神分享攻略,指導(dǎo)他們快速通關(guān)。這不,這一篇精英關(guān)卡絕命索道的攻略供大家一起參考。
絕命索道作為一個(gè)難度系數(shù)頗高的精英關(guān)卡,較普通關(guān)卡而言,對(duì)玩家了解游戲的深度,對(duì)游戲兵種克制、技能微操、天賦打造都提出了極高的要求。
進(jìn)行絕命索道的闖關(guān)實(shí)際就是一個(gè)賽跑的過程,全程很緊迫,敵人英雄級(jí)別很高,它的技能給我們的基地造成大量的傷害,而且若我們無法及時(shí)打倒的話可能還會(huì)多承受幾波的傷害,因?yàn)檎賳玖饔⑿?,玩家?jīng)常會(huì)被一波帶走,敵人在中期之前還會(huì)有高防御高傷害的綠巨人,所以說,通過本關(guān)需要高超的技巧和一定的運(yùn)氣。
通過開戰(zhàn)前期的偵查,可以發(fā)現(xiàn)敵方分兩路出兵,因此玩家在前線兩兵營(yíng)兩箭塔下方建造一個(gè)炮塔可以很好地頂住前期的壓力。但是我們前期金錢有限,所以我們只能主要升級(jí)炮塔為導(dǎo)彈塔,盡早開始消耗地方基地的血量,而不是升級(jí)兵營(yíng)和箭塔。
通過一段時(shí)間的戰(zhàn)場(chǎng)觀察,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)下路有炮臺(tái)和箭塔會(huì)好守一些,而上路則是敵人英雄所走的路線,所以我們要隨時(shí)注意地方英雄的動(dòng)向,配置好自己的AOE英雄,敵方英雄登場(chǎng)后就使用它上場(chǎng)清兵。此關(guān)卡我們用AOE型英雄在前期刷錢守家,小炮型英雄消耗攻擊敵方基地,控制型英雄使用混亂技能傳送對(duì)面綠巨人。
在這里,小編友情提醒一下大家,想要闖絕命索道需牢記:不要建造沒必要的建筑和沒必要的升級(jí),因?yàn)樵跀撤骄G巨人面前一切都是無助的,你要做的就是盡快的用遠(yuǎn)程磨血,和控制綠巨人,只有這樣,你才能克敵制勝,創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)并最終贏取時(shí)間獲得勝利。
其實(shí),之所以說本關(guān)是與時(shí)間賽跑還有靠一定的運(yùn)氣,就是只有敵方的綠巨人被自己人獻(xiàn)祭掉,這樣可以多拖一些時(shí)間,在優(yōu)先升滿導(dǎo)彈的情況下,小炮的技能才有可能獲勝。
《戰(zhàn)塔英雄》在PVP地圖中融入了SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),給游戲的策略和對(duì)抗增加了未知性,游戲的戰(zhàn)術(shù)不再是一成不變的進(jìn)行到底,合理利用迷霧帶來的優(yōu)勢(shì),出其不意的選擇獨(dú)...