全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》給玩家?guī)聿簧袤@喜:濃重的歐漫風(fēng)格,精美的游戲畫面,顛覆傳統(tǒng)的趣味PVE?!稇?zhàn)塔英雄》突破傳統(tǒng)塔防手游的固有玩法,以革新的策略玩法,將普通的手游關(guān)卡升級成為一個激發(fā)玩家智慧的激爽戰(zhàn)場,多變選擇的策略玩法讓玩家沉浸其中。
炮塔選擇 相生相克 英雄進(jìn)擊戰(zhàn)場
在《戰(zhàn)塔英雄》的3D魔幻世界中,玩家可以進(jìn)行實時對戰(zhàn),通過英雄的選擇和炮塔的升階進(jìn)行策略性搭配從而變化出各種打法。與傳統(tǒng)的塔防類游戲相比《戰(zhàn)塔英雄》不僅需要防守還需要進(jìn)攻,這給游戲帶來了更多的不確定性。
建筑分為兵營和防御塔兩大類,主要是承擔(dān)進(jìn)攻和防守的任務(wù)。建筑物升級會使兵營產(chǎn)生不同的小兵,而防御塔會增加炫酷的攻擊技能克制對應(yīng)的兵種,合理的選擇會讓己方戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
《戰(zhàn)塔英雄》塑造了近百位英雄,每個英雄都有自己獨(dú)特的技能,合適的時候派出英雄會收到奇效。更豐富的策略游戲元素,讓《戰(zhàn)塔英雄》與其他塔防游戲?qū)Ρ?,擁有不俗的可玩性以及豐富的游戲體驗。
英雄招募 打造心儀陣容 破除戰(zhàn)爭迷霧
華麗的英雄技能讓人心動不已,不同的英雄組合會產(chǎn)生不用的打法。玩家可以通過游戲中的英雄招募系統(tǒng)來搜集英雄,組成自己的最強(qiáng)戰(zhàn)陣。
戰(zhàn)爭迷霧的加入使《戰(zhàn)塔英雄》的可玩性進(jìn)一步的提高,不確定對方的建筑選擇意味著玩家猜測并實時的作出應(yīng)對措施。
《戰(zhàn)塔英雄》在PVP地圖中融入了SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),給游戲的策略和對抗增加了未知性,游戲的戰(zhàn)術(shù)不再是一成不變的進(jìn)行到底,合理利用迷霧帶來的優(yōu)勢,出其不意的選擇獨(dú)...